第二十三章 技能传承
推荐阅读:永生之狱、全能卡王、往生之灵、萨诺亚舰娘领域、不说再见的梦、顶级教练之执教林书豪、游戏降临异世界、网游三国之无双、逍遥梦路、狩魔领主
一秒记住【笔趣阁 www.xbiqugex.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!
看似平平无奇。
但实际上还有别的特性。
这个技能在前世已经被玩家们摸索的十分透彻了。
虽然面板没有显示。
但是在使用魔力放出的瞬间,会解除一切控制,而且在使用后的3秒内会免疫一切控制,甚至一些负面状态都会被减弱。
不过缺点也很明显,冷却太长了,而且会消耗大量的魔力值。
面板显示的是30%的魔力值,但实际真正使用的时候,消耗的是魔力值上限的30%,而不是现有的魔力值。
因此吴奈点了一级就没再继续。
除无属性的魔法外,其他所有基础元素的魔法大致都有两类。
一类偏向攻击,另一类偏向辅助性质。
吴奈看向他最期待的火系技能。
【烈焰之柱(天赋已修正)】
【主动技能:消耗180点魔力值,吟唱2.5秒后,凝聚周边的火元素,在附近百米距离任意施放,召唤一道通天的火柱灼烧敌人,造成230%的火元素伤害。火焰附带灼烧效果,持续10秒,冷却时间8秒】
虽然不知道原来的技能是什么,不过在天赋加成后,变成了一个范围伤害技能,还是百分比伤害,有了技能冷却后,CD也不长,完全可以当作是刷怪的常驻型技能。
【火影相伴(天赋已修正)】
【主动技能:消耗20点魔力值,吟唱2s后,随机召唤一只小火影,冷却时间2s】
【小火影:毫无攻击能力,生命力基础固定100点,随心情替你吟唱0~?字节,持续时间随火影心情而定。最高时间上限不得超过8小时。】
【特别说明:每只火影都有自己独特的性格,请勿交恶】
这个技能,看起来似乎很无用。
但在前世却最受大部分玩家欢迎的。
哪怕很多玩家不是专精的火元素法师,也会加满。
甚至火影相伴的技能书都会被公会囤起来,当作战略物资。
最主要在于这个召唤出来的火影,可以瞬间替你完成吟唱。
火影一族有着极其独特的天赋能力,可以替其他种族分摊某种代价,或是能力许可的情况下完成某种仪式所需。
而最简单的就是吟唱。
玩家可以通过火影来达到瞬发技能,等到战斗结束时,火影将会一起进行类似结算的动作,完成全部吟唱。
有点类似先上车后补票的行为。
而且虽然面板显示是随机召唤,但火影们也很专一,若是找到很合的来的玩家,火影会留下特别的火元素印记在玩家身上。
这是这个神奇的种族独有的找人辨别的方式,以供下次玩家召唤时,火影能第一时间响应召唤。
回想起前世,有位觉得火影可爱因此喜欢到非常痴迷程度的玩家,召唤火影后狂刷好感度,可以接连在场召唤三十六只火影不说,甚至被高等级的火影刻下了火焰祝福,所有火元素技能释放都有一定概率短暂召唤一只火影为其吟唱。
再加上极其出色的颜值,一直被前世玩家尊称为“火影女王”。
不过,吴奈到也没见过就是了。
草草看完剩下的技能。
虽然都还算出色的技能,但是少了天赋的加持,没有技能品质提升,与火元素技能相较而言,显的普通许多。
金元素,攻击类技能是【利锥子】,较为强悍的单体技能伤害。
辅助类则是【锋鸣】,一定概率增加破甲概率的技能。
土元素,攻击法术是极为普通又常见的,【泥球术】,也经常被称为“泥鳅术”。
因为有部分玩家使用方式,很像街头流氓打一下就跑的战斗风格,猾的和泥鳅一样,故而得名。
辅助技能倒是很实用的【厚土之盾】,护盾类技能,特别是土元素的护盾,耐久度更高,也不容易被打破。
