2、新都地区
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山脚街落成后,布袋在山顶上建造了一条九曲十八弯的翻山小径,并将其命名为2号道路,然后在大山的中下层覆盖了葱郁的森林(下层阔叶,中层针阔叶混合,上层针叶林,过了雪线树木就像作者的头发有逐渐稀疏变成了灌木丛)。
完成大山后,布袋突然发现部分植物逐渐变得有些衰弱,一番思考后布袋一拍脑袋(本体)道:“磁极!”
磁极对生物的影响是很大的,而布袋创造的这些植物都是宝可梦世界的植物,相对较适应有磁场的环境。
此时的主世界空间并没有磁场、磁极的存在所以这些植物会产生“水土不服”症状,见此布袋赶忙通过一些不可言明的空间变化让整个空间出现了磁极,令大山为南北走向,山脚街在山西。
接着,布袋在大山以东创造了一片海拔略低,大小不输于团华镇所在平原的平原地区,令大山山腹种流出的水经过这一平原转道向北,在山与平原交界处被空气墙拦住然后一部分化为水汽回到大山上形成降雨,另一部分渗入大地回到山里。
而在大山以东的平原上,布袋种下了郁郁葱葱的树林,然后在河流冲击空气墙的地方建模建造了一个有我国欠发达地区的一个普通县城般大小的城市取名为望天市。
搞好这些后布袋想了想,将大山命名为观星山,将山西的平原命名为百花高地,将山东的森林命名为望天森林。(里面没有望天树没有望天树没有望天树)
最后,将整个地区命名为新都地区,并考虑以后再对新都地区进行扩张。
完成了新都地区的初步建造后,布袋回到了初始之间,从方舟下堆着的一大堆灰黑色石板中找出了十八块隐隐放光的各色石板,这些是蕴含世界规则的创世石板,在经过了漫长的漂流后绝大部分出于无法使用的状态,只有拳头石板、蓝天石板、剧毒石板、大地石板、岩石石板、玉虫石版、妖怪石板、钢铁石板、火球石板、水滴石板、碧绿石板、雷电石板、神奇石板、冰柱石板、龙之石板、恶颜石板、妖精石板这十八块石板还能正常使用。
石板能将世界能量降格转化成自然能量流淌在整个世界上,宝可梦的种种不可思议的力量便是通过对自然之力的吸收、转化、储存和操纵来实现。
因为只有十八块石板还能正常使用的缘故,布袋只能转化出18种属性,因此只有这十八种属性的宝可梦能正常出现在这个世界上(这样GF以后再添加新属性就好解决了)
在通过石板转化出了大量世界能量,并按一定比例混合并散布到全世界后,布袋来到了方舟的光环上看了一眼光环某处缺了一角的位置叹了一口气。
在错乱时空中漂流并不是一帆风顺的。哪怕是蕴含着强大力量的方舟也在这一过程中受损了,里面储存无主宝可梦灵魂的区域和部分数据库以及对灵魂的分类搜索区域受到了损坏。
因此将里面的灵魂从介于虚实之间的状态化为实质的正常灵魂并取出时,没有办法进行挑选只能随机抽选,而因为抽选的过程是锁定一片不知道是哪种的灵魂然后再消耗能量实质化的缘故,其能量消耗也是不确定的。
同时因为错乱时空混乱的能量冲击,虽然被方舟的强大性能保下了绝大部分,但无主的宝可梦灵魂全部被冲刷成了白板。
不过因为有主的宝可梦灵魂和他们的训练家都绑定在了一起,并储存在另一区域的缘故损失还不算特别大。
结束了叹息后布袋开始了灵魂的抽取,上来就是一百个十连。
此时布袋心想自己虽然这一世命运多舛,但前世的他可是有豹子头零冲之称的欧皇啊,肯定是想要什么来什么(PS:就和作者yys抽卡一样,作者我yys有UP平均十连一个SSR无UP平均三十连一个SSR)
然后他就看到了八百多个白板宝可梦灵魂和三十多个没有绑定宝可梦的人类灵魂以及百余个绑定有宝可梦的人类灵魂,这和灵魂储存比例是差不多一致的,也就是说他不欧不非大约就是平平常常的水平。
然后布袋开始安排起了这些灵魂的去处,首先从其中挑选一百个白板宝可梦灵魂作为给第一批玩家的御三家的灵魂,然后看着火球碧绿水滴三块石板开始设计全新的御三家,于是在参考了曾经看过的小说动漫和玩过的游戏后创造了新的御三家(作品相关中有资料):
水:鱼人团子→利刃鱼人→唤潮鱼人
火:灰烬小鬼→王魂朱鬼→传火鬼王
草:兰花图→百花图→春景图
