第五十四章 新的主队
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率土诡物中的武将机制,常用的武将星级为四星,五星。
配上高配战法后,出现什么样的惊奇战报并不奇怪。
再则,还有大佬专门将战法下掉,用拆迁打出巨额伤害的战报。
以至于大批量玩家吹嘘武将多厉害。
实质上,大部分原因是战法的缘故。
关于队伍的搭配,很简单,有什么好武将,以及高等级优秀的战法,再考虑下战法冲突,莽上就行。
蜀步战绩膈应,风无休自然选择了撤退,先回一趟要塞回复兵力再上,不然在打平的情况下,队伍中的伤兵不会恢复。
要不然,这关妹蜀步,保不齐被什么奇葩队伍收掉,兵力压制效果,还是占据了大头。
蜀步秒回后,风无休再次选择了出发,然后将不满兵力的两队主力,灵帝法刀,以及马超菜刀瞄准了同一块土地。
队伍中要塞未起,前线视野未开放,也不知道对面在壶口三格土地前驻防了多少对。
风无休打壶口关前三格的土地,自然是准备起破关要塞。
三格距离可比十格距离快的多,再则壶口打的越狠,并州境地其他地方,幽州方面的实力相应的会弱不少。
不给点压力,保不齐幽州帅比盟会分成几团,开并州城来着。
依照三级城2500城防值来讲,一人也能拆掉啊!
第二轮上去,这次的蜀步总算没有让风无休失望,成功突破到了壶关口前三格,顺带起了要塞。
也没有嘲讽的意思,风无休起的要塞名字,只跟地名有关,还附带了一个编号,主要目的还是方便。
来自于团队的编号—Y1壶口,因为要塞字数限制,风无休也没弄多麻烦。
加编号的原因,主要是让白给少女考勤方便,虽然自己不拿军工制奖励,但这个考勤,白给少女还是在做。
大佬要塞竖立,稳定军心之用,而不是当一个混子盟主。
将队伍派遣至自己要塞驻防后,风无休将视线转移到了武将卡池上。
开服十天,这些天的名将卡包抽上限,还是起了不少影响,想要的几个武将再次添加了不少。
组四队主力核心,五星魏贾诩已经达到三红,五星魏荀彧达到了四红。
最后一位五星魏荀莜,在之前的厉兵卡包便抽到满红了。
魏荀彧倒是好出,风无休没想到五星魏贾诩也会那么快到达三红。
这名魏智的核心武将,可不好抽,有的玩家几个赛季下来,可能也就一张。
当然不是指风无休这种天天满抽的大佬。
资源已经够开四队,五队前锋了,原本打算进资源州,资源充足时,再组建四队,五队主力的。
没想到益州提起的友谊赛,风无休自然开启了队伍搭配。
提前征兵,第四队,五队主力能帮上不小的忙了。
第四对主力魏智,一赛季组魏智的不多,大部分玩家会选择大魏骑。
也就是五星夏侯渊,荀彧,曹操组建的队伍。
这一对有一个弱势,便是暂居一个核心战法,主动战法,一骑当千。
来源只有一个五星武将蜀张飞,难抽的程度,不压于五星蜀刘备。
大部分平民玩家,到征服赛季时,也没拥有这个武将。
缺少一骑当千战法,这队伍便少了灵魂,风无休由于已经有蜀步了,大魏骑不在他的考虑范围内。
虽然大魏骑的爆发高,一定程度下,吃蜀步比菜刀还强,但局限便在于使用大魏骑,相当于拆掉了一个更强的队伍,关妹蜀步。
毕竟,收割队伍来讲,还是蜀步更香一点,再则这大魏骑还占用了五星曹操。
这样菜刀队也削弱了一番,得不偿失,不至于这样组建。
一队费三队,五星荀彧还是魏智的输出武将。
关于魏智的搭配众多,考虑在一赛季原因,风无休并没有选择四星郭嘉。
满红的荀攸不用,岂不是对不起它。
满红的五星,属性加成下,还是有一战之力的。
第四队,大营魏荀彧,中军魏贾诩,前锋魏荀攸,总计十二红。
战法依次搭配,魏荀彧五星深谋,四星楚歌,魏贾诩五星战必,三术,魏荀攸五星始计,浑水。
实战来讲,魏智带战必的效果其实没避其以及无心这两个五星战法减伤强。
但避其锋芒,以及无心恋战这两个五星战法已经有武将考虑了。
上一手战必,为的是防一手天敌菜刀。
出魏智的作用便是专打蜀步,以荀彧的自带战法,拥有的禁疗效果,对蜀步的恢复战法,进行限制。
加上深谋,始计的叠加增伤效果,在配合魏贾诩的自带战法,对敌方进行稳定性输出。
加上始计提高的洞察状态,配合上浑水控制。
相对于风无休之前的三队,这队算不上一线,但放在一赛季,这队伍对于大环境来讲,还真有一线的意思。
可惜魏智练级应该是五队主力中,最难练级的一队了。
谋系伤害,爆发也没有,打地伤啊!
