第222章 总得试一试
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金燕大厦嘉盛办公区,“闻广峰”大会议室。
陆道升虽然是个理工科男,但是在给会议室取名时还是忍不住想附庸风雅,硬是准备学着轩辕十三峰的名字来给会议室命名。
一次用不完十多个名儿也没事,先备着。
嘉盛四位创始人、赖春临和方静雅悉数到场,年关之前最后一次高层会议。
该总结该安排的,其实之前都已经做过,今天主要是讨论如何应对腾讯的反扑。
小马哥确实急眼了,一改之前舍不得花钱的姿态,开始疯狂地投广告和搞地面推广。
现在网吧里,显示器上都是《传奇》的游戏界面,而墙上基本都挂着OQ的宣传海报。
和游戏厂商与代理商的合作也频繁了起来,频频OQ中释放运营活动拉高用户粘性。
甚至连陈天桥那边都传来消息,说小马哥联系盛大开高价求合作未成之后,扬言也要跑去韩国收购一套游戏,复制《传奇》的路数。
陆道升只能表示……小马哥勇敢点,我支持你。
几乎可以肯定如果小马哥这么做了,最好就是个不亏钱的结局,一定会浪费大量的精力人力和时间。
但陆道升显然低估了小马哥此时的危机感和承受的压力,小马哥真的认为总得试一试才行,已经派人去了韩国。
除了推广方面,腾讯连续在界面、文件传输、OQ秀等方面推出了大量改进,高频次地进行着优化迭代。
根据各方面搜集到的情报,腾讯积极自救,全面出击的态势已经非常明晰。
各自同步完信息,赖春临首先开口道:“我们有《传奇》虚拟点卡销售的功能在手上,完全可以要求网吧老板不配合腾讯的宣传。
或者我们也可以出一些广告费,别让让腾讯的宣传海报铺天盖地,感觉凭白弱了气势。”
陆道升点了点头,嗯了两下,又看向张小龙,问道:“我们嘉盛QQ的各项功能和腾讯OQ的各项功能比,现在是个什么情况?”
张小龙答道:“核心功能方面,OQ并没有什么突破,只是原有功能的改善罢了。
即使改善了,也最多是不落后我们太对,例如文件传输功能,还是我们的速度更快,传输更稳定。
至于OQ秀么……我觉得这个功能就是对聊天的一种干扰……”
“行,知道了。”,陆道升只得打岔一下,不然小龙哥又要陷入对产品的思考,重复表达自己做减法的意愿。
问题是这不是那个移动互联网降临的年代,人人对聊天软件习以为常,这还是一个大多数人第一次接触聊天软件的时期,猎奇的需求一点不比对工具本身的需求低。
阮正也只能眨巴眨巴眼睛,表示很理解陆道升的操作。
现在他已经接管了嘉盛的游戏技术团队,除了日常支持盛大方面的人员培养和系统维护外,也在考虑游戏方面的规划。
这方面陆道升和他讨论过多次,给了一些想法供他自己发挥。
其中有一个想法让他很有兴趣,那就是推出一个QQ游戏平台,模仿联众棋牌平台。
联众是眼下棋牌休闲游戏的王者。
1998年,鲍岳桥、王建华、简晶共同出资50万设立联众电脑,成为最早创立的棋牌平台。(据说做棋牌的原因是鲍岳桥自己喜欢下围棋)
如果按照前世的发展轨迹,联众自创立起就一路高歌猛进,在互联网凛冬降临一众门户大佬们苦苦挣扎之时,联众是唯一获得盈利的互联网企业。
到2004年,联众会成为当时世界上最大的网络游戏娱乐网站,注册用户超过2亿,月活跃用户量高达1500万,独霸了中国棋牌类网络游戏85%的份额。
直到2004年同年,已经在社交领域完成加冕的企鹅携QQ游戏平台加入战局,凭借庞大的用户基础飞速发展,从联众手里抢走了大批用户。
危机来临,联众却没能有效应对,反而随之陷入了各种泥潭。
盲目引入韩国NHN集团投资却发现仅被当做进入中国市场的踏脚石,对原有业务毫无裨益。
韩国人推进的游戏项目牵扯了公司大量精力不说,随之而来的控制权和股权之争消磨了大量时间精力。
且同一时期棋牌类网游市场中群雄并起,纷纷高速发育,联众的领先优势消耗殆尽。
随着形势逐渐恶劣,人心背散,管理松弛,甚至一度发生过赌博案件。
最终,昔日棋牌类网游王者黯然收场,市场份额跌落至不足1%。
棋牌类游戏的覆盖广度远超其他种类网游,哪怕仅仅出于对用户粘性的需要,陆道升也不会放过这块蛋糕。
