笔趣阁 > 逆熵论 > 第十八章:自创战技

第十八章:自创战技

推荐阅读:深空彼岸明克街13号最强战神渡劫之王天下第一万族之劫重生之都市仙尊好想住你隔壁特种奶爸俏老婆妖夏

一秒记住【笔趣阁 www.xbiqugex.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    还有一种情况,那就是有人整理出一套跟已有的权限大同小异,非常相似的成果,如果该成果没有超出先前版本的价值,此时系统会按信息已存在而拒收。这种情况下,这套理论是可以与人交易的,当达到一定交易量后,这套理论以及原来那套相似的理论,都会失去原创者的权利,成为一种廉价的公开资源。

    比如甩刃这个战技,由于太过简单,在权限系统建立后,同时上传的人太多,结果反而没有原创者了。现在的初级技能都是这种情况,所以傅斌被云画雪坑了60点贡献,这么多点数,其实就是换两三个二级公开技能都不难。

    结合前面的逻辑,如果有人用原创且首创的理论做交易,那么它很快就会沦为公共资源。因此,原创者最好的办法还是立即上传到权限系统,获得不错的奖励和细水长流的利益,否则不但便宜了某个交易对象,还便宜了所有人。

    这让傅斌决定,尽快将自己刚刚领悟的“明夷天心”整理完善,然后上传,不过这个技能自己都还没明白是怎么回事,一时恐怕弄不出来。傅斌又在酒吧挤了一会,发现自己没有其它能拿来交易的资源,倒是青辉石的价值又涨了,收的人很多,一个标准单位可以换15点贡献值。这让傅斌有些心动,但最后还是忍住了,毕竟自己用还嫌不够。

    转了一圈后,还是进了训练室,此时这里的人很多,那台训练感知耦合度的仪器也有人在用,不过这台仪器支持多人同时使用,刚好还有个空位置,傅斌坐了上去。这回直接选高级训练,傅斌的目的很明确,他的修炼资源有限,想要物尽其用,最好的办法是先多做模拟训练,以提高修炼效率。

    高级耦合训练,与中级又有很大不同,不但需要自己建立能量模型,还加入了外部干扰,能量模型的变化就不再稳定,训练者不但需要建立模型,还要根据环境干扰不断地调整。

    这让傅斌想起来,在修炼的时候,最大的浪费确实就是受到环境干扰时,熵信息的不稳定,这种情况下,基本上都会转化失败。

    高级训练不但能提高修炼效率,提高感知的灵敏度,还能加深对熵能本身的理解,其实是非常综合性的提高,好处很多。不过大多数人体会不到,他们更喜欢酣畅淋漓的战斗训练。

    一连付了三个贡献点,第一次成功率只有25%,第二次熟悉后,成功率近半,第三次在非常努力的情况下,达到了60%左右,在所有纪录中,已经是一流水平了。如此惊人的进步速度,主要归功于刚刚领悟的明夷天心,不过短时间内,这个水平差不多已经到了极限,再多训练练只怕也难有上升空间。

    由于进训练室要付5点贡献,如果在里面消费不到10点以上的话,其实是很亏的,所以傅斌准备再做点别的训练。其实做为曾经爱玩游戏的人,他也很想体验战斗模拟器,这时刚好有一台模拟器空了出来,他连忙进去。

    模拟器的训练模式有生存模式、猎杀模式、死亡模式,前者傅斌跟煤球见识过,主要面对的是环境的危险,战斗只是插曲。而猎杀模式,当然是顾名思义了,以猎杀生物为目标,是练习战技的最佳之选。死亡模式是面对无穷无尽的主动攻击生物,尽情地杀戳,不死不休,主要用来锻炼意志、磨练战斗经验、锤炼战技。

    傅斌选了猎杀模式,这个模式也有低中高难度,为保险起见,傅斌先选了个低级难度,这种难度,不会碰到主动攻击的生物。

    进入的地点视野辽阔,是一处与基地四周地貌相似的戈壁苔原,地上到处是大大小小的碎石,碎石上覆盖着苔藓。有许多生物在活动,有食草的,也有食肉的,还有食腐的,有点像非洲大草原上的景象。由于这里的引力比地球小,所以生物的平均体型反而比地球大。这里最显眼的生物是一种类似牛羚,但体型更大的食草动物,它们以吃苔藓为生,进食方法很有意思,喜欢将一块长满苔藓的石头含进嘴里,吮掉苔藓后再吐出来,所以名字叫吞石兽。

    别看吞石兽名字霸气,实际上是个受气包,非常胆小,被别的生物猎杀时,根本不会反击,只会钻进兽群里乱跑,所以做为简单难度的训练目标。

    训练目标:猎杀大型以上生物,限时60分钟,按数量评定成绩。

    傅斌又看了一下手上的剑,这把剑比自己的要长5公分左右,而且激发的能量刃颜色橘黄,应该是模拟二级武器的,不过它没有真正的二级武器那么高的使用要求,消耗也要少一些。

    为了试验一下威力,傅斌上来就直接用了一发电击,一下就抽掉了四分之一左右的能量。不过那只吞石兽没有被电死,而且根本就没有什么大碍,反而是疯狂地逃窜了起来,然后带动边上一大群同时奔跑,场面直接就控制不住了。

