第三十三章 第一次团队任务
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“一共是490的游戏币......”
之前新手任务获得135游戏币,后来击杀猿魔获得405,减去购买回灵药剂的50点游戏币,任平生一共还剩490游戏币。
490时游戏币也就差不多一下商场货架上一件装备的零头,尽管都是买不起,但至少未来可以展望一下!
商场模块,【拍卖会】,【大转盘】,【交易所】,【店铺】四个图标依然是处于灰色未开启的状态。
只有【每日一购】是亮着的,上面的十件商品已经重新刷新。
上一次的每日一购,任平生幸运的刷到了一瓶回灵药剂,但是最后却没有派上用场。
这一次,【每日一购】的刷新除了一张标价1400游戏币的随机普通技能卷轴之外,其他九样商品价格都是在5000游戏币以上。
按照系统的相关注释,【技能卷轴】大致可以分为三类,分别是【消耗类技能卷轴】,【召唤类技能卷轴】,以及【学习类技能卷轴】
第一类是【消耗类技能卷轴】,顾名思义,此类卷轴一般只能使用一次或者有其固定的使用次数。
玩家可以通过撕毁,献祭,吟唱,扔出等方式释放技能,同时在达到其使用次数时,卷轴将不可逆转的摧毁。
第二类【召唤类技能卷轴】,顾名思义,是通过召唤来释放技能的,一般召唤出来的都是被系统所收服的异界生物。
玩家使用卷轴后,可以召唤出一只宠物,宠物的种类有许多,有的可帮助玩家战斗,有点可照顾玩家的生活起居,大致可分为战斗类和生活类。
例如之前在玩家论坛里出现的召唤物猫女,便是一只生活类宠物,召唤物受到攻击之后,也会死亡。
战斗类一般有一定的存在时间和召唤次数,达到召唤次数,卷轴就会销毁。
第三类【学习类技能卷轴】,也是玩家最常见的一种技能卷轴,此类技能使用之后,玩家可以学习卷轴上记载的技能。
例如任平生的身法类技能【腾云踏雾】,此类技能在学习之后卷轴就会损毁。
而对于技能本身来说,分类的概念比较广泛。
按照技能出处可分为【卷轴技能】和【装备技能】两种。
按照技能的触发方式,可以分为【主动】和【被动】两种。
按照技能的特性,可以分为【格斗】,【法术】,【控制】,【身法】,【辅助】,【机械】,【生活】,【通用】等等。
像任平生的技能【碎魂】,就同时具备【法术】和【控制】两种技能特性,而【清明】则是被划分为【辅助】一类。
技能【震荡】就归为【控制】一类,而【狂化】则同时具备【格斗】,【辅助】两种技能特性。
【腾云踏雾】则被归为【身法】类
而类似于驾驶,装备维修,武器制造等等技能则是被归为【机械】类。
烹饪,钓鱼,唱歌,蹦迪等则是【生活】类。
射击,侦查,伪装等则是【通用】一类。
基本上所有的技能按照技能特性都归为着八大类中,玩家的主要消耗便是灵能值,绝大多数技能消耗的便是灵能值。
少部分技能消耗其他的诸如【精神值】,【灵魂力】等,具体的消耗数值都会标注在技能的介绍之中。
绝大多数技能都需要达到一定的学习条件,格斗类技能一般对力量和体质有要求,身法类技能一般对敏捷属性有要求。
而机械类,生活类,同样类一般没有要求,少部分专业要求高的,对玩家的精神力有一定的要求。
值得一提的是【精神值】是玩家的精神力达到15以后才会产生的一种精神力延伸属性。
而【灵魂力】是玩家的体质属性在达到20点后产生的一种体质延伸属性。
玩家的精神力强大的一定程度的时候,玩家的感知,第六感,对事物的未来趋势预测都会大大提高,【精神值】便产生了。
同理,玩家的体质上去了,肉体所能容纳的灵魂强度也就更强,【灵魂力】也就随之产生。
【灵能值】,【精神值】,【灵魂力】被誉为玩家的三大力量源泉,重要程度按照排序依次提高。
关于技能分类的介绍到此为止,随着等级的提高,系统给出的关于玩家的一些信息也开始完善。
再加上玩家的帖子,虽然仅仅是个lv3,但是任平生其实已经了解了不少关于玩家的内幕了。
再次关注了一下关于商场的商品,确定没有看见对自己有用的东西之后,任平生将意识回归到现实。
打开电脑(这次是自己的工作电脑),进入进入某点中文网,进入作家专区,点击创建新书。
经过几天的构思,他已经把自己执行过的两个任务归纳整理,然后编成了两个完整的故事作为自己新书的开头了。
刨去其中敏感违规的内容,任平生相信,自己亲身经历过的故事,一定会有读者喜欢的。
其实刘启明编辑说的没错,在他成为玩家的那一刻,他就已经想摘掉自己那顶烂书之王的帽子了。
接下来的而几个小时内,任平生都沉迷在了码字,构思,挖坑的乐趣之中。
在上一次的任务完结之后已经过去几天的时间了,按照玩家论坛上的系统平均每三天一次任务的频率。
自己的下一次任务应该也要来了,而他也已经做好了完全的准备。
果不其然,就在任平生窝在家专心致志的码了几个小时字后,系统的提示音在一个适当的时机到来。
【任务日志】
【玩家任务已触发】
【任务类型:日常任务(团队合作)(玩家人数:7人)。】
【任务目标:玩家将代表人族,争夺【黄道十二宫·双鱼宫】的所有权。】
【任务限制:无限制。】
【任务奖励一:随机优秀技能卷轴*1。】
【任务奖励二:随机优秀装备宝箱*1。】
【任务奖励三:根据玩家通关评价,,系统将额外奖励玩家经验值和游戏币。】
【任务失败惩罚:抹杀!】
【提示:请玩家尽快做好准备,本次任务为强制性团队任务,任务发布后,系统将在两小时后进行传送。】
看完任务介绍,任平生保存文档,再将更新的两章内容发出,最后平静的关闭电脑,端起旁边的水一饮而尽。
竟然是强制性团队任务,玩家数量高达七人!