第五队群步,由于群步的核心之一群貂蝉在后期大势卡包中,以及可代替的群妲己,红颜卡包还不知道什么时候出。
风无休目前只能使用一队弱势版的群步。
依靠群貂蝉或群妲己的暴走效果,以及群贾诩自带战法,对主动战法携带多的武将,具有爆头效果。
群步在整个赛季中通用,可惜的是,在几大体系中这一队没他的身影。
大营五星群贾诩五星不攻,四星声东,中军五星群甄洛,四星百战,五星无心,前锋五星群张宁合流,伐谋,总计十五红。
群贾诩还是比魏贾诩好抽多了,不足的是,一赛季战法缺少的太多。
五队主力开始,大部分武将都开始使用四星战法了。
没有群貂蝉以及群妲己在,这一对风无休其实不太想组的。
考虑这一对是一队满红队伍,高达十五红地步,这属性加上,也能锤死一大批杂队了。
后面倒是可以把满红五星放到分城里,依靠一些战法,加上自带的优异战法,组一组其他队伍。
率土诡物中的武将机制,常用的武将星级为四星,五星。
配上高配战法后,出现什么样的惊奇战报并不奇怪。
再则,还有大佬专门将战法下掉,用拆迁打出巨额伤害的战报。
以至于大批量玩家吹嘘武将多厉害。
实质上,大部分原因是战法的缘故。
关于队伍的搭配,很简单,有什么好武将,以及高等级优秀的战法,再考虑下战法冲突,莽上就行。
蜀步战绩膈应,风无休自然选择了撤退,先回一趟要塞回复兵力再上,不然在打平的情况下,队伍中的伤兵不会恢复。
要不然,这关妹蜀步,保不齐被什么奇葩队伍收掉,兵力压制效果,还是占据了大头。
蜀步秒回后,风无休再次选择了出发,然后将不满兵力的两队主力,灵帝法刀,以及马超菜刀瞄准了同一块土地。
队伍中要塞未起,前线视野未开放,也不知道对面在壶口三格土地前驻防了多少对。
风无休打壶口关前三格的土地,自然是准备起破关要塞。
三格距离可比十格距离快的多,再则壶口打的越狠,并州境地其他地方,幽州方面的实力相应的会弱不少。
不给点压力,保不齐幽州帅比盟会分成几团,开并州城来着。
依照三级城2500城防值来讲,一人也能拆掉啊!
