第164章 满血不回家,还在塔下浪?
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第164章 满血不回家,还在塔下浪?
“蜘蛛?”
“教香锅用英雄啊哈哈哈哈。”
“好家伙。”
“火气出来了。”
“香锅怎么不拿酒桶。”
弹幕一阵喧嚣。
就连娃娃和米勒,也在调侃这样的选择。
不过。
从观众到解说,都没有意识到问题的严重性。
普遍觉得以厂长的风格,会在中下两路寻找机会。
直到对战开始。
发现EDG下路不仅和蜘蛛一起打掉蓝BUFF,还帮忙抗了魔沼蛙前两次附带暴击效果的攻击,才感觉到事情没有那么简单。
“这样帮的嘛?”
娃娃宛如发现了新大陆:“厂长状态保持的特别好,打完红BUFF应该是满血满蓝,麻辣香锅第一波没办法去做对抗。”
野区调整之后。
增加的不仅是刷新时间。
还有怪物的攻击力。
即便以职业选手的细节掌控,拿到双BUFF加一片小野升到三级,也会视具体英雄,损失100-300不等的生命值。
满状态升三,基本不可能发生。
但这一场对战,厂长凭借阿水和Meiko的帮助,做到了这点。
拿到红。
进入河道,先收峡谷迅捷蟹。
然后往上走。
Letme刚刚被爆线,再次进入对战,处理的非常谨慎。
即便有攻击距离优势,也只是安心补刀,不上去互相消耗。
此时,还是满血。
通过提前插下的饰品眼,发现蜘蛛走了过来,马上向后移动。
进入草丛遮蔽身形。
被逼近后,先用E技能【轻跳】拉开一截,再交闪躲开蜘蛛的眩晕控制,回到防御塔保护范围之内。
这样的行为,可以说是将自保贯彻到了极致。
但万万没想到的是,在蜘蛛关键技能落空,理应放弃的时候,克烈闪现冲了进来!
常规突进踩脸!
再投掷一条带着金属夹子的飞索,钩住纳尔!
“哇!”
“顶塔硬上?”
娃娃声音满是难以置信:“两个三级英雄,没有兵线,直接越塔?!”
离谱。
非常之离谱。
可是……
似乎可以成功!
因为Letme打的不够主动,此时只有二级,怒气值不足以变大,即便有多兰剑加持,血量也不到700。
邢道还只点了QE两个技能。
让自动生效,无法按需求开启的W技能【暴烈秉性】不在补刀时进入CD。
直到此刻,才用Ctrl+W快捷组合升级。
W图标亮起的瞬间,克烈攻击速度骤然提升150%!
一刀!
一刀!
再一刀!
过程中,厂长也操纵蜘蛛女皇杀了上来。
反向施放自爆蜘蛛,喷出毒雾,再切换形态啃一口!
爆发拉满!
邢道在被防御塔砸下蜥蜴之后,挥出附带目标最大生命值百分比伤害的第四刀,并用落马形态的Q技能【随身手枪】开火!
彭——
脸贴脸,扇形霰弹全部命中!
First Blood!
第一滴血到手,顺便凭借开枪时的反作用力脱离防御塔锁定,安然离去。
“???”
“??”
“雾草。”
“这也行?”
“秒了?”
“没晕到也能杀的?”
观众看到这样的情况,非常意外。
身处对局中的选手,更加难以接受。
“什么啊?”
“我满血啊,满血!”
Letme忍不住叫了出来:“他俩连兵线都没带,就这样把我给越了?蜘蛛还是无伤?!”
“我了个X。”MLXG看完全程,感同身受。
“可能要出事啊……”小虎隐隐察觉到了问题。
克烈蜘蛛有一个共同点。
那就是都可以脱离防御塔的锁定。
纳尔对线期间,虽然能凭借手长的优势保持满状态,但在变身之前,只有普通远程英雄的属性。
很难顶得住克烈和蜘蛛的爆发。
而且。
其他英雄完成一波越塔,损失状态之后,就没办法进行第二次。
克烈蜘蛛不一样。
Letme看克烈状态较差,觉得处境比较安全,传送回线之后。
发现……
蜘蛛还没走!
“又要被越?”
娃娃虽然说着问句,但语气中没有多少质疑:“厂长先动手,扛了三下交E飞天,General重新上马,被防御塔砸下来……仇恨清空了!”
