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第十四章 单人模式 2

作者:恨年少无知返回目录加入书签投票推荐

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    不过这第一个关卡就不用训练了,叶晨甚至连野蛮人都没有放出,根本没有一点压力,完全是系统送资源。

    现在的金币1065,圣水698,还是不够升级金矿、圣水收集器。

    叶晨准备进入第二个关卡。

    随着第一个关卡已经通过,第二个关卡的图标已经被点亮。

    第二关通关最大奖励金币1000,圣水1000。

    叶晨进入了第二个关卡。

    系统:“40只一级普通丧尸已经准备就绪,三十秒后到达部落。”

    叶晨有些吃惊,第一关才20只,到了第二关就增加了20只丧尸?翻了一倍了。

    为了得到三颗胜利之星,看来这次有必要派出野蛮人了。

    叶晨抓紧时间调整了一下阵形,将加农炮包围在中间。

    即使大本营被摧毁,加农炮也不能被摧毁。

    加农炮是叶晨如今唯一的一个防御建筑。

    加农炮要是被摧毁了,叶晨就没有防御建筑了。

    很快,40只丧尸已经出现在了部落之外。

    这一次,丧尸没有全部从东面进入部落。

    东面出现了20只丧尸,西面也出现了20只丧尸,让叶晨有些意外。

    由于加农炮的位置让叶晨往里面挪移了一点,在丧尸进入部落四米的时候,加农炮才开始发射炮弹。

    和第一关一样,加农炮两炮就能消灭掉一只丧尸,如果没有西面的20只丧尸,只有东面出现的20只丧尸,那结局就会和第一关一模一样,叶晨可以轻轻松松获得三颗胜利之星。

    但加农炮同时只能攻击一个目标,所以西面的20只丧尸长驱直入,毫无阻拦的来到了最西边的建筑,建筑工人小屋前。

    建筑工人小屋没有任何的攻击手段,生命值也只有250,在部落防守之中,除了能增加敌人的摧毁率和耽搁点敌人时间外,没有任何作用。

    看来是时候让野蛮人参与防守了,不然被摧毁率肯定会达到百分之五十以上。

    游戏中,部落在遭受攻击时,首领只能隔着屏幕眼睁睁的看着对方一点点的摧毁自己的部落,毫无办法,更不用说派兵防守了。

    刚接触部落冲突时,叶晨在被别的攻打时就很好奇,我造的兵为什么不去防守,就在一旁看着?要你何用?(不知道有没有小伙伴也有这个想法?)

    叶晨当时就认为这个设定不合理。

    现在系统允许叶晨派出兵力参与防守,叶晨表示我很喜欢。

    东面的建筑叶晨不去管他,都是一级普通丧尸,属性没有什么变化,结局肯定还是两座训练营被摧毁,20只丧尸被全灭。

    叶晨的注意力全放在西面这20只丧尸身上。

    考虑到1级野蛮人的战力比1级普通丧尸强不少,叶晨没有将全部的20个野蛮人放出去,只放了15个野蛮人在建筑工人小屋旁边。

    野蛮人一出现,就立即举刀向入侵部落的丧尸砍去。

    丧尸被加农炮攻击,熟视无睹,被野蛮人攻击后,却是改变目标,放弃眼前的建筑工人小屋,改为攻击野蛮人。

    野蛮人与丧尸开始肉搏起来。

    野蛮人尽管人数比丧尸少了五个,但单体实力比丧尸强了不少,还是很快处于上风。

    半分钟不到,西边的20只丧尸尽数被消灭,野蛮人也是死亡惨重,只还剩下4个。

    这20只丧尸一个建筑都没有摧毁掉。

    随后,东面的丧尸在摧毁两座训练营后,也是全军覆没。

    系统:“恭喜首领获得了胜利,部落被摧毁率百分之十七,获得了全部的三颗胜利之星,获得最大资源奖励,金币1000,圣水1000。”

    叶晨很满意,以很小的代价就获得了三颗胜利之星。

    也就是训练15只野蛮人所需要的圣水。

    现在叶晨的资源是金币2065,圣水1698。

    足够各升级一个金矿和圣水收集器到4级了。

    但如果升级了这两座资源设施后,叶晨的资源又要见底。

    叶晨准备继续挑战第三关,挑战成功的话,四个资源设施的钱就都够了。

    叶晨猜测第三关的丧尸如果还是翻倍,有80只的话,就算自己训练出20名野蛮人,全部派上去,也抵挡不住啊。

    等等,我好像忘记了什么?

    叶晨突然一拍额头,哈哈大笑:“TMD,差点忘记升到二级大本营,还有两个防御设施没有建造,之前只顾着升级金矿和圣水收集器了。”

    叶晨现在还可以建造一个加农炮和箭塔。

    叶晨退出单人模式,迅速跑到部落外,准备建造加农炮和箭塔。

    建筑工人都在空闲的状态,金币也足够,所有条件都满足。

    系统:“花费250金币建造加农炮,所需时间1分钟。”

    系统:“花费1000金币建造箭塔,所需时间1分钟。”

    系统:“建造完成。”

    加农炮:1级。

    伤害:每次攻击伤害21,每0.8秒攻击一次。

    攻击目标:地面。

    伤害类型:单体伤害。

    射程:18米。

    生命值420。

    箭塔:1级。

    伤害:每次攻击伤害16,每0.5秒攻击一次。

    攻击目标:地面和空中。

    射程:20米。

    生命值:380。

    箭塔的每次攻击伤害比加农炮少了5点,但攻击速度可比加农炮快多了,若是按照每秒伤害来计算,箭塔比加农炮反而高五点。

    此外,箭塔的射程比加农炮多两米,以一级普通的丧尸的速度,两米的距离已经差不多够箭塔比加农炮多攻击一次了。

    这些都不是最重要的,最重要的是箭塔不仅能够攻击地面目标,还能攻击空中目标。

    面对空中目标,加农炮毫无作用,就是一堆破铜烂铁。

    箭塔的每项能力比加农炮都要优秀,攻击空中目标的能力更是加农炮不能比的。

    箭塔对比加农炮,箭塔完胜。

    所以,箭塔的建造价格和升级价格都要比加农炮多出不少。

    看着多出来的两个防御设施,叶晨自信,即使第三关真的是80只一级普通丧尸,自己也有信心十拿九稳的拿到三颗胜利之星。

    再次进入单人模式,第三关的图标已经点亮。

    通关最大奖励金币2000,圣水2000。