更别说这一世眼看企鹅被自己车翻了,如果嘉盛对棋牌类网游无动于衷,联众高层依然脑袋抽抽引入韩国资本,那到时候就是韩国人控制了中国最大的棋牌网游平台,想想就觉得不爽。
因此,打牌休闲这份业务还是放在自己手里安心,肯定能很好地遵纪守法,也不会为了业绩去故意加重用户的沉迷度。
当然,这个QQ游戏平台的推出还需要等等,至少要把OQ放倒再说,这样才能效益最大化,不给OQ续命的机会。
不过陆道升依然提前和阮正沟通了,做还是要尽快做起来,不然万一企鹅鸟急跳墙,把联众现在就给模仿了,推出个什么OQ游戏平台,嘉盛QQ必须第一时间能推出QQ游戏平台进行防御。
这也是阮正为啥很理解陆道升刚才操作的原因:自己去和张小龙讨论了一下,结果就被以会干扰用户的理由给说教了一通。
最后还是陆道升出面,中途喝干了两瓶矿泉水,才让张小龙认可给QQ加如游戏平台的想法。
陆道升整理好了思路,对赖春临说:“要求网吧老板不配合OQ的宣传太霸道了,短期效果可能不错,长期口碑容易受影响。
我们现在也不是没有钱,对标着宣传推广也不是不行,但是网吧这块我觉得不用。
先要把即时通讯软件的质量做好,让用得人舒服,不会产生换OQ用的想法。
再有我们本来就掌握了网吧终端的桌面,现在都是在给《传奇》还有QQ打广告,这个投放力度并不小了。
倒是可以在传统媒体……额,也就是报纸杂志,也不一定非要是计算机方面的,在上面加大广告投放力度,打响知名度。”
报刊杂志可以触达不上网的民众,这点是挺让陆道升看重的。
因为现在个人计算机进入家庭和互联网的普及是在飞速进行着的,今天不是网民,不代表过段时间不是。
通过传统媒体来提前给潜在用户灌输聊天就用QQ的想法,等到了他们用上电脑连上网的那天,选择QQ作为聊天工具就非常的自然。
赖春临主要做销售推广,并不清楚以海雀现在的技术能力,完全能直接把网吧里的腾讯OQ软件全部卸载掉,或者更流氓一点,不卸载,但是让腾讯OQ无法正常使用。
陆道升很清楚这一点,但是就是不这么干。
还有点底线和原则,真这么干自己心里难受。
再一个,如果这么干了,肯定是瞒不住人的。
虽然前世中国互联网风起云涌的二十多年里多得是耍流氓操作发家的大佬,公司也照样运营的红红火火,但陆道升很清楚对于优秀人才来说,对公司价值观的认同感非常重要。
哪怕可以接着时代发展制度不健全逃避惩罚,哪怕可以功成名就之后花式洗白,但一定会失去理想主义者的认同。
耍了流氓,自己的员工就是来给自己打工挣钱的了,而不再可能是有共同理想的战友。
陆道升不想这样。
……
金燕大厦嘉盛办公区,“闻广峰”大会议室。
陆道升虽然是个理工科男,但是在给会议室取名时还是忍不住想附庸风雅,硬是准备学着轩辕十三峰的名字来给会议室命名。
一次用不完十多个名儿也没事,先备着。
嘉盛四位创始人、赖春临和方静雅悉数到场,年关之前最后一次高层会议。
该总结该安排的,其实之前都已经做过,今天主要是讨论如何应对腾讯的反扑。
小马哥确实急眼了,一改之前舍不得花钱的姿态,开始疯狂地投广告和搞地面推广。
现在网吧里,显示器上都是《传奇》的游戏界面,而墙上基本都挂着OQ的宣传海报。
和游戏厂商与代理商的合作也频繁了起来,频频OQ中释放运营活动拉高用户粘性。
甚至连陈天桥那边都传来消息,说小马哥联系盛大开高价求合作未成之后,扬言也要跑去韩国收购一套游戏,复制《传奇》的路数。
陆道升只能表示……小马哥勇敢点,我支持你。
几乎可以肯定如果小马哥这么做了,最好就是个不亏钱的结局,一定会浪费大量的精力人力和时间。
但陆道升显然低估了小马哥此时的危机感和承受的压力,小马哥真的认为总得试一试才行,已经派人去了韩国。
除了推广方面,腾讯连续在界面、文件传输、OQ秀等方面推出了大量改进,高频次地进行着优化迭代。
根据各方面搜集到的情报,腾讯积极自救,全面出击的态势已经非常明晰。
各自同步完信息,赖春临首先开口道:“我们有《传奇》虚拟点卡销售的功能在手上,完全可以要求网吧老板不配合腾讯的宣传。
或者我们也可以出一些广告费,别让让腾讯的宣传海报铺天盖地,感觉凭白弱了气势。”
陆道升点了点头,嗯了两下,又看向张小龙,问道:“我们嘉盛QQ的各项功能和腾讯OQ的各项功能比,现在是个什么情况?”
