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部分后续更新设定公开(正式章节晚上发)

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    为方便读者理解部分设定,设定公开第一弹

    地图化:宝可梦变化地图宝可梦的特殊现象,需要训练家付出大量资源才能产生和进阶野生环境下极度罕见且不会超过三阶地图化。

    躯体大小变化:当该原宝可梦身高小于1m时地图化后增加到原有十倍身高,当原宝可梦身高小于10m大于1m时该宝可梦增加到原有5倍,当原宝可梦体型小于20m大于10m的原宝可梦增加到原有两倍,大于20m的增长1.5倍,地图化等阶每提高一阶较上一阶增大10%

    资源消耗:每一阶较上一阶增加20%,部分等阶可能需要一些特殊材料,特殊材料仅需求一次特殊材料需求为成为地图宝可梦后时消耗的新都币的千分之一(按第一属性算)

    地图宝可梦:部分身躯呈现出向世界本身变化的方向的宝可梦。

    属性增量:每升一阶HP较上一阶增加10%其余属性看设施变化

    种族值变化:HP*2物攻*1.25物防*1.25特攻*1.25特防*1.25速度*0.1(向下取整,速度种族值小于10的宝可梦地图化后固定速度为1)

    限制:基本点数恒视为0,无法使用正常道具,无法极巨化,无法mage,普通等级和极境等级固定,无法进化,无法参与正常战斗,需食用大量地图化特殊能量方块,无法收入宝可梦球

    设施:在地图宝可梦身上可以安放部分功能设施,设施最大等阶不得超过该地图宝可梦的地图等阶,只能使用地图招式