随后创造了全新的家门鸟(稍后上传至作品相关):呆呆鸵→黄鸵鸟→神行鸵鸟,并用白板灵魂搞了三十余只神行鸵鸟,然后用世界能量创造一些有自主意识但极度薄弱,智能相对较低的省能量不完全灵魂(注1)来塑造了一大群大小鸵鸟然后分成十余个由20到三十只鸵鸟组成的族群放在百花高地上。(会飞的鸵鸟了解一下@固拉多)
接下来,考虑到这是真实的世界家门草丛不可能像游戏里一样就那么几只宝可梦,毕竟百花高地怎么着也有六百多平方千米当然需要较为完整的生态啦。
于是布袋便在百花高地上用同样的方法放养了绿毛虫、铁甲蛹、巴大蝶、小拉达、拉达、毛鞭羊、毛毛角羊、走路草、臭臭花、霸王花、美丽花、喇叭芽、口呆花、大食花、咩利羊、茸茸羊、电龙、花椰猴、花椰猿、爆香猴、爆香猿、冷水猴、冷水猿这9个家系一共23种宝可梦然后在流过高地的溪流和高地上的水潭中放入了一定数量的灵魂不完全的鲤鱼王、角金鱼以及泥泥鳅。
完成了百花高地的基本生态后,布袋开始着手进行警用宝可梦的设计,因为考虑到玩家们的破坏性布袋首先创造了擅长平整土地的蜗牛状生物平土兽,然后又创造出了擅长催生植被的田园犬及其进化形态自然犬。最后布袋想了想又创造了燃羽雀→爆羽鸾→红莲爆羽鸾这一家系来加大出警范围并可通过高空丢下会爆炸的羽毛来摧毁违章建筑。
最后,布袋从那一堆人类灵魂中的检测确定是合格君莎的灵魂中挑出一个可能在大灾变中失去了伙伴的君莎为其塑造身体,然后往她脑海中注入了一段信息将还在沉睡中的她放入了团华派出所并用白板灵魂塑造了五十五级的三件套给她。随后又将剩下的人类灵魂(除乔伊君莎外)塑造出身体并传入了所需信息,将带着一只吉利蛋的乔伊小姐放入了宝可梦中心,其他人则放入了镇上和山脚街的房子里。
运气不错的是这一次抽取的人职业都比较合适可以完美的带动团华镇和山脚街的日常生活。
随后,布袋在大家的手腕上发了个超细微型移动光环计算机后,便在百花高地和山脚街之间拉了一层分界膜隔离开来,然后前往初始之间进行玩家到来前最后的调试。
————————stella————————
注1,这种残缺灵魂本身会随着宝可梦身体对灵魂的温养慢慢补全,但在野生环境下需要很漫长的时间甚至需要经历生死轮回才能补完。但创造的消耗只有五分之一。
山脚街落成后,布袋在山顶上建造了一条九曲十八弯的翻山小径,并将其命名为2号道路,然后在大山的中下层覆盖了葱郁的森林(下层阔叶,中层针阔叶混合,上层针叶林,过了雪线树木就像作者的头发有逐渐稀疏变成了灌木丛)。
完成大山后,布袋突然发现部分植物逐渐变得有些衰弱,一番思考后布袋一拍脑袋(本体)道:“磁极!”
磁极对生物的影响是很大的,而布袋创造的这些植物都是宝可梦世界的植物,相对较适应有磁场的环境。
此时的主世界空间并没有磁场、磁极的存在所以这些植物会产生“水土不服”症状,见此布袋赶忙通过一些不可言明的空间变化让整个空间出现了磁极,令大山为南北走向,山脚街在山西。
接着,布袋在大山以东创造了一片海拔略低,大小不输于团华镇所在平原的平原地区,令大山山腹种流出的水经过这一平原转道向北,在山与平原交界处被空气墙拦住然后一部分化为水汽回到大山上形成降雨,另一部分渗入大地回到山里。
而在大山以东的平原上,布袋种下了郁郁葱葱的树林,然后在河流冲击空气墙的地方建模建造了一个有我国欠发达地区的一个普通县城般大小的城市取名为望天市。
搞好这些后布袋想了想,将大山命名为观星山,将山西的平原命名为百花高地,将山东的森林命名为望天森林。(里面没有望天树没有望天树没有望天树)
最后,将整个地区命名为新都地区,并考虑以后再对新都地区进行扩张。
完成了新都地区的初步建造后,布袋回到了初始之间,从方舟下堆着的一大堆灰黑色石板中找出了十八块隐隐放光的各色石板,这些是蕴含世界规则的创世石板,在经过了漫长的漂流后绝大部分出于无法使用的状态,只有拳头石板、蓝天石板、剧毒石板、大地石板、岩石石板、玉虫石版、妖怪石板、钢铁石板、火球石板、水滴石板、碧绿石板、雷电石板、神奇石板、冰柱石板、龙之石板、恶颜石板、妖精石板这十八块石板还能正常使用。
石板能将世界能量降格转化成自然能量流淌在整个世界上,宝可梦的种种不可思议的力量便是通过对自然之力的吸收、转化、储存和操纵来实现。
