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第484章 三相打三件!

作者:乱码有个性返回目录加入书签投票推荐

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    第484章 三相打三件!

    RNG选手席。

    Letme、Kasra、小虎三人脸色漆黑,眼中满是难以置信。

    扎克有被动复活。

    加里奥浑身上下都是控制。

    加上一个能将诺手禁锢在固定区域内的青钢影。

    理论上,应该不需要任何操作和博弈,只需要将全套技能一股脑地丢上去,就能把诺手活生生限制到死。

    结果……

    没打赢?

    还全被反杀了?

    这特喵的怎么可能啊!

    如果不是亲手打出了这个结果,就算视频摆在眼前,都没有人会相信。

    “General的实力比之前更强了……”

    KZ战队训练室内,再度登上LCK赛区之巅的Khan目不转睛地看完了这一幕,声音里隐隐带上了几丝惧意。

    这一波,RNG战队上中野三人或许不够细节。

    但并没有出现绝对意义上的失误。

    青钢影R技能失效,加里奥进场救扎克理所应当,总不能在三对一的情况下直接把打野卖掉。

    一边换血,一边找青钢影汇合,更没问题。

    能指摘的只是青钢影没有E闪,以及RNG逃跑不及时、路线没有分散。

    可是。

    除了绝活哥。

    谁能认知到诺手一个Q的动作里面带着AW的伤害呢……

    “这个诺手好夸张啊,为什么一个Q扫了青钢影半血?”小花生都没看明白。

    “不是一个Q,是AWQ,他把AW都藏了。”Khan解释了下:“General操作太好了,会这招的人有好几个,但是能一点痕迹都不露,让AWQ和Q看起来一样的只有General。”

    “阿西八……”玄冥二老之一的Pary刚刚从震惊中缓过来:“太强了思密达!”

    S8季前赛的时候。

    所有队伍都觉得EDG不行了。

    春季赛前中期,EDG的表现更是证明了这一点。

    让其他赛区,尤其是LCK想要等着看好戏。

    不成想。

    EDG表现越来越出色,以近乎没有止境的速度向上提升。

    上路不仅开发出了新的绝活,更是拿根本不值得上Ban位的冷门英雄打出了爆炸的效果。

    就像这一场。

    诺手的三连斩,把RNG和其他赛区晋级的队伍一并斩麻了!

    而且。

    职业联赛里面从来没有单独的事件。

    五个人是一个整体。

    牵一发而动全身。

    RNG这波不仅仅是上路三个人头和兵线的损失,更影响到了UZI和小明的安全。

    姿态和厂长都没有往下走,只是从小地图上消失,就让UZI不得不放弃发育往回退,亏掉了包括炮车在内的十余个小兵。

    团队经济差拉到了接近两千块。

    “崩了崩了,真的崩了。”

    娃娃看完回放,连连摇头:“RNG要是能把General换掉都还好,哪怕是三换一,也有人头、助攻和击杀经验,能挽回一部分损失。”

    “换都没换到,让General白拿三个头,Letme彻底没得玩了。”

    “是的。”米勒观点一致:“Letme第一次回家出了双多兰,拖了很大一笔经济,General表面上领先的是四个人头,实际领先是五个。”

    “对了,嫖老师怎么看?”

    讨论了好一会。

    米勒才想起身为上单霸主的PDD一直没发表观点。

    转头询问。

    “我看General这小子是在黑我……”PDD干咳两声。

    随着这句话,气氛又一次被推了起来。

    古有孤狼Shy一炮四个PDD,纵横全明星。

    今有General一斧五个PDD,场外杀解说。

    节目效果拉满。

    比赛中。

    邢道四个人头在身,加上除了开局阶段过线压人就基本没漏的补刀,经济达到了全场最高。

    在九分钟之前,把三相之力掏了出来。

    反观Letme身上,除了鞋子之外,只有多兰盾、多兰剑、红水晶……

    “三相打三件?”

    “Letme好强啊,人头落后四个,装备都不吃亏。”

    “众生平等的含金量懂不懂啊?”

    “我怀疑你们在黑我让。”

    “自信一点,把怀疑去掉。”

    “艹!”

    “这怎么玩,被摸到就没了啊,我是老实人。”

    “……”

    弹幕一阵喧闹。

    邢道完成三杀时,从扎克身上拿到了个新鲜的红BUFF。

    配合相位勐冲的加速和装备领先,即便是用E技能先手到青钢影,也有很高的概率拿到人头。

    因为斩杀线是满血。

    一套全中,必然可以把青钢影带走。

    所以,Letme全程保持在能借助地形逃生的位置,不敢越雷池半步,一些明明可以用W去蹭的补刀也不肯去碰。

    处理的还算聪明。

    Letme劣势到了这个程度,十个八个补刀对单线和整体战局都没有影响。

    老老实实混住,等UZI站出来Carry,是最科学的打法。

    可惜。

    UZI和小明拿到的大嘴+洛,是为了团战考虑。

    大嘴能出羊刀,享受版本强势装备的加成。

    洛既能提供香炉效果让大嘴输出提档,也能用R闪W连招打出超强的先手控制。

    发挥好一点,这两个英雄的团战价值有好几千。

    不过呢……

    团战强,对线自然就弱。

    大嘴+洛要坦度没坦度,要爆发没爆发,要射程和持续伤害也只有那么几秒,正常对线都非常难玩,全靠UZI的个人实力硬撑。

    UZI在三级的时候,被厂长抓死一次。

    又因为队友死亡,被迫放弃了十来个兵。

    等级、经济全面落后。

    无法和阿水、meiko做碰撞。

    刚到九分半,就被对位拆掉了一血塔。

    厂长带着阿水、meiko拿到水龙,再一起转上,收掉刚刚刷新的峡谷先锋,集合压中,强行破掉RNG中路外塔。

    Letme陷入了随之会被包夹的险境中,为了保命,把上路外塔拱手相让。

    短短十二分钟,RNG的防线就被压缩到了四分之一场地内。

    不仅无法去争夺包括河蟹、小龙在内的中立资源,就连F6、石甲虫、魔沼蛙这样的野怪都被EDG抢走。

    “大嘴有羊刀了,输出还算可以,加里奥、扎克、洛的控制比较足。”

    “RNG勉强能够守塔。”

    “但现在不是塔的问题,是除了兵线之外,RNG没有地方发育了!”

    米勒看着场上的情况:“UZI的发育是一定要保证的,如果UZI装备不够,RNG其他位置再能抗伤害也是靶子。”

    “青钢影必须要吃线,不吃线就断开连接了。”

    “加里奥是主坦,不能落后太多。”

    “你说的都对。”娃娃抓到最后一点:“但如果把Kasra牺牲掉,大龙怎么办呢?”