水元素的攻击技能是【三潮之水】,能造成三段水元素伤害的范围型技能,伤害打满会很高,但是很容易被躲避。
不过辅助类技能倒是有点意思,是与之前获得的【泡泡盾】类似的泡沫光线,伤害不高,但是会给敌人上一层名为【滑溜溜】的负面BUFF,简而言之,就是有大概率手滑拿不起武器,或者战斗时武器握不住,装备还在装备栏,却意外脱落的情况,不过出现较少,最普遍发生的是脚滑,站不稳更是常事。属于纯纯伤害不高,侮辱性极强的技能。
再然后,就是可以稍微期待一下的木元素技能了。
毕竟木元素技能普遍会有召唤物,再加上吴奈天赋可以让召唤物耐久更高的同时一直存在,所以技能一般都不会太垃。
攻击类是【汲血荆棘】,较为普通,但有概率对敌人造成持续的流血效果,同时有着一定吸血属性,为吴奈恢复一定的生命值。
不过辅助类技能倒是真的让吴奈有些无奈了。
【光合作用】
【主动技能:消耗80点魔力值,为在场的一株植物召唤物施加光合作用,在阳光照耀下,元素召唤物生命值提高,自带一层不断增长的微弱护盾,大幅度延长一定木元素召唤物在场时间。无冷却,施法条件:阳光明媚的晴天,越是热烈的阳光效果越好】
【备注:日不落,植再生!】
没错,这就相当于一个弱化版的吴奈天赋技能。
但吴奈的天赋是不需要消耗魔力的被动技能啊。
而且仅仅一株植物就需要80点,虽然吴奈魔力值足够,魔力恢复速度也较高,但要是吴奈敞开了使用【植斗术】疯狂爆兵,加大了技能成本不说,效果还一般,限制的条件又极为苛刻。
剩下的多的魔力值砸爆炎术上不香吗?
只可惜了。
不过相较于转职前,吴奈整体已经有了一个大幅度提升。
其他的暂且不提,更新后的智力属性加成,是原先两倍多的输出伤害。
毫不夸张的讲,现在的他甚至堪比一些二转玩家了。
另一方面,生存能力方面也有了大幅度提升。
以目前吴奈的生存能力来看,拉出去当个队伍主坦也是绰绰有余。
与萨琳娜打过招呼后走出转职法殿。
吴奈伸展了下久站有些麻木的身体。
“那么,接下来,就是先刷到20级了。”
看似平平无奇。
但实际上还有别的特性。
这个技能在前世已经被玩家们摸索的十分透彻了。
虽然面板没有显示。
但是在使用魔力放出的瞬间,会解除一切控制,而且在使用后的3秒内会免疫一切控制,甚至一些负面状态都会被减弱。
不过缺点也很明显,冷却太长了,而且会消耗大量的魔力值。
面板显示的是30%的魔力值,但实际真正使用的时候,消耗的是魔力值上限的30%,而不是现有的魔力值。
因此吴奈点了一级就没再继续。
除无属性的魔法外,其他所有基础元素的魔法大致都有两类。
一类偏向攻击,另一类偏向辅助性质。
吴奈看向他最期待的火系技能。
【烈焰之柱(天赋已修正)】
【主动技能:消耗180点魔力值,吟唱2.5秒后,凝聚周边的火元素,在附近百米距离任意施放,召唤一道通天的火柱灼烧敌人,造成230%的火元素伤害。火焰附带灼烧效果,持续10秒,冷却时间8秒】
虽然不知道原来的技能是什么,不过在天赋加成后,变成了一个范围伤害技能,还是百分比伤害,有了技能冷却后,CD也不长,完全可以当作是刷怪的常驻型技能。
【火影相伴(天赋已修正)】
【主动技能:消耗20点魔力值,吟唱2s后,随机召唤一只小火影,冷却时间2s】
【小火影:毫无攻击能力,生命力基础固定100点,随心情替你吟唱0~?字节,持续时间随火影心情而定。最高时间上限不得超过8小时。】
【特别说明:每只火影都有自己独特的性格,请勿交恶】
这个技能,看起来似乎很无用。
但在前世却最受大部分玩家欢迎的。
哪怕很多玩家不是专精的火元素法师,也会加满。
甚至火影相伴的技能书都会被公会囤起来,当作战略物资。