因为只有十八块石板还能正常使用的缘故,布袋只能转化出18种属性,因此只有这十八种属性的宝可梦能正常出现在这个世界上(这样GF以后再添加新属性就好解决了)
在通过石板转化出了大量世界能量,并按一定比例混合并散布到全世界后,布袋来到了方舟的光环上看了一眼光环某处缺了一角的位置叹了一口气。
在错乱时空中漂流并不是一帆风顺的。哪怕是蕴含着强大力量的方舟也在这一过程中受损了,里面储存无主宝可梦灵魂的区域和部分数据库以及对灵魂的分类搜索区域受到了损坏。
因此将里面的灵魂从介于虚实之间的状态化为实质的正常灵魂并取出时,没有办法进行挑选只能随机抽选,而因为抽选的过程是锁定一片不知道是哪种的灵魂然后再消耗能量实质化的缘故,其能量消耗也是不确定的。
同时因为错乱时空混乱的能量冲击,虽然被方舟的强大性能保下了绝大部分,但无主的宝可梦灵魂全部被冲刷成了白板。
不过因为有主的宝可梦灵魂和他们的训练家都绑定在了一起,并储存在另一区域的缘故损失还不算特别大。
结束了叹息后布袋开始了灵魂的抽取,上来就是一百个十连。
此时布袋心想自己虽然这一世命运多舛,但前世的他可是有豹子头零冲之称的欧皇啊,肯定是想要什么来什么(PS:就和作者yys抽卡一样,作者我yys有UP平均十连一个SSR无UP平均三十连一个SSR)
然后他就看到了八百多个白板宝可梦灵魂和三十多个没有绑定宝可梦的人类灵魂以及百余个绑定有宝可梦的人类灵魂,这和灵魂储存比例是差不多一致的,也就是说他不欧不非大约就是平平常常的水平。
然后布袋开始安排起了这些灵魂的去处,首先从其中挑选一百个白板宝可梦灵魂作为给第一批玩家的御三家的灵魂,然后看着火球碧绿水滴三块石板开始设计全新的御三家,于是在参考了曾经看过的小说动漫和玩过的游戏后创造了新的御三家(作品相关中有资料):
水:鱼人团子→利刃鱼人→唤潮鱼人
火:灰烬小鬼→王魂朱鬼→传火鬼王
草:兰花图→百花图→春景图
随后创造了全新的家门鸟(稍后上传至作品相关):呆呆鸵→黄鸵鸟→神行鸵鸟,并用白板灵魂搞了三十余只神行鸵鸟,然后用世界能量创造一些有自主意识但极度薄弱,智能相对较低的省能量不完全灵魂(注1)来塑造了一大群大小鸵鸟然后分成十余个由20到三十只鸵鸟组成的族群放在百花高地上。(会飞的鸵鸟了解一下@固拉多)
接下来,考虑到这是真实的世界家门草丛不可能像游戏里一样就那么几只宝可梦,毕竟百花高地怎么着也有六百多平方千米当然需要较为完整的生态啦。
于是布袋便在百花高地上用同样的方法放养了绿毛虫、铁甲蛹、巴大蝶、小拉达、拉达、毛鞭羊、毛毛角羊、走路草、臭臭花、霸王花、美丽花、喇叭芽、口呆花、大食花、咩利羊、茸茸羊、电龙、花椰猴、花椰猿、爆香猴、爆香猿、冷水猴、冷水猿这9个家系一共23种宝可梦然后在流过高地的溪流和高地上的水潭中放入了一定数量的灵魂不完全的鲤鱼王、角金鱼以及泥泥鳅。
完成了百花高地的基本生态后,布袋开始着手进行警用宝可梦的设计,因为考虑到玩家们的破坏性布袋首先创造了擅长平整土地的蜗牛状生物平土兽,然后又创造出了擅长催生植被的田园犬及其进化形态自然犬。最后布袋想了想又创造了燃羽雀→爆羽鸾→红莲爆羽鸾这一家系来加大出警范围并可通过高空丢下会爆炸的羽毛来摧毁违章建筑。
最后,布袋从那一堆人类灵魂中的检测确定是合格君莎的灵魂中挑出一个可能在大灾变中失去了伙伴的君莎为其塑造身体,然后往她脑海中注入了一段信息将还在沉睡中的她放入了团华派出所并用白板灵魂塑造了五十五级的三件套给她。随后又将剩下的人类灵魂(除乔伊君莎外)塑造出身体并传入了所需信息,将带着一只吉利蛋的乔伊小姐放入了宝可梦中心,其他人则放入了镇上和山脚街的房子里。
运气不错的是这一次抽取的人职业都比较合适可以完美的带动团华镇和山脚街的日常生活。
随后,布袋在大家的手腕上发了个超细微型移动光环计算机后,便在百花高地和山脚街之间拉了一层分界膜隔离开来,然后前往初始之间进行玩家到来前最后的调试。
————————stella————————
注1,这种残缺灵魂本身会随着宝可梦身体对灵魂的温养慢慢补全,但在野生环境下需要很漫长的时间甚至需要经历生死轮回才能补完。但创造的消耗只有五分之一。