第四百三十五章 坍塌的起始点
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以往的统考战场,基本都是四平八稳的一块地盘,或者干脆就是一个封闭的岛屿或者山谷。但这一次,出现在诸多学员面前的,是一个三角形的战场。
而且,每一个细节都非常清楚!
这也跟以前不一样。
从旋转的模型可以看出,学员的投放点,应该是在三角形的底边。仿佛是并行的车道一般,有整整五百条隧道入口。每隔一段距离,入口就有随机相交的点。胡司明几乎立即就明白了学院的意图:让学员们随机碰撞、拼杀,胜利的一方可以继续前进。这样层层筛选,不停淘汰,最终直到三角形战场的顶点——仅有的两条隧道在那里交汇,决出最强者。
胡司明的目标只是前百强,而且他也清楚,以自己的实力,很难能拿到更靠前的名次。等级悬殊6级,优势还是很大的。更何况,那些准备考研的学长,装备比他只好不差。
虚空中,在他不远的斜前方,桂雨时也有着同样的想法。
在星河背景的衬托下,穿着白色精良级轻甲的他身上自有一股儒雅高贵的气息。只是比起新秀对抗时,那件白色的精良轻甲多了两道环形的魔纹,估计是后来经过附魔,有了更强的属性。注意到胡司明在看他,桂雨时朝这边投了一个无奈的眼神。
显然,这每人一条通道、随机遭遇对战的模式,让两人的联手约定化作泡影。
学院多半是考虑到了这一层,才特意启用这个战场,最大限度的杜绝意外因素。对此,胡司明也只能无奈的耸了耸肩。
就在这个时候,战场载入完成,多达五百名的学员身上同时闪烁起了传送的银光。
“大二上学期、第二次统考正式开始!”
“本次统考战场为精英战力排行战的专用战场,所有学员将被随机传送到某个号码的起始点。期间,禁用通信频道、禁用一次性消耗道具。作为替代,学院会给每人发放一套可以在战场使用的特殊消耗品。”
“主线任务:击败隧道中随机投放的魔兽和遭遇的敌人,战斗直到最后。”
“任务奖励:基础奖励500通用点,精英战力榜的排名(仅限前一百)。每多支撑一轮战斗,最后获得的额外奖励都会提升。”
“任务说明1:利用部分特殊技能恶意拖延时间的学员,超过一分钟将会被认定为消极战斗,直接判负。”
“任务说明2:本次战斗学员死亡将不会出现掉落、扣除寿元。”
“任务说明3:考虑到意外因素的存在,战死后的学员仍将获得一次复活战的机会。若再度失败,将被直接踢出战场。”
一连串的提示飞快出现。
银色光芒消失后,胡司明发现自己出现在一条曲折幽深的隧道中。隧道宽约二十米,看上去很有些年头,两侧的石壁上长着青苔。尽管空气有些湿润发霉,但却并不黑暗,每隔一段距离都有火把,无声的延伸至远方。
他的身后,是彻底封死的巨石,脚下是一个大大的号码:211。
这个明显随机的数字,倒是有点讲究。
确认入口附近暂时没有危险,胡司明稍稍放松,翻看起战场的提示。结果跟他想的差不多,规模就是埋头往前冲,击败看到的一切敌人就行了。要么杀到最后成为第一,要么半路被击败,停下脚步。唯一出乎他预料的就是,死的学员居然还有一次复活战的机会。
这无疑延长了赛程、加大了他们的压力,不过倒也更加公平。
至于这次统考的奖惩,主线任务只说了奖励,并没说失败怎么样,或许可以理解为失败也没惩罚。毕竟在这里出现的学员,都是天辉校区最强的一批精英级学员,谁输谁赢都是正常。但是,胡司明显然不想成为第一批就被淘汰的倒霉蛋。
还有一点值得提起的就是,一次性消耗道具被禁用。
这对胡司明来说,无疑是个利好的消息。毕竟,论道具的积累,那些精英lv10的学长无疑比他多许多。真要是变成消耗品大战,胡司明估计撑不过几轮。当然,作为弥补,学院发放了一个放在白色盒子里的特殊药剂包。
里面一共有三瓶药剂,分别叫做【怎么用也用不完的生命/魔力/加速药剂】。
名字很有槽点,忍不住想让人说点什么,但效果却好的出奇。比如这个可以反复用的生命药剂,效果是:使用后,立即恢复40%的生命值,冷却时间200秒。
瞬回40%的生命值!
跨入精英lv4后,胡司明的最大生命值再次提升,涨到了780点之多,已经足以媲美在场的部分lv10学长。乘以40%,意味着他可以一次回312点血,就连强化过一次的符文之语都远远不如。
关键是,这东西可以反复使用,这一点才是最引人羡慕的!