“完了完了,要出大事!”
“克烈下来的时候无法选定,所以不会被换掉。”米勒知道这个机制:“Letme传送回线被杀,感觉这一场玩不下去了啊。”
一套打法好用,就绝对不可能只用一两次。
更何况,RNG上野还是纳尔和狮子狗。
前者变大之前很脆,没什么抵抗能力,属于天然的靶子。
后者不到六级,只有借助草丛才能进行袭击,做好眼位就不存在被反蹲到的可能。
因此。
厂长连魔沼蛙都不刷,打掉三狼和F6就来到上路附近。
这一次,Letme处理的更加小心。
知道防御塔提供不了保护。
发现蜘蛛的身影,马上就往回跑,连近在迟尺的兵线都不要。
搞的邢道有点不忍心。
但不忍心是不忍心,杀人是杀人。
这两个方面并不冲突。
普攻接提亚马特取消后摇,再A一下,迅速清理掉三个近战兵,克烈血条前面代表等级的数字从5变成了……6!
升级大招。
冲啊啊啊啊啊啊!
怯战蜥蜴斯嘎尔蜷缩成球,一滚一滚地带着克烈向前,追到两座防御塔之间经典的‘自闭草丛’位置,看到了纳尔身影。
果断动手!
E技能【比武】突进!
Q技能【飞索捕熊器】拉住!
又是经典的六级打四级。
和以往不同的是,这次交战地点从外塔,变成了上路二塔。
如果在红色方,Letme还不会这样难受。
因为畅通无阻的野区小径方便中单转上支援,石甲虫位置的草丛也能为狮子狗提供跳板。
蓝色方,情况就截然不同了。
从中到上间隔着好几道墙壁,必须走出一个类似数字‘3’的路线才能赶到,实际距离多了近乎一倍。
以至于小虎推线之后故意消失的‘伪游走’行为毫无威慑力。
MLXG也无法搞突然袭击。
邢道轻轻松松地拿到第三个人头。
处理完兵线,回到泉水,升级忍者足具之后,购买了一个黑切前置的小木锤。
再一次看到纳尔的身影。
不由有点奇怪:“厂子哥,你说他一个满血的纳尔不回家,在防御塔下浪什么啊?”
第164章 满血不回家,还在塔下浪?
“蜘蛛?”
“教香锅用英雄啊哈哈哈哈。”
“好家伙。”
“火气出来了。”
“香锅怎么不拿酒桶。”
弹幕一阵喧嚣。
就连娃娃和米勒,也在调侃这样的选择。
不过。
从观众到解说,都没有意识到问题的严重性。
普遍觉得以厂长的风格,会在中下两路寻找机会。
直到对战开始。
发现EDG下路不仅和蜘蛛一起打掉蓝BUFF,还帮忙抗了魔沼蛙前两次附带暴击效果的攻击,才感觉到事情没有那么简单。
“这样帮的嘛?”
娃娃宛如发现了新大陆:“厂长状态保持的特别好,打完红BUFF应该是满血满蓝,麻辣香锅第一波没办法去做对抗。”
野区调整之后。
增加的不仅是刷新时间。
还有怪物的攻击力。
即便以职业选手的细节掌控,拿到双BUFF加一片小野升到三级,也会视具体英雄,损失100-300不等的生命值。
满状态升三,基本不可能发生。
但这一场对战,厂长凭借阿水和Meiko的帮助,做到了这点。
拿到红。
进入河道,先收峡谷迅捷蟹。
然后往上走。
Letme刚刚被爆线,再次进入对战,处理的非常谨慎。
即便有攻击距离优势,也只是安心补刀,不上去互相消耗。
此时,还是满血。
通过提前插下的饰品眼,发现蜘蛛走了过来,马上向后移动。
进入草丛遮蔽身形。
被逼近后,先用E技能【轻跳】拉开一截,再交闪躲开蜘蛛的眩晕控制,回到防御塔保护范围之内。
这样的行为,可以说是将自保贯彻到了极致。
但万万没想到的是,在蜘蛛关键技能落空,理应放弃的时候,克烈闪现冲了进来!
常规突进踩脸!
再投掷一条带着金属夹子的飞索,钩住纳尔!
“哇!”
“顶塔硬上?”
娃娃声音满是难以置信:“两个三级英雄,没有兵线,直接越塔?!”
离谱。
非常之离谱。
可是……
似乎可以成功!
