第八章 人类一败涂地
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人类一败涂地?
看着投影仪上这个略带诡异的名字。
在座的各位也是你看看我我看看你有些懵逼。
好吧,虽然不知道这到底是什么类型的,但光从名字就能看出肯定不是什么正经游戏。
“大家应该都了解过我这工作室了吧,目前我旗下的游戏也只有抡锤子这一款,由于目前反响不错,所以我决定再开发一款同类型的闯关游戏。”
见都有点疑惑,王晨也是继续拉动资料给大家解释了一下。
“不过虽然是同类型的游戏,但我并不打算炒冷饭,除了物理引擎这一块可以继承以外,包括设计思路,关卡设计,美术风格等等全都得换。
这一次我打算走二次元卡通风,利用三渲二的技术作为主要风格。
考虑到公司资金紧张,我们不可能把场景和角色搞的像个3A大作一样,所以,我们只能用玩法来取胜....”
巴拉巴拉讲了一堆,王晨这才把有关《人类一败涂地》的相关思路给说明白了。
同时还放出了自己前两天倒腾出来的一个小画面。
画面上可以看见,整个地面是完全浮在空中的,画风明亮看着就有种让人开心的感觉。
而在旁边的墙壁上,一名小白人仿佛没有骨头一般正在不停的“太阳”着墙壁。
这种抽风的物理很明显是和抡锤子同出一脉。
不对....应该是更胜一筹。
李龙作为引擎部门的老大,立马就看出了这小人奇葩的扭动背后是王晨对这款物理极佳的引擎进行了羞辱性魔改。
原本堪比BUG一般的设定竟然还能当做游戏买点?
说实话,李龙也觉得王晨脑子怕是多少有点不对劲。
正常人能够想出这种设计方案?
堂而皇之的做BUG?还TM的卖钱?
另一边坐着的洛芊芊也是有些疑惑的看着画面“老板,那我们原画干什么?这种程度美术貌似用不上我们吧?”
就这?一团白色的人形生物,这需要原画?
不是他娘的有手就行?
“哈哈,这款游戏暂时是不需要太多的原画,但是后续新的游戏就不能这样了。毕竟,我这种玩法算是取了巧,刚开始玩很新鲜,但时间长了也就那样了。”
王晨笑着解释道。
“哦~0..0”洛妹子点点头懂了。
原来是先招来放着。
行吧,你是老板你说了算,反正坐着就能拿钱我才不慌。
“OK,还有什么问题吗?”
打了个响指,王晨又看了看其他人。
大家伙互相看了看都摇摇头。
就王晨展示出来的这个画面,说实话完全没任何难度可言。
简单到爆的模型材质,只能看出个人形的主角。
硬要说的话也就引擎部门那边可能麻烦点,但也只是稍微有点麻烦。
毕竟,写BUG谁不会?
至于其他的问题,那也要等真正开发起来后才能知道。
见大家都OK,王晨倒没觉得意外。
这游戏的开发难度本来就不高,重点还是物理引擎以及关卡和玩法的设定。
而这些全部都由自己来把守,人类一败涂地中最经典的玩法自己都会一一倒腾出来。
不光如此,只要开放了联机和模组,还有足够多的玩家,那后面都不需要自己更新,玩家会让你知道什么叫做高手在民间。
又和大家简单的聊了聊,王晨就让他们找好位子开始准备工作了。
今天作为开门的头一天自己也没打算搞太复杂。
各部门将自己需要用到的软件全部弄好,然后以游戏开发总纲为基础各自写一份日程安排上来就成。
比如,开发一个模块需要多少时间,建一个模型又要多少时间等等。
王晨琢磨着就自己这十来号人,而且还都是大佬,开发这款游戏应该不会太慢。
毕竟不缺钱,要赶时间的话很多资源甚至可以直接从引擎商店里面购买。
最重要的还是李龙的引擎部门,所有的玩法都需要在引擎上实现。
他们这的效率和工作质量将直接影响到游戏的最终品质。
这也是为什么王晨一口气招了五名老手的缘故。
而且本着物尽其用的原则,王晨也是让李龙同时担起了这个项目的大组长。
负责把控游戏的整体进度。
毕竟王晨是个铁外行,要让自己来管人怕不是要乱。
李龙作为经验极为丰富的老手,虽然不是专门干项目,但这么多年的制作经验也不是开玩笑的。
管一个小成本游戏的开发还真不是什么难事。
一天下来,虽然进度很小但准备工作已经是有条不紊的展开了。
到了下午五点半,王晨也准备让大家下班。
自己并没有压榨劳动力的想法,本来做游戏靠的就是创造力。
长期加班什么的压力太大而且会影响员工的工作状态。
自己又不是外包公司,员工的状态远比所谓的效率更加重要。
至少王晨是这么认为的。
而且如果连自己员工最基础的休息都没办法保证,这在王晨看来其实是一件很失败的事情。
就像以前自己还没穿越的时候,那些个工厂天天嚷嚷着招不到。
说什么行业内卷严重,还怪人家外卖行业抢了人,这说那说就是不想想自己的原因。
就那么点工资还天天加班,说句不好听的但凡有点梦想的年轻人都不会允许自己被这么压榨。
赚的钱给自己交ICU的医疗费吗?
