第十六章 正版游戏的受害者
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采访的时间定在了一月底。
因为这段时间大作不少,头号玩家内部的编辑也是忙得起火。
王晨倒也不在意,趁着采访之前还有点时间,也是准备再把工作室的人手给扩充一些。
目前公司的主力已经全部调去更新人类一败涂地,以及手游端的制作。
但植物大战僵尸作为明年开春后公司的第一项目也不能就这么放着。
而且每年年底都是游戏界的黄金时期。
很多干了一年的大佬们在领取了公司的年终奖励后,有些人也会选择脱离同时另寻高就。
这就导致了每年过年的时候,都是各大游戏厂商互相挖人的高峰时间。
连自家这小工作室都被人盯上了。
洛芊芊就告诉自己已经接到了好几个电话,都是想让她们跳槽的。
给的价格的确也比公司这边给的要高一些。
比如洛芊芊的工资是一个月一万二,现在外部给到的价格已经到了一万五左右。
虽然人家妹子并没有跳槽的打算,但也算是给王晨提了个醒。
公司赚了钱也的确该让大家一起高兴高兴了。
包括他们的待遇也该继续往上走走。
毕竟王晨是把这些人当未来的骨干在培养,这要被挖走了可就太可惜了。
最重要是,相处了这么久大家也算熟悉了,脾气也都对味。
难得组了一个不错的团队,可不能因为钱的原因散伙。
所以在一月中旬,也就是新年放假前夕。
王晨把所有人叫到了会议室开了个年终总结。
首先自然是把今年公司的各项情况和大家说了说。
包括游戏的销量如果,公司的发展情况如何等等。
算是让大家更好的了解一下工作室的各项状态。
其次就是把的大家伙的工资待遇统一上涨了五千。
这涨幅可不小了,基本是超过了他们在市场上的正常雇佣价格。
同时王晨还很大方的表示,由于今年收益很好,年终奖每人加发六个月的工资作为奖金。
光是这一下就花出去了近一百五十万。
虽然心疼,但王晨觉的值当!
都是和自己一起打江山的功臣,作为老大赚了钱总不能让小的们吃树皮吧。
王晨从来都不觉的自己是一个资本家。
自然也就不会用资本的眼光去考虑。
这话一出,会议室内部立马响起了一片马屁声。
拍的王晨那叫一个舒服。
这可是价值一百多万的马屁。
除了这,王晨还告诉大家,考虑到年关将至,公司又都是从业经验丰富的老人。
所以接下来大家可以问问有没有之前的同事想要跳槽的。
公司的标准大家也清楚,只要技术到位那都可以发简历过来。
成功拉一人入伙,公司这边还发一千块的奖金。
目前公司准备扩充三十人进来。
其中十人分配到游戏开发,再分十人到模型组,然后原画加两个,网络保障加三个。
剩下的五个名额则是公司的内政人员。
需要一名专门的会计,一名人事,两名宣传,外加一个前台和一个客服。
不出意外,自家的新游戏肯定能大赚一笔。
那自家的工作室也肯定是要规范起来了。
除了技术方面,各种行政人才也得更上。
甚至王晨还在琢磨要不要再招一个职业经理,帮自己打理公司的日常。
不然就自己这半桶水,人少点还好,人一多迟早要出问题。
而且自己也不想倒腾的太累,当老板的,就得学会放权。
什么事都抓在自己手上反而不好。
有了奖金作为鼓励,手游端的开发进程也是相当的迅速。
毕竟,人类一败涂地本身的画质就极为简约。
只需要将控制模式以及底层框架修改一下,其他的都不需要怎么都就能直接在手机上运行。
花了差不多二十天左右,李龙终于是把游戏给弄进了手机端。
王晨尝试着玩了玩,非常不错,在中等机器上运行基本没有卡顿的现象。
测试了一下午,王晨也是让李龙继续检查,自己则是拿起手机看了看。
蒸汽平台自己是没有手机这一块业务的。