因为Letme打的不够主动,此时只有二级,怒气值不足以变大,即便有多兰剑加持,血量也不到700。
邢道还只点了QE两个技能。
让自动生效,无法按需求开启的W技能【暴烈秉性】不在补刀时进入CD。
直到此刻,才用Ctrl+W快捷组合升级。
W图标亮起的瞬间,克烈攻击速度骤然提升150%!
一刀!
一刀!
再一刀!
过程中,厂长也操纵蜘蛛女皇杀了上来。
反向施放自爆蜘蛛,喷出毒雾,再切换形态啃一口!
爆发拉满!
邢道在被防御塔砸下蜥蜴之后,挥出附带目标最大生命值百分比伤害的第四刀,并用落马形态的Q技能【随身手枪】开火!
彭——
脸贴脸,扇形霰弹全部命中!
First Blood!
第一滴血到手,顺便凭借开枪时的反作用力脱离防御塔锁定,安然离去。
“???”
“??”
“雾草。”
“这也行?”
“秒了?”
“没晕到也能杀的?”
观众看到这样的情况,非常意外。
身处对局中的选手,更加难以接受。
“什么啊?”
“我满血啊,满血!”
Letme忍不住叫了出来:“他俩连兵线都没带,就这样把我给越了?蜘蛛还是无伤?!”
“我了个X。”MLXG看完全程,感同身受。
“可能要出事啊……”小虎隐隐察觉到了问题。
克烈蜘蛛有一个共同点。
那就是都可以脱离防御塔的锁定。
纳尔对线期间,虽然能凭借手长的优势保持满状态,但在变身之前,只有普通远程英雄的属性。
很难顶得住克烈和蜘蛛的爆发。
而且。
其他英雄完成一波越塔,损失状态之后,就没办法进行第二次。
克烈蜘蛛不一样。
Letme看克烈状态较差,觉得处境比较安全,传送回线之后。
发现……
蜘蛛还没走!
“又要被越?”
娃娃虽然说着问句,但语气中没有多少质疑:“厂长先动手,扛了三下交E飞天,General重新上马,被防御塔砸下来……仇恨清空了!”
“完了完了,要出大事!”
“克烈下来的时候无法选定,所以不会被换掉。”米勒知道这个机制:“Letme传送回线被杀,感觉这一场玩不下去了啊。”
一套打法好用,就绝对不可能只用一两次。
更何况,RNG上野还是纳尔和狮子狗。
前者变大之前很脆,没什么抵抗能力,属于天然的靶子。
后者不到六级,只有借助草丛才能进行袭击,做好眼位就不存在被反蹲到的可能。
因此。
厂长连魔沼蛙都不刷,打掉三狼和F6就来到上路附近。
这一次,Letme处理的更加小心。
知道防御塔提供不了保护。
发现蜘蛛的身影,马上就往回跑,连近在迟尺的兵线都不要。
搞的邢道有点不忍心。
但不忍心是不忍心,杀人是杀人。
这两个方面并不冲突。
普攻接提亚马特取消后摇,再A一下,迅速清理掉三个近战兵,克烈血条前面代表等级的数字从5变成了……6!
升级大招。
冲啊啊啊啊啊啊!
怯战蜥蜴斯嘎尔蜷缩成球,一滚一滚地带着克烈向前,追到两座防御塔之间经典的‘自闭草丛’位置,看到了纳尔身影。
果断动手!
E技能【比武】突进!
Q技能【飞索捕熊器】拉住!
又是经典的六级打四级。
和以往不同的是,这次交战地点从外塔,变成了上路二塔。
如果在红色方,Letme还不会这样难受。
因为畅通无阻的野区小径方便中单转上支援,石甲虫位置的草丛也能为狮子狗提供跳板。
蓝色方,情况就截然不同了。
从中到上间隔着好几道墙壁,必须走出一个类似数字‘3’的路线才能赶到,实际距离多了近乎一倍。
以至于小虎推线之后故意消失的‘伪游走’行为毫无威慑力。
MLXG也无法搞突然袭击。
邢道轻轻松松地拿到第三个人头。
处理完兵线,回到泉水,升级忍者足具之后,购买了一个黑切前置的小木锤。
再一次看到纳尔的身影。
不由有点奇怪:“厂子哥,你说他一个满血的纳尔不回家,在防御塔下浪什么啊?”