笔趣阁 > 游戏开发巨头 > 第六百八十章 侃侃而谈

第六百八十章 侃侃而谈

推荐阅读:深空彼岸明克街13号最强战神渡劫之王天下第一万族之劫重生之都市仙尊好想住你隔壁特种奶爸俏老婆妖夏

一秒记住【笔趣阁 www.xbiqugex.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    显然,杰斯特目前就是处于这样的一个状态。

    ‘时代’肯定是取得了什么很重要的成果了吧!罗伯帕尔多只能够在心底里面这样猜测。

    毕竟,他对于这个项目的了解几近为零。

    实际上,的确是像罗伯帕尔多想的那样,‘时代’项目,今天上午的确是取得了一个很重大的突破,所以已经一天没合眼的杰斯特才会精神如此的旺盛,连身体上的疲惫都给直接遮掩了下去。

    “我试玩过你的diab1o,很出色的游戏。”

    杰斯特一开口,就是直接开门见山的说起了罗伯帕尔多现在负责的这款游戏,也是他这一次找对方来的目的。

    暗黑破坏神系列,在杰斯特的心目里面,是绝对不容有失的一个系列,没有人比他还清楚,这个系列,将会对整个电子游戏的历史,产生多大的影响,几乎重塑了整个rpg类游戏的设计思路,而且,还对即将诞生的m摸rpg,产生了不可估计的影响。

    当然,第一作虽然成功,但是远远的达不到这个层次。

    这是第二作做到的事情。

    杰斯特试玩过罗伯帕尔多的暗黑破坏神,在原本的历史上,虽然罗伯帕尔多在九五年就加入了暴雪娱乐,但是,他加入的是暴雪总部,而负责暗黑破坏神项目是,则是北方暴雪,所以,在第一代跟第二代的时候,并不是暴雪高层的他,根本是接触不到暗黑破坏神项目的。

    至于迈克莫怀米是暴雪的缔造者,收购秃鹫工作室也是他亲自主导的,当然参与到了暗黑破坏神原本历史上面的立项工作。

    而罗伯帕尔多就不可能了。在暗黑1的时代,他还只是个小人物。

    后来他表现自己才华的地方也主要是即时战略,比如说是最各种玩家,游戏媒体评价为彻底改变游戏历史上资料片地位的星际争霸:母巢之战,就是他的杰作,这也是被人誉为完美无缺的资料片,比如说后来他凭借着母巢之战的伟大成就,负责了魔兽争霸3的开。

    包括原版的混乱之治以及后来是冰封王座,都是以他为主导进行开的。

    而因为他当时负责魔兽争霸3的项目的原因,所以。当时的o,他并没有参与,不过后来燃烧的远征这一个o历史上第一部资料片开的时候。他又凭借魔兽争霸3的史诗性成功,成为了然绕的远征的开总监。

    后来的星际争霸2,暗黑3都是由他来担任开以及创意总监。

    并且,因为燃烧的远征的又一次的伟大成功,他甚至在零六年的时候,还被时代杂志评选为当年度。世界上最有影响力的人之一。并且排名还不低。

    不过因为暗黑3原版并不算成功,所以。在一开始,杰斯特还是有些担忧罗伯帕尔多能不能够掌握这个类型的游戏。不过现在来看,他完全就是当时有些多疑了,罗伯帕尔多不但完成了。而且完成的非常出色。

    对于杰斯特这种玩惯了后世的各种暗黑向游戏的人来说,虽然罗伯帕尔多的这个暗黑1还完全的称不上完美。

    但是,已经比着原本暴雪的原版暗黑1,强出很多了。

    “虽然在游戏正式的售之前,谁都不敢打包票,但是,我觉得你这款游戏,是有可能卖出百万份的。”杰斯特笑着说出了自己的结论,这更是让罗伯帕尔多感到震惊,因为这种预测,不是谁都有资格说的,比如说他,他说自己的游戏,能卖出一百万,得到的只能够是别人的嘲讽。

    但是,作为杰斯特这种千万级销量都卖出好几作的人,他说一款游戏能够卖出百万套,那么人们就会觉得杰斯特预测的正常。

    不过,罗伯帕尔多还是有些不敢置信。

    因为他是知道的,暗黑破坏神只是一款p游戏,而一款p游戏想要卖到一百万套销量,何其难?这个世界上都没有几个人能够做到这一步,因为p玩家的群体,要比主机玩家要少很多。

    在杰斯特的记忆当中,暗黑1的销量,是一年百万套的。

    而暗黑2一个月的时间就达到了暗黑1的销量,当然,这两款游戏的历史地位也不可同日而语,暗黑2最后的总销量是一千八百五十万份,在p游戏里面,能够与其相提并论的没有几款,而能够跟他比较影响力的游戏系列,也是屈指可数的。

    而罗伯帕尔多的这款游戏,质量要比原版还要好,而且,他还有着已经运行了数年,稳定的不得了的战网系统作为辅助。

    没有道理,这款游戏卖不过原版。

    “我从来不会信口开河的。”杰斯特说这话的时候非常的笃定,而罗伯帕尔多倒是有些不好意起来,毕竟,这话在他听来,似乎是他不相信杰斯特的预测了。

    所以,罗伯帕尔多连忙的道歉,表明自己并不是那个意思。

    而杰斯特也不以为意,他只是随口这么一说,再接着询问了暗黑1的几个事情之后,便将话题转到了罗伯帕尔多现在最关心的他的下一款游戏上面,关于《英雄无敌》,他实在是有太多的话想说了。

    “我听说,你这两年对《英雄无敌》想了很多?”

    杰斯特开始询问。

    实际上,罗伯帕尔多这些年对于《英雄无敌》这个类型游戏的思考,很多都是跟杰斯特通过信的,杰斯特虽然繁忙,但是也都看了,不得不说,对于这种策略类游戏,罗伯帕尔多就像是有一种其他人很难说明的灵感那样,能够直指核心。

    怪不得能够制作得出母巢之战那样的资料片。

    就连杰斯特也不由的在心底里面暗叹,实在是母巢之战在资料片历史上上面的地位太高了。

    杰斯特只是打开了一个话头。

    然后就是罗伯帕尔多的侃侃而谈,他对于《英雄无敌》这款游戏的想法,在这两年,思考了无数种,现在说起来,自然是无比的熟悉了。(未完待续。(。))

    ...