第180章 盛大困境
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浦外图书馆大自习室里,陆道升正在聚精会神地对着笔记本电脑猛敲。
前世在大学里最喜欢泡的地方就是图书馆,很容易就能集中注意力,这一世在图书馆呆着依然加成效果满满。
唉,是不是应该多安排点时间在图书馆呆着,换个环境大脑的感觉不同,容易产生新想法。
陆道升正琢磨着要不要多泡泡图书馆的问题,耳边似乎听到轻唤。
“同学,同学?”
被打断了思路,陆道升也没多恼,抬头看向身边站着向他打招呼的女生,问道:“嗯?是想问怎么连上网吗?”
刚问完眼角就不可查地抽搐了一下,我去,这么顺溜的回答都是因为前世的经验积累,无意识地就用出来了。
前世陆道升就喜欢泡图书馆,因为经常看得都是计算机专业的书籍,所以附近在自习的人如果网连不上了,或电脑有点啥问题,经常会找上来请就近的陆道升帮忙看看。
一开始陆道升还会腹诽计算机专业不是等于修电脑的,但次数多了索性就躺平了。
问过几次,来找自己帮忙的理由多是因为见自己聚精会神地看计算机专业教材,感觉比较靠谱。
失落啊,就不能是自己魅力大长得帅么……
但终究不过是想桃子,习惯就好。
“啊……是、是啊,同学你可以帮我看看嘛?我插了网线……但是连不上网。”
女生似乎也没料到陆道升能一语中的,回答的有点结巴。
“哦,好说。”
陆道升边答应着边起身边向女生指的座位走去。
也是一台笔记本电脑,从墙边的网线接口连出一根网线插在网口上。
有段时间没注意,学校更新了校园网络接入的管理系统,陆道升也是前两天才从室友那弄清楚了流程,但这完全不耽误他现学现卖。
女生的电脑被写死了静态IP地址,难怪之前不好连……
操作电脑的手速太快,女生还没看清陆道升就把网给打通了,让女生把学号的上网密码输入,问题解决。
谢谢,小事儿不用客气,聊天结束。
陆道升又坐回了座位,继续对着电脑屏幕聚精会神。
哦,好像是个美女。
八成一会儿等到了饭点,就会有男朋友出现接去食堂吃饭了。
前世图书馆、自习室泡得多,门清儿。
瞥见邻桌的时不时目光飘向美女的小男生居然向自己投来羡慕的目光,陆道升在心中怜悯地摇了摇头。
对陆道升来说,帮个小忙自己也不是全无收获,看到女生桌面上的嘉盛QQ了,心里暗爽。
腾讯最近也推出了模仿QQ秀的OQ秀,应该带来收益会不错。
另外让用户花钱,也是种提高粘性的方法,往后拉扯腾讯OQ用户的阻力会稍微大点。
马上到年底,等腾讯再成为广东移动推出移动梦网后的第一批SP供应商,那么现金流紧张的问题就会大大缓解。
那时候,小马哥应该就会停止变相注册收费的举措。
前世这一举措持续了两年左右才纠正,但那时根本没有对腾讯有威胁的竞争对手存在,所以可以错,可以错很久,然后再来改正。
中国互联网发展的早期池塘大鱼少,犯了错误也有足够的空间时间进行纠错。
今后玩家多了竞争激烈了,哪怕不犯错误,也可能因为竞争对手跑得更快而沦为失败者,容错率变得极低。
时势造英雄,有时候不是后来的精英们再能力素质差多远,实在是机会窗口不等人。
不过这一世有嘉盛QQ的存在,陆道升相信小马哥一行人肯定注意到了变相注册收费带来的巨大伤害,所以一旦现金流不再紧张,肯定会尽快纠错。
每多拖延一天,嘉盛QQ的真实用户数量就会多领先腾讯OQ一步,并且市面上已经逐渐形成了腾讯OQ总是抄袭嘉盛QQ的看法,嘉盛QQ的品牌认可度也在稳步提升。
陆道升在欣喜和企鹅的大战中胜利天平正在往自己这边倾斜,盛大团队中却是愁云惨淡的氛围。
陈天桥刚从中华网那边开会回来,把自己一个人关在办公室里。
《万王之王》在国内市场的成功,以及由此引起的国内对网络游戏代理路线的关注,帮陈天桥认清了两件事。
第一,以盛大目前的情况来看,靠自己研发网络游戏没有出路。