吃好喝好休息好,以最好的状态来迎接每一天的工作。
王晨相信,只有这样做出来的游戏才会是好游戏。
毕竟游戏的本质就是带给玩家沉浸式的体验。
而要做到这一点,首先自己就要沉浸进去。
还是那句话,自己这不是流水线,要的不是生产力而是创造力。
下了班,找了家地道的老火锅,一顿饭吃下来大家也是熟络了不少。
等到王晨回到自己的小窝时已经是晚上的十点左右。
稍微洗漱了一下,躺在床上,有些睡不着的王晨想了想又摸出手机随手打开了豆奶平台。
正好看见一个一线主播在玩抡锤子。
刚点进直播间,就听见一道骂骂咧咧的嚎叫。
“我打你吗的香蕉皮,垃圾游戏,去大爷的!不玩了!”
emmmmm,忍不住摸了摸自己的鼻子,王晨有些欣慰的笑了笑。
看得出来大家玩的都挺开心的,那接下来的新游戏也得加加油了,可千万别拉了跨。
人类一败涂地?
看着投影仪上这个略带诡异的名字。
在座的各位也是你看看我我看看你有些懵逼。
好吧,虽然不知道这到底是什么类型的,但光从名字就能看出肯定不是什么正经游戏。
“大家应该都了解过我这工作室了吧,目前我旗下的游戏也只有抡锤子这一款,由于目前反响不错,所以我决定再开发一款同类型的闯关游戏。”
见都有点疑惑,王晨也是继续拉动资料给大家解释了一下。
“不过虽然是同类型的游戏,但我并不打算炒冷饭,除了物理引擎这一块可以继承以外,包括设计思路,关卡设计,美术风格等等全都得换。
这一次我打算走二次元卡通风,利用三渲二的技术作为主要风格。
考虑到公司资金紧张,我们不可能把场景和角色搞的像个3A大作一样,所以,我们只能用玩法来取胜....”
巴拉巴拉讲了一堆,王晨这才把有关《人类一败涂地》的相关思路给说明白了。
同时还放出了自己前两天倒腾出来的一个小画面。
画面上可以看见,整个地面是完全浮在空中的,画风明亮看着就有种让人开心的感觉。
而在旁边的墙壁上,一名小白人仿佛没有骨头一般正在不停的“太阳”着墙壁。
这种抽风的物理很明显是和抡锤子同出一脉。
不对....应该是更胜一筹。
李龙作为引擎部门的老大,立马就看出了这小人奇葩的扭动背后是王晨对这款物理极佳的引擎进行了羞辱性魔改。
原本堪比BUG一般的设定竟然还能当做游戏买点?
说实话,李龙也觉得王晨脑子怕是多少有点不对劲。
正常人能够想出这种设计方案?
堂而皇之的做BUG?还TM的卖钱?
另一边坐着的洛芊芊也是有些疑惑的看着画面“老板,那我们原画干什么?这种程度美术貌似用不上我们吧?”
就这?一团白色的人形生物,这需要原画?
不是他娘的有手就行?