最主要在于这个召唤出来的火影,可以瞬间替你完成吟唱。
火影一族有着极其独特的天赋能力,可以替其他种族分摊某种代价,或是能力许可的情况下完成某种仪式所需。
而最简单的就是吟唱。
玩家可以通过火影来达到瞬发技能,等到战斗结束时,火影将会一起进行类似结算的动作,完成全部吟唱。
有点类似先上车后补票的行为。
而且虽然面板显示是随机召唤,但火影们也很专一,若是找到很合的来的玩家,火影会留下特别的火元素印记在玩家身上。
这是这个神奇的种族独有的找人辨别的方式,以供下次玩家召唤时,火影能第一时间响应召唤。
回想起前世,有位觉得火影可爱因此喜欢到非常痴迷程度的玩家,召唤火影后狂刷好感度,可以接连在场召唤三十六只火影不说,甚至被高等级的火影刻下了火焰祝福,所有火元素技能释放都有一定概率短暂召唤一只火影为其吟唱。
再加上极其出色的颜值,一直被前世玩家尊称为“火影女王”。
不过,吴奈到也没见过就是了。
草草看完剩下的技能。
虽然都还算出色的技能,但是少了天赋的加持,没有技能品质提升,与火元素技能相较而言,显的普通许多。
金元素,攻击类技能是【利锥子】,较为强悍的单体技能伤害。
辅助类则是【锋鸣】,一定概率增加破甲概率的技能。
土元素,攻击法术是极为普通又常见的,【泥球术】,也经常被称为“泥鳅术”。
因为有部分玩家使用方式,很像街头流氓打一下就跑的战斗风格,猾的和泥鳅一样,故而得名。
辅助技能倒是很实用的【厚土之盾】,护盾类技能,特别是土元素的护盾,耐久度更高,也不容易被打破。
水元素的攻击技能是【三潮之水】,能造成三段水元素伤害的范围型技能,伤害打满会很高,但是很容易被躲避。
不过辅助类技能倒是有点意思,是与之前获得的【泡泡盾】类似的泡沫光线,伤害不高,但是会给敌人上一层名为【滑溜溜】的负面BUFF,简而言之,就是有大概率手滑拿不起武器,或者战斗时武器握不住,装备还在装备栏,却意外脱落的情况,不过出现较少,最普遍发生的是脚滑,站不稳更是常事。属于纯纯伤害不高,侮辱性极强的技能。
再然后,就是可以稍微期待一下的木元素技能了。
毕竟木元素技能普遍会有召唤物,再加上吴奈天赋可以让召唤物耐久更高的同时一直存在,所以技能一般都不会太垃。
攻击类是【汲血荆棘】,较为普通,但有概率对敌人造成持续的流血效果,同时有着一定吸血属性,为吴奈恢复一定的生命值。
不过辅助类技能倒是真的让吴奈有些无奈了。
【光合作用】
【主动技能:消耗80点魔力值,为在场的一株植物召唤物施加光合作用,在阳光照耀下,元素召唤物生命值提高,自带一层不断增长的微弱护盾,大幅度延长一定木元素召唤物在场时间。无冷却,施法条件:阳光明媚的晴天,越是热烈的阳光效果越好】
【备注:日不落,植再生!】
没错,这就相当于一个弱化版的吴奈天赋技能。
但吴奈的天赋是不需要消耗魔力的被动技能啊。
而且仅仅一株植物就需要80点,虽然吴奈魔力值足够,魔力恢复速度也较高,但要是吴奈敞开了使用【植斗术】疯狂爆兵,加大了技能成本不说,效果还一般,限制的条件又极为苛刻。
剩下的多的魔力值砸爆炎术上不香吗?
只可惜了。
不过相较于转职前,吴奈整体已经有了一个大幅度提升。
其他的暂且不提,更新后的智力属性加成,是原先两倍多的输出伤害。
毫不夸张的讲,现在的他甚至堪比一些二转玩家了。
另一方面,生存能力方面也有了大幅度提升。
以目前吴奈的生存能力来看,拉出去当个队伍主坦也是绰绰有余。
与萨琳娜打过招呼后走出转职法殿。
吴奈伸展了下久站有些麻木的身体。
“那么,接下来,就是先刷到20级了。”