虚拟社区游戏曾是盛大的骄人战绩,一个可爱的宠物小狗,为盛大短时间内带来了100万的用户,也帮盛大吸引到了中华网的大笔投资。
得到投资后,游戏研发团队就没有停下过脚步,一直在紧锣密鼓地研发着第二代虚拟社区游戏(STAME2.0)。
经过很长时间的努力,STAME2.0已经接近完成。
和第一代有限的动画加只能逗弄逗弄宠物小狗相比,第二代已经支持更为复杂的人物跑动和动作,进步巨大。
但看到台湾和韩国的网游后,陈天桥清晰又无奈地意识到,差距太大了,少说是三五年的差距。
哪怕技术上可以比较快的追赶,但是动画、剧情、游戏机制设计等等各方面的差距根本不是短时间能够靠自己琢磨能拉平的。
不能再继续在没前景的方向上走下去了,这会耗尽盛大所剩不多的元气。
“把源代码锁紧保险箱,两年内,不要跟我提自主研发游戏。”
知道手下游戏部的人心里会难受,但是陈天桥别无选择。
第二,盛大的出路,一定是落在海外游戏的代理运营上。
在互联网寒冬的重击下,很多业务都做不下去了。
但网络游戏却能保持顽强的生命力,并且能真金白银地赚到钱。
更重要的是,陈天桥的理想就是构建网络迪士尼,而网络游戏在他看来是动画相关领域的集大成运用,和自己的追求也比较契合,做起来有激情。
有了想法,自然要和金主中华网进行沟通,希望能得到支持。
然而中华网的负责人对陈天桥的想法不以为然。
站在中华网的角度,游戏是最没有流量想象力的业务,被认为是小部分沉迷游戏的玩家的爱好,不值一提。
给你陈天桥投资,是希望你能给我们带来更多流量让中华网的财报更好看的。
至于做些什么怎么做,不好意思,给你钱就是让你解决问题的,我们也没啥好想法,但就是不看好做游戏。
陈天桥不仅没得到想要的支持,反而被说教了一通。
缺少明确目标,金主也不支持,团队在一筹莫展中士气日渐低落,盛大面临的形势越来越严峻,未来中国最年轻首富的也只感到一筹莫展。
远在韩国,一款名叫《TheLegendofMir2》的游戏即将面世。
……
浦外图书馆大自习室里,陆道升正在聚精会神地对着笔记本电脑猛敲。
前世在大学里最喜欢泡的地方就是图书馆,很容易就能集中注意力,这一世在图书馆呆着依然加成效果满满。
唉,是不是应该多安排点时间在图书馆呆着,换个环境大脑的感觉不同,容易产生新想法。
陆道升正琢磨着要不要多泡泡图书馆的问题,耳边似乎听到轻唤。
“同学,同学?”
被打断了思路,陆道升也没多恼,抬头看向身边站着向他打招呼的女生,问道:“嗯?是想问怎么连上网吗?”
刚问完眼角就不可查地抽搐了一下,我去,这么顺溜的回答都是因为前世的经验积累,无意识地就用出来了。
前世陆道升就喜欢泡图书馆,因为经常看得都是计算机专业的书籍,所以附近在自习的人如果网连不上了,或电脑有点啥问题,经常会找上来请就近的陆道升帮忙看看。
一开始陆道升还会腹诽计算机专业不是等于修电脑的,但次数多了索性就躺平了。
问过几次,来找自己帮忙的理由多是因为见自己聚精会神地看计算机专业教材,感觉比较靠谱。
失落啊,就不能是自己魅力大长得帅么……
但终究不过是想桃子,习惯就好。
“啊……是、是啊,同学你可以帮我看看嘛?我插了网线……但是连不上网。”
女生似乎也没料到陆道升能一语中的,回答的有点结巴。
“哦,好说。”
陆道升边答应着边起身边向女生指的座位走去。
也是一台笔记本电脑,从墙边的网线接口连出一根网线插在网口上。
有段时间没注意,学校更新了校园网络接入的管理系统,陆道升也是前两天才从室友那弄清楚了流程,但这完全不耽误他现学现卖。
女生的电脑被写死了静态IP地址,难怪之前不好连……
操作电脑的手速太快,女生还没看清陆道升就把网给打通了,让女生把学号的上网密码输入,问题解决。
谢谢,小事儿不用客气,聊天结束。
陆道升又坐回了座位,继续对着电脑屏幕聚精会神。
哦,好像是个美女。
八成一会儿等到了饭点,就会有男朋友出现接去食堂吃饭了。