所以和王晨的新人合同内也只是限制了PC游戏得优先登陆蒸汽平台。
现在想要进手游市场,那还得王晨自己重新找一个发行商。
只是了解了一圈下来不得不说,这手机抽成是真的狠。
比如花厂之类的,抽成就高达百分之五十。
而企鹅这种更狠,仗着自己庞大的渠道,几乎达到了百分之八十。
小米这些也差不多,最少也要百分之三十的收益。
而苹果则是固定的三成,不接受议价。
好吧,有一说一,如果是没有热度的手游厂商,那的确需要渠道商来进行宣传。
但自己不同,人类一败涂地的热度算是彻底在PC游戏玩家中传开了。
哪怕手游和PC玩家的重合度不高,那依旧算是有了基础。
所以王晨琢磨再三后决定先不走渠道,而是自己搭建服务器供玩家下载。
至于宣传什么的,直接在PC游戏里面置入一条小广告就行了。
大不了再搞个活动,在官网预约的玩家可以拿到一些特定的奖励。
当然,王晨后续也打算和渠道商们谈谈,百分之五十自己是肯定接受不了的。
但如果分两成出去,那倒是可以合作。
毕竟不可能不让人家赚钱,谁也不会白打工。
无非就是谁赚多谁赚少。
只不过对于这个谈判王晨并不抱有太大的希望。
连企鹅自家很火的手游想要让花厂从百分之五十让利到百分之三十都没谈成,最后下架。
自己一个小工作室的游戏哪来的底气去要这个价格。
所以,王晨已经做好了自己宣发的准备。
虽然看起来是吃了点亏,但往好处想,也算是推广了自己的网站。
假设有一天粉丝人数够多了,那王晨说不得还真会组建自己的游戏平台。
毕竟没人喜欢被平白抽走一部分利润。
尤其是王晨还特喜欢钱。
这粉红色的票子长的多可爱,都塞自己兜里不香嘛~
这也是为什么给王大力负责的网络部门加人的缘故。
要搞咱就搞好,别弄的像个破绽一堆问题。
王晨可不想成为前世的育碧,天天有人来骂自己是种土豆的。
“您可能是正版游戏的受害者。”这种情况绝对不允许出现在自己身上!
采访的时间定在了一月底。
因为这段时间大作不少,头号玩家内部的编辑也是忙得起火。
王晨倒也不在意,趁着采访之前还有点时间,也是准备再把工作室的人手给扩充一些。
目前公司的主力已经全部调去更新人类一败涂地,以及手游端的制作。
但植物大战僵尸作为明年开春后公司的第一项目也不能就这么放着。
而且每年年底都是游戏界的黄金时期。
很多干了一年的大佬们在领取了公司的年终奖励后,有些人也会选择脱离同时另寻高就。
这就导致了每年过年的时候,都是各大游戏厂商互相挖人的高峰时间。
连自家这小工作室都被人盯上了。
洛芊芊就告诉自己已经接到了好几个电话,都是想让她们跳槽的。
给的价格的确也比公司这边给的要高一些。
比如洛芊芊的工资是一个月一万二,现在外部给到的价格已经到了一万五左右。
虽然人家妹子并没有跳槽的打算,但也算是给王晨提了个醒。
公司赚了钱也的确该让大家一起高兴高兴了。
包括他们的待遇也该继续往上走走。
毕竟王晨是把这些人当未来的骨干在培养,这要被挖走了可就太可惜了。
最重要是,相处了这么久大家也算熟悉了,脾气也都对味。
难得组了一个不错的团队,可不能因为钱的原因散伙。
所以在一月中旬,也就是新年放假前夕。
王晨把所有人叫到了会议室开了个年终总结。
首先自然是把今年公司的各项情况和大家说了说。
包括游戏的销量如果,公司的发展情况如何等等。
算是让大家更好的了解一下工作室的各项状态。
其次就是把的大家伙的工资待遇统一上涨了五千。
这涨幅可不小了,基本是超过了他们在市场上的正常雇佣价格。
同时王晨还很大方的表示,由于今年收益很好,年终奖每人加发六个月的工资作为奖金。
光是这一下就花出去了近一百五十万。
虽然心疼,但王晨觉的值当!