“哈哈,这款游戏暂时是不需要太多的原画,但是后续新的游戏就不能这样了。毕竟,我这种玩法算是取了巧,刚开始玩很新鲜,但时间长了也就那样了。”
王晨笑着解释道。
“哦~0..0”洛妹子点点头懂了。
原来是先招来放着。
行吧,你是老板你说了算,反正坐着就能拿钱我才不慌。
“OK,还有什么问题吗?”
打了个响指,王晨又看了看其他人。
大家伙互相看了看都摇摇头。
就王晨展示出来的这个画面,说实话完全没任何难度可言。
简单到爆的模型材质,只能看出个人形的主角。
硬要说的话也就引擎部门那边可能麻烦点,但也只是稍微有点麻烦。
毕竟,写BUG谁不会?
至于其他的问题,那也要等真正开发起来后才能知道。
见大家都OK,王晨倒没觉得意外。
这游戏的开发难度本来就不高,重点还是物理引擎以及关卡和玩法的设定。
而这些全部都由自己来把守,人类一败涂地中最经典的玩法自己都会一一倒腾出来。
不光如此,只要开放了联机和模组,还有足够多的玩家,那后面都不需要自己更新,玩家会让你知道什么叫做高手在民间。
又和大家简单的聊了聊,王晨就让他们找好位子开始准备工作了。
今天作为开门的头一天自己也没打算搞太复杂。
各部门将自己需要用到的软件全部弄好,然后以游戏开发总纲为基础各自写一份日程安排上来就成。
比如,开发一个模块需要多少时间,建一个模型又要多少时间等等。
王晨琢磨着就自己这十来号人,而且还都是大佬,开发这款游戏应该不会太慢。
毕竟不缺钱,要赶时间的话很多资源甚至可以直接从引擎商店里面购买。
最重要的还是李龙的引擎部门,所有的玩法都需要在引擎上实现。
他们这的效率和工作质量将直接影响到游戏的最终品质。
这也是为什么王晨一口气招了五名老手的缘故。
而且本着物尽其用的原则,王晨也是让李龙同时担起了这个项目的大组长。
负责把控游戏的整体进度。
毕竟王晨是个铁外行,要让自己来管人怕不是要乱。
李龙作为经验极为丰富的老手,虽然不是专门干项目,但这么多年的制作经验也不是开玩笑的。
管一个小成本游戏的开发还真不是什么难事。
一天下来,虽然进度很小但准备工作已经是有条不紊的展开了。
到了下午五点半,王晨也准备让大家下班。
自己并没有压榨劳动力的想法,本来做游戏靠的就是创造力。
长期加班什么的压力太大而且会影响员工的工作状态。
自己又不是外包公司,员工的状态远比所谓的效率更加重要。
至少王晨是这么认为的。
而且如果连自己员工最基础的休息都没办法保证,这在王晨看来其实是一件很失败的事情。
就像以前自己还没穿越的时候,那些个工厂天天嚷嚷着招不到。
说什么行业内卷严重,还怪人家外卖行业抢了人,这说那说就是不想想自己的原因。
就那么点工资还天天加班,说句不好听的但凡有点梦想的年轻人都不会允许自己被这么压榨。
赚的钱给自己交ICU的医疗费吗?
吃好喝好休息好,以最好的状态来迎接每一天的工作。
王晨相信,只有这样做出来的游戏才会是好游戏。
毕竟游戏的本质就是带给玩家沉浸式的体验。
而要做到这一点,首先自己就要沉浸进去。
还是那句话,自己这不是流水线,要的不是生产力而是创造力。
下了班,找了家地道的老火锅,一顿饭吃下来大家也是熟络了不少。
等到王晨回到自己的小窝时已经是晚上的十点左右。
稍微洗漱了一下,躺在床上,有些睡不着的王晨想了想又摸出手机随手打开了豆奶平台。
正好看见一个一线主播在玩抡锤子。
刚点进直播间,就听见一道骂骂咧咧的嚎叫。
“我打你吗的香蕉皮,垃圾游戏,去大爷的!不玩了!”
emmmmm,忍不住摸了摸自己的鼻子,王晨有些欣慰的笑了笑。
看得出来大家玩的都挺开心的,那接下来的新游戏也得加加油了,可千万别拉了跨。