    看来,这个电击功能,威力其实并不大,消耗的能量却不少,而距离最多也只能达到五米。所以真正的二级武器上甚至没有这个功能,一级武器上的电弧攻击实际上是一种新手保护。不过模拟器为了照顾没有学会远程战技的新人,也只能在此保留这一功能。

    傅斌想了想,反正自己是为了练习战技,训练目标其实根本不重要,那只是顺手而为的事罢了。想到这里,他也不管那么多,开始回想煤球的那招甩刃,这种战技其实很简单,稍微有点理解分析能力就可以想得出来,傅斌当时就有猜测,只是没试过。

    熵能被剑刃上的特殊磁场约束在一条槽线中,形成能够切割任何物质的能量剑刃。这个磁场并不强,熵能总量越高,这个约束力就越差,所以当武器在快速挥动中时,熵能的激发强度达到一定的临界点,能量剑刃会被会甩出去。这里的要决是挥动武器和灌入熵能两种操作之间的配合,不过熵能剑刃没有重量,跟甩出水珠是不一样的,它的轨迹完全是沿切线方向前行,飞行速度也完全取决于挥剑的速度。

    先尝试一下。傅斌举起剑,在凌空挥出的一瞬间,猛地注入大量的熵能。一道能量剑刃成功地被甩了出去,可惜配合的时机不对,飞出去的剑刃没有向预定的方向而去,而是斜斜地飞上天空,然后消散在五六米远处。看来就算对准了目标,也没有什么伤害力,煤球那道甩刃,可是飞了十多米远都还有很大的威力。

    不够凝炼,也不够精准,不过看样子难度真的不高,毕竟是第一次,多练几次就差不多了。傅斌沉吟了一会,然后用上了“明夷天心”,让自己进入类似机器思维的状态,再次甩了一剑,这次方向倒是挺准,但威力还是不够。

    这回傅斌先计算了一下弧度和切点,预设了剑的甩动角度和速度,同时凝神聚意,手中的剑猛地一甩。只见一道弧形的剑气无声地飞出去大约七八米,割在一只吞石兽的后臀上,划出了一道浅浅的血口。

    成功了!不过这道血口不深,只有不到一厘米,仅仅割开了它的表皮。而且这只吞石兽马上挤进了兽群,找不到踪影了。如果要冲过去近距离砍杀,自己肯定会被兽群踩成泥,傅斌放弃了这个念头。

    原来以为杀几只野兽就像游戏里打怪一样容易,现在看来,低级难度也没有想象的那么简单,不过评分根本无所谓,自己主要的目的就是练习战技,只要练成了一个二级战技,至少就不算白来了。这个战技一次大概要消耗五分之一的熵能,不过这是在模拟器里,真实情况下,傅斌大概只能连续用出两次。

    接下来试试自己能不能改良一下这个战技了,傅斌干脆不再猎杀,而是找了个比较安全的地方,坐下来仔细推敲起来。手上的武器傅斌虽然不知道它的的具体模型,但大概的原理还是想得出来的。应该是利用人体的低熵值,通过势阱转化为能量,这是与修炼相反的过程。

    俗话说,破坏容易建设难,就是因为建设是有序的,必须按照一定的规则来,也就是反熵过程。而破坏是无序的,是熵增过程,无需遵照特定规则。但如果让破坏变得有序、有针对性,那么破坏能力也会直线上升,所谓的战斗技能,不外乎这个概念。

    这么看来,甩刃其实是个很粗糙的技能,并没有很好地控制和利用能量,一般也就能秒杀一些小型生物,对大中型生物只能造成不太严重的伤势。而以自己目前的水平,除非直接近战砍杀,否则想要让甩刃这样的远程战技具有一击致命的威力,必须将所有能量集中打击一点才行。

    傅斌计算了一下,如果按特定的过程激发能量,并按一定的轨迹挥剑,那么剑刃甩出去后,可以让它不再是弧形,而是像箭失一样,呈一条直线向前。如此就可以将能量剑刃的威力集中在一点,那么必然会有极强的穿透力,能一击必杀也说不定。

    在明夷天心下,傅斌的意识具有机器思维,计算能力比原来强了不知多少,没一会就算出个大概。首先挥剑的轨迹必须是圆形或者部分圆形,这点不难做到,其次所有剑刃能量脱离剑身的时候要一直这条处于同一切点上,这就恐怕是很有难度的,不过傅斌觉得可以一试。

    开始试验,第一次并没有用多少能量,只是稍微激发小半能量,轨迹也没有控制好,剑刃只是勉强被甩出去,也没有形状,根本毫无威力。由于只是试验可行性,并没有全力输出熵能,如此尝试了十几次,二十多分钟后,终于找到了稳定输出熵能的感觉。