若不是这玩意明显不合常理,是特殊战场的法则产物,无法带出,否则光这个药剂瓶就能引发学员最激烈的厮杀。
除了生命药剂外,魔力药剂是回40%的魔力值;而加速药剂是增加40点移速、攻速,持续10秒。后两种药剂的冷却时间,也都是200秒。这个时间设定的很有讲究,基本上一场战斗每个学员都只能用一次。如何能利用好,就相当考量学员个人的实力和意识了。
在储物栏扫了一眼,看到其他消耗道具果然被暂时禁用后,胡司明摇了摇头,收起三瓶【怎么用也用不完的药剂】,开始迅速上路。
单从之前的战场模型,只能看到地形,但具体的比例无从得知。此刻真正走起来,胡司明才隐约感觉到了这个地图的庞大。毕竟是五百人的超级图,哪怕限定了环境,总面积也比以往的战场要大好多倍。原本很不起眼的第一段通道,他快步前进了两三公里,居然丝毫没有看到尽头的意思。
这时候,后面隐约传来了轰隆声。
地面和隧道石壁轻微震荡,持续片刻后,不仅没有安静下来,反倒越来越响亮。最初的时候,胡司明还有点没反应过来,不清楚发生了什么。可随着那声音靠近,他福灵心至,忽然意识到一点:自己经过的隧道,正在从起始点往这边坍塌!
尽管坍塌的速度并不快,可路上耽搁的时间长了,仍旧会被埋进去。
不用想也知道,若是没能再那之前进入下一阶段,哪怕没有死也会被直接判负,进入复活战。
几乎是立刻,胡司明加快了脚步,飞快朝前赶。原本因为有些戒备,并没有冲的太快,大致保持260-280点的移速。这下直接拿出315点的最快速度,像是开到百公里时速的汽车一般,在隧道中拉出了一道淡淡的残影。
他的速度提上来,原本逼近的轰隆声顿时变小了。
差不多再次狂奔了一公里后,前方隧道的尽头,出现了一座青铜大门。在那青铜门的前面,一只手持三叉戟、高约两米的遗迹守卫拦住了他的去路。辨识之眼中并没有它的资料,但校徽的探查功能却意外的获得了它的不少信息。
显然,学院没打算在这点上为难学员。
【古老的遗迹守卫-减伤】
等级评定lv15,蓝名强化级怪物。
血量1300点,护甲6点,攻击力67-81点,基础移动速度320点。拥有技能横扫、减伤(强化能力)。
横扫:挥舞手中的三叉戟,将眼前的敌人打飞出去,并额外追加75点伤害。
减伤:强壮的身体,让遗迹守卫被普攻时,有60%的几率吸收20点近战伤害、10点远程伤害。
久经战斗的头脑,让他扫了资料一眼后,便第一时间明白了对手的实力。
一个实力相对全面、移速也很快的lv15蓝名强化怪!
攻击、血量、防御都还不错,技能有一个击飞的技能,还有减伤能力,几乎没有明显的短板。注意到胡司明接近,这只有减伤后缀的遗迹守卫挥舞三叉戟迎了上来,速度隐约比胡司明还要快一线。
背后的隧道在坍塌,青铜大门后面很可能会跟其他学员遭遇,在这个时候跟一只lv15的守门怪物战斗,显然不是一个明智的选择。虽然觉得可能不大,但胡司明还是抱着试试看的心态,拿出漩涡卡将它束缚在原地,脚尖轻点地面,举重若轻的从它攻击范围外飘开,抵达了青铜门之前。
然而,以他高达25点的力量,推这扇沉重的石门,居然纹丝不动。
无需多试,胡司明当即就明白了,必须要击败这只守门的怪物,才能进入下一段。他甚至想到了学院这样设置的目的,实力越强、杀怪就越快,击杀后可以获得更多的休整时间。若是实力弱,赶在隧道坍塌到身后才堪堪击杀怪物,那就只能使用药剂恢复。可是,药剂是有200秒冷却的。若提前用了,在石门后碰到其他学员,就会先天少了一道手段。
这样的细节尽管不显眼,但却进一步保证了实力强的学员才能杀到最后,减少了运气成分。
那么,自己也只好以最快的速度、堂堂正正击败眼前这只守门怪了!
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尽管坍塌的速度并不快,可路上耽搁的时间长了,仍旧会被埋进去。
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他的速度提上来,原本逼近的轰隆声顿时变小了。
差不多再次狂奔了一公里后,前方隧道的尽头,出现了一座青铜大门。在那青铜门的前面,一只手持三叉戟、高约两米的遗迹守卫拦住了他的去路。辨识之眼中并没有它的资料,但校徽的探查功能却意外的获得了它的不少信息。
显然,学院没打算在这点上为难学员。
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横扫:挥舞手中的三叉戟,将眼前的敌人打飞出去,并额外追加75点伤害。
减伤:强壮的身体,让遗迹守卫被普攻时,有60%的几率吸收20点近战伤害、10点远程伤害。
久经战斗的头脑,让他扫了资料一眼后,便第一时间明白了对手的实力。
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攻击、血量、防御都还不错,技能有一个击飞的技能,还有减伤能力,几乎没有明显的短板。注意到胡司明接近,这只有减伤后缀的遗迹守卫挥舞三叉戟迎了上来,速度隐约比胡司明还要快一线。
背后的隧道在坍塌,青铜大门后面很可能会跟其他学员遭遇,在这个时候跟一只lv15的守门怪物战斗,显然不是一个明智的选择。虽然觉得可能不大,但胡司明还是抱着试试看的心态,拿出漩涡卡将它束缚在原地,脚尖轻点地面,举重若轻的从它攻击范围外飘开,抵达了青铜门之前。
然而,以他高达25点的力量,推这扇沉重的石门,居然纹丝不动。
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