都是和自己一起打江山的功臣,作为老大赚了钱总不能让小的们吃树皮吧。
王晨从来都不觉的自己是一个资本家。
自然也就不会用资本的眼光去考虑。
这话一出,会议室内部立马响起了一片马屁声。
拍的王晨那叫一个舒服。
这可是价值一百多万的马屁。
除了这,王晨还告诉大家,考虑到年关将至,公司又都是从业经验丰富的老人。
所以接下来大家可以问问有没有之前的同事想要跳槽的。
公司的标准大家也清楚,只要技术到位那都可以发简历过来。
成功拉一人入伙,公司这边还发一千块的奖金。
目前公司准备扩充三十人进来。
其中十人分配到游戏开发,再分十人到模型组,然后原画加两个,网络保障加三个。
剩下的五个名额则是公司的内政人员。
需要一名专门的会计,一名人事,两名宣传,外加一个前台和一个客服。
不出意外,自家的新游戏肯定能大赚一笔。
那自家的工作室也肯定是要规范起来了。
除了技术方面,各种行政人才也得更上。
甚至王晨还在琢磨要不要再招一个职业经理,帮自己打理公司的日常。
不然就自己这半桶水,人少点还好,人一多迟早要出问题。
而且自己也不想倒腾的太累,当老板的,就得学会放权。
什么事都抓在自己手上反而不好。
有了奖金作为鼓励,手游端的开发进程也是相当的迅速。
毕竟,人类一败涂地本身的画质就极为简约。
只需要将控制模式以及底层框架修改一下,其他的都不需要怎么都就能直接在手机上运行。
花了差不多二十天左右,李龙终于是把游戏给弄进了手机端。
王晨尝试着玩了玩,非常不错,在中等机器上运行基本没有卡顿的现象。
测试了一下午,王晨也是让李龙继续检查,自己则是拿起手机看了看。
蒸汽平台自己是没有手机这一块业务的。
所以和王晨的新人合同内也只是限制了PC游戏得优先登陆蒸汽平台。
现在想要进手游市场,那还得王晨自己重新找一个发行商。
只是了解了一圈下来不得不说,这手机抽成是真的狠。
比如花厂之类的,抽成就高达百分之五十。
而企鹅这种更狠,仗着自己庞大的渠道,几乎达到了百分之八十。
小米这些也差不多,最少也要百分之三十的收益。
而苹果则是固定的三成,不接受议价。
好吧,有一说一,如果是没有热度的手游厂商,那的确需要渠道商来进行宣传。
但自己不同,人类一败涂地的热度算是彻底在PC游戏玩家中传开了。
哪怕手游和PC玩家的重合度不高,那依旧算是有了基础。
所以王晨琢磨再三后决定先不走渠道,而是自己搭建服务器供玩家下载。
至于宣传什么的,直接在PC游戏里面置入一条小广告就行了。
大不了再搞个活动,在官网预约的玩家可以拿到一些特定的奖励。
当然,王晨后续也打算和渠道商们谈谈,百分之五十自己是肯定接受不了的。
但如果分两成出去,那倒是可以合作。
毕竟不可能不让人家赚钱,谁也不会白打工。
无非就是谁赚多谁赚少。
只不过对于这个谈判王晨并不抱有太大的希望。
连企鹅自家很火的手游想要让花厂从百分之五十让利到百分之三十都没谈成,最后下架。
自己一个小工作室的游戏哪来的底气去要这个价格。
所以,王晨已经做好了自己宣发的准备。
虽然看起来是吃了点亏,但往好处想,也算是推广了自己的网站。
假设有一天粉丝人数够多了,那王晨说不得还真会组建自己的游戏平台。
毕竟没人喜欢被平白抽走一部分利润。
尤其是王晨还特喜欢钱。
这粉红色的票子长的多可爱,都塞自己兜里不香嘛~
这也是为什么给王大力负责的网络部门加人的缘故。
要搞咱就搞好,别弄的像个破绽一堆问题。
王晨可不想成为前世的育碧,天天有人来骂自己是种土豆的。
“您可能是正版游戏的受害者。”这种情况绝对不允许出现在自己身上!