张小龙答道:“核心功能方面,OQ并没有什么突破,只是原有功能的改善罢了。
即使改善了,也最多是不落后我们太对,例如文件传输功能,还是我们的速度更快,传输更稳定。
至于OQ秀么……我觉得这个功能就是对聊天的一种干扰……”
“行,知道了。”,陆道升只得打岔一下,不然小龙哥又要陷入对产品的思考,重复表达自己做减法的意愿。
问题是这不是那个移动互联网降临的年代,人人对聊天软件习以为常,这还是一个大多数人第一次接触聊天软件的时期,猎奇的需求一点不比对工具本身的需求低。
阮正也只能眨巴眨巴眼睛,表示很理解陆道升的操作。
现在他已经接管了嘉盛的游戏技术团队,除了日常支持盛大方面的人员培养和系统维护外,也在考虑游戏方面的规划。
这方面陆道升和他讨论过多次,给了一些想法供他自己发挥。
其中有一个想法让他很有兴趣,那就是推出一个QQ游戏平台,模仿联众棋牌平台。
联众是眼下棋牌休闲游戏的王者。
1998年,鲍岳桥、王建华、简晶共同出资50万设立联众电脑,成为最早创立的棋牌平台。(据说做棋牌的原因是鲍岳桥自己喜欢下围棋)
如果按照前世的发展轨迹,联众自创立起就一路高歌猛进,在互联网凛冬降临一众门户大佬们苦苦挣扎之时,联众是唯一获得盈利的互联网企业。
到2004年,联众会成为当时世界上最大的网络游戏娱乐网站,注册用户超过2亿,月活跃用户量高达1500万,独霸了中国棋牌类网络游戏85%的份额。
直到2004年同年,已经在社交领域完成加冕的企鹅携QQ游戏平台加入战局,凭借庞大的用户基础飞速发展,从联众手里抢走了大批用户。
危机来临,联众却没能有效应对,反而随之陷入了各种泥潭。
盲目引入韩国NHN集团投资却发现仅被当做进入中国市场的踏脚石,对原有业务毫无裨益。
韩国人推进的游戏项目牵扯了公司大量精力不说,随之而来的控制权和股权之争消磨了大量时间精力。
且同一时期棋牌类网游市场中群雄并起,纷纷高速发育,联众的领先优势消耗殆尽。
随着形势逐渐恶劣,人心背散,管理松弛,甚至一度发生过赌博案件。
最终,昔日棋牌类网游王者黯然收场,市场份额跌落至不足1%。
棋牌类游戏的覆盖广度远超其他种类网游,哪怕仅仅出于对用户粘性的需要,陆道升也不会放过这块蛋糕。
更别说这一世眼看企鹅被自己车翻了,如果嘉盛对棋牌类网游无动于衷,联众高层依然脑袋抽抽引入韩国资本,那到时候就是韩国人控制了中国最大的棋牌网游平台,想想就觉得不爽。
因此,打牌休闲这份业务还是放在自己手里安心,肯定能很好地遵纪守法,也不会为了业绩去故意加重用户的沉迷度。
当然,这个QQ游戏平台的推出还需要等等,至少要把OQ放倒再说,这样才能效益最大化,不给OQ续命的机会。
不过陆道升依然提前和阮正沟通了,做还是要尽快做起来,不然万一企鹅鸟急跳墙,把联众现在就给模仿了,推出个什么OQ游戏平台,嘉盛QQ必须第一时间能推出QQ游戏平台进行防御。
这也是阮正为啥很理解陆道升刚才操作的原因:自己去和张小龙讨论了一下,结果就被以会干扰用户的理由给说教了一通。
最后还是陆道升出面,中途喝干了两瓶矿泉水,才让张小龙认可给QQ加如游戏平台的想法。
陆道升整理好了思路,对赖春临说:“要求网吧老板不配合OQ的宣传太霸道了,短期效果可能不错,长期口碑容易受影响。
我们现在也不是没有钱,对标着宣传推广也不是不行,但是网吧这块我觉得不用。
先要把即时通讯软件的质量做好,让用得人舒服,不会产生换OQ用的想法。
再有我们本来就掌握了网吧终端的桌面,现在都是在给《传奇》还有QQ打广告,这个投放力度并不小了。
倒是可以在传统媒体……额,也就是报纸杂志,也不一定非要是计算机方面的,在上面加大广告投放力度,打响知名度。”
报刊杂志可以触达不上网的民众,这点是挺让陆道升看重的。
因为现在个人计算机进入家庭和互联网的普及是在飞速进行着的,今天不是网民,不代表过段时间不是。
通过传统媒体来提前给潜在用户灌输聊天就用QQ的想法,等到了他们用上电脑连上网的那天,选择QQ作为聊天工具就非常的自然。
赖春临主要做销售推广,并不清楚以海雀现在的技术能力,完全能直接把网吧里的腾讯OQ软件全部卸载掉,或者更流氓一点,不卸载,但是让腾讯OQ无法正常使用。
陆道升很清楚这一点,但是就是不这么干。
还有点底线和原则,真这么干自己心里难受。
再一个,如果这么干了,肯定是瞒不住人的。
虽然前世中国互联网风起云涌的二十多年里多得是耍流氓操作发家的大佬,公司也照样运营的红红火火,但陆道升很清楚对于优秀人才来说,对公司价值观的认同感非常重要。
哪怕可以接着时代发展制度不健全逃避惩罚,哪怕可以功成名就之后花式洗白,但一定会失去理想主义者的认同。
耍了流氓,自己的员工就是来给自己打工挣钱的了,而不再可能是有共同理想的战友。
陆道升不想这样。
……