前世图书馆、自习室泡得多,门清儿。
瞥见邻桌的时不时目光飘向美女的小男生居然向自己投来羡慕的目光,陆道升在心中怜悯地摇了摇头。
对陆道升来说,帮个小忙自己也不是全无收获,看到女生桌面上的嘉盛QQ了,心里暗爽。
腾讯最近也推出了模仿QQ秀的OQ秀,应该带来收益会不错。
另外让用户花钱,也是种提高粘性的方法,往后拉扯腾讯OQ用户的阻力会稍微大点。
马上到年底,等腾讯再成为广东移动推出移动梦网后的第一批SP供应商,那么现金流紧张的问题就会大大缓解。
那时候,小马哥应该就会停止变相注册收费的举措。
前世这一举措持续了两年左右才纠正,但那时根本没有对腾讯有威胁的竞争对手存在,所以可以错,可以错很久,然后再来改正。
中国互联网发展的早期池塘大鱼少,犯了错误也有足够的空间时间进行纠错。
今后玩家多了竞争激烈了,哪怕不犯错误,也可能因为竞争对手跑得更快而沦为失败者,容错率变得极低。
时势造英雄,有时候不是后来的精英们再能力素质差多远,实在是机会窗口不等人。
不过这一世有嘉盛QQ的存在,陆道升相信小马哥一行人肯定注意到了变相注册收费带来的巨大伤害,所以一旦现金流不再紧张,肯定会尽快纠错。
每多拖延一天,嘉盛QQ的真实用户数量就会多领先腾讯OQ一步,并且市面上已经逐渐形成了腾讯OQ总是抄袭嘉盛QQ的看法,嘉盛QQ的品牌认可度也在稳步提升。
陆道升在欣喜和企鹅的大战中胜利天平正在往自己这边倾斜,盛大团队中却是愁云惨淡的氛围。
陈天桥刚从中华网那边开会回来,把自己一个人关在办公室里。
《万王之王》在国内市场的成功,以及由此引起的国内对网络游戏代理路线的关注,帮陈天桥认清了两件事。
第一,以盛大目前的情况来看,靠自己研发网络游戏没有出路。
虚拟社区游戏曾是盛大的骄人战绩,一个可爱的宠物小狗,为盛大短时间内带来了100万的用户,也帮盛大吸引到了中华网的大笔投资。
得到投资后,游戏研发团队就没有停下过脚步,一直在紧锣密鼓地研发着第二代虚拟社区游戏(STAME2.0)。
经过很长时间的努力,STAME2.0已经接近完成。
和第一代有限的动画加只能逗弄逗弄宠物小狗相比,第二代已经支持更为复杂的人物跑动和动作,进步巨大。
但看到台湾和韩国的网游后,陈天桥清晰又无奈地意识到,差距太大了,少说是三五年的差距。
哪怕技术上可以比较快的追赶,但是动画、剧情、游戏机制设计等等各方面的差距根本不是短时间能够靠自己琢磨能拉平的。
不能再继续在没前景的方向上走下去了,这会耗尽盛大所剩不多的元气。
“把源代码锁紧保险箱,两年内,不要跟我提自主研发游戏。”
知道手下游戏部的人心里会难受,但是陈天桥别无选择。
第二,盛大的出路,一定是落在海外游戏的代理运营上。
在互联网寒冬的重击下,很多业务都做不下去了。
但网络游戏却能保持顽强的生命力,并且能真金白银地赚到钱。
更重要的是,陈天桥的理想就是构建网络迪士尼,而网络游戏在他看来是动画相关领域的集大成运用,和自己的追求也比较契合,做起来有激情。
有了想法,自然要和金主中华网进行沟通,希望能得到支持。
然而中华网的负责人对陈天桥的想法不以为然。
站在中华网的角度,游戏是最没有流量想象力的业务,被认为是小部分沉迷游戏的玩家的爱好,不值一提。
给你陈天桥投资,是希望你能给我们带来更多流量让中华网的财报更好看的。
至于做些什么怎么做,不好意思,给你钱就是让你解决问题的,我们也没啥好想法,但就是不看好做游戏。
陈天桥不仅没得到想要的支持,反而被说教了一通。
缺少明确目标,金主也不支持,团队在一筹莫展中士气日渐低落,盛大面临的形势越来越严峻,未来中国最年轻首富的也只感到一筹莫展。
远在韩国,一款名叫《TheLegendofMir2》的游戏即将面世。
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