第二轮上去,这次的蜀步总算没有让风无休失望,成功突破到了壶关口前三格,顺带起了要塞。
也没有嘲讽的意思,风无休起的要塞名字,只跟地名有关,还附带了一个编号,主要目的还是方便。
来自于团队的编号—Y1壶口,因为要塞字数限制,风无休也没弄多麻烦。
加编号的原因,主要是让白给少女考勤方便,虽然自己不拿军工制奖励,但这个考勤,白给少女还是在做。
大佬要塞竖立,稳定军心之用,而不是当一个混子盟主。
将队伍派遣至自己要塞驻防后,风无休将视线转移到了武将卡池上。
开服十天,这些天的名将卡包抽上限,还是起了不少影响,想要的几个武将再次添加了不少。
组四队主力核心,五星魏贾诩已经达到三红,五星魏荀彧达到了四红。
最后一位五星魏荀莜,在之前的厉兵卡包便抽到满红了。
魏荀彧倒是好出,风无休没想到五星魏贾诩也会那么快到达三红。
这名魏智的核心武将,可不好抽,有的玩家几个赛季下来,可能也就一张。
当然不是指风无休这种天天满抽的大佬。
资源已经够开四队,五队前锋了,原本打算进资源州,资源充足时,再组建四队,五队主力的。
没想到益州提起的友谊赛,风无休自然开启了队伍搭配。
提前征兵,第四队,五队主力能帮上不小的忙了。
第四对主力魏智,一赛季组魏智的不多,大部分玩家会选择大魏骑。
也就是五星夏侯渊,荀彧,曹操组建的队伍。
这一对有一个弱势,便是暂居一个核心战法,主动战法,一骑当千。
来源只有一个五星武将蜀张飞,难抽的程度,不压于五星蜀刘备。
大部分平民玩家,到征服赛季时,也没拥有这个武将。
缺少一骑当千战法,这队伍便少了灵魂,风无休由于已经有蜀步了,大魏骑不在他的考虑范围内。
虽然大魏骑的爆发高,一定程度下,吃蜀步比菜刀还强,但局限便在于使用大魏骑,相当于拆掉了一个更强的队伍,关妹蜀步。
毕竟,收割队伍来讲,还是蜀步更香一点,再则这大魏骑还占用了五星曹操。
这样菜刀队也削弱了一番,得不偿失,不至于这样组建。
一队费三队,五星荀彧还是魏智的输出武将。
关于魏智的搭配众多,考虑在一赛季原因,风无休并没有选择四星郭嘉。
满红的荀攸不用,岂不是对不起它。
满红的五星,属性加成下,还是有一战之力的。
第四队,大营魏荀彧,中军魏贾诩,前锋魏荀攸,总计十二红。
战法依次搭配,魏荀彧五星深谋,四星楚歌,魏贾诩五星战必,三术,魏荀攸五星始计,浑水。
实战来讲,魏智带战必的效果其实没避其以及无心这两个五星战法减伤强。
但避其锋芒,以及无心恋战这两个五星战法已经有武将考虑了。
上一手战必,为的是防一手天敌菜刀。
出魏智的作用便是专打蜀步,以荀彧的自带战法,拥有的禁疗效果,对蜀步的恢复战法,进行限制。
加上深谋,始计的叠加增伤效果,在配合魏贾诩的自带战法,对敌方进行稳定性输出。
加上始计提高的洞察状态,配合上浑水控制。
相对于风无休之前的三队,这队算不上一线,但放在一赛季,这队伍对于大环境来讲,还真有一线的意思。
可惜魏智练级应该是五队主力中,最难练级的一队了。
谋系伤害,爆发也没有,打地伤啊!
第五队群步,由于群步的核心之一群貂蝉在后期大势卡包中,以及可代替的群妲己,红颜卡包还不知道什么时候出。
风无休目前只能使用一队弱势版的群步。
依靠群貂蝉或群妲己的暴走效果,以及群贾诩自带战法,对主动战法携带多的武将,具有爆头效果。
群步在整个赛季中通用,可惜的是,在几大体系中这一队没他的身影。
大营五星群贾诩五星不攻,四星声东,中军五星群甄洛,四星百战,五星无心,前锋五星群张宁合流,伐谋,总计十五红。
群贾诩还是比魏贾诩好抽多了,不足的是,一赛季战法缺少的太多。
五队主力开始,大部分武将都开始使用四星战法了。
没有群貂蝉以及群妲己在,这一对风无休其实不太想组的。
考虑这一对是一队满红队伍,高达十五红地步,这属性加上,也能锤死一大批杂队了。
后面倒是可以把满红五星放到分城里,依靠一些战法,加上自带的优异战法,组一组其他队伍。