“看来这次任务不简单啊......”
轻轻地呢喃道,眼神却是瞬间转冷。
竟然是强制性团队任务,
“一共是490的游戏币......”
之前新手任务获得135游戏币,后来击杀猿魔获得405,减去购买回灵药剂的50点游戏币,任平生一共还剩490游戏币。
490时游戏币也就差不多一下商场货架上一件装备的零头,尽管都是买不起,但至少未来可以展望一下!
商场模块,【拍卖会】,【大转盘】,【交易所】,【店铺】四个图标依然是处于灰色未开启的状态。
只有【每日一购】是亮着的,上面的十件商品已经重新刷新。
上一次的每日一购,任平生幸运的刷到了一瓶回灵药剂,但是最后却没有派上用场。
这一次,【每日一购】的刷新除了一张标价1400游戏币的随机普通技能卷轴之外,其他九样商品价格都是在5000游戏币以上。
按照系统的相关注释,【技能卷轴】大致可以分为三类,分别是【消耗类技能卷轴】,【召唤类技能卷轴】,以及【学习类技能卷轴】
第一类是【消耗类技能卷轴】,顾名思义,此类卷轴一般只能使用一次或者有其固定的使用次数。
玩家可以通过撕毁,献祭,吟唱,扔出等方式释放技能,同时在达到其使用次数时,卷轴将不可逆转的摧毁。
第二类【召唤类技能卷轴】,顾名思义,是通过召唤来释放技能的,一般召唤出来的都是被系统所收服的异界生物。
玩家使用卷轴后,可以召唤出一只宠物,宠物的种类有许多,有的可帮助玩家战斗,有点可照顾玩家的生活起居,大致可分为战斗类和生活类。
例如之前在玩家论坛里出现的召唤物猫女,便是一只生活类宠物,召唤物受到攻击之后,也会死亡。
战斗类一般有一定的存在时间和召唤次数,达到召唤次数,卷轴就会销毁。
第三类【学习类技能卷轴】,也是玩家最常见的一种技能卷轴,此类技能使用之后,玩家可以学习卷轴上记载的技能。
例如任平生的身法类技能【腾云踏雾】,此类技能在学习之后卷轴就会损毁。
而对于技能本身来说,分类的概念比较广泛。
按照技能出处可分为【卷轴技能】和【装备技能】两种。
按照技能的触发方式,可以分为【主动】和【被动】两种。
按照技能的特性,可以分为【格斗】,【法术】,【控制】,【身法】,【辅助】,【机械】,【生活】,【通用】等等。
像任平生的技能【碎魂】,就同时具备【法术】和【控制】两种技能特性,而【清明】则是被划分为【辅助】一类。
技能【震荡】就归为【控制】一类,而【狂化】则同时具备【格斗】,【辅助】两种技能特性。
【腾云踏雾】则被归为【身法】类
而类似于驾驶,装备维修,武器制造等等技能则是被归为【机械】类。
烹饪,钓鱼,唱歌,蹦迪等则是【生活】类。
射击,侦查,伪装等则是【通用】一类。
基本上所有的技能按照技能特性都归为着八大类中,玩家的主要消耗便是灵能值,绝大多数技能消耗的便是灵能值。
少部分技能消耗其他的诸如【精神值】,【灵魂力】等,具体的消耗数值都会标注在技能的介绍之中。
绝大多数技能都需要达到一定的学习条件,格斗类技能一般对力量和体质有要求,身法类技能一般对敏捷属性有要求。
而机械类,生活类,同样类一般没有要求,少部分专业要求高的,对玩家的精神力有一定的要求。
值得一提的是【精神值】是玩家的精神力达到15以后才会产生的一种精神力延伸属性。
而【灵魂力】是玩家的体质属性在达到20点后产生的一种体质延伸属性。
玩家的精神力强大的一定程度的时候,玩家的感知,第六感,对事物的未来趋势预测都会大大提高,【精神值】便产生了。
同理,玩家的体质上去了,肉体所能容纳的灵魂强度也就更强,【灵魂力】也就随之产生。
【灵能值】,【精神值】,【灵魂力】被誉为玩家的三大力量源泉,重要程度按照排序依次提高。
关于技能分类的介绍到此为止,随着等级的提高,系统给出的关于玩家的一些信息也开始完善。
再加上玩家的帖子,虽然仅仅是个lv3,但是任平生其实已经了解了不少关于玩家的内幕了。
再次关注了一下关于商场的商品,确定没有看见对自己有用的东西之后,任平生将意识回归到现实。
打开电脑(这次是自己的工作电脑),进入进入某点中文网,进入作家专区,点击创建新书。
经过几天的构思,他已经把自己执行过的两个任务归纳整理,然后编成了两个完整的故事作为自己新书的开头了。
刨去其中敏感违规的内容,任平生相信,自己亲身经历过的故事,一定会有读者喜欢的。
其实刘启明编辑说的没错,在他成为玩家的那一刻,他就已经想摘掉自己那顶烂书之王的帽子了。
接下来的而几个小时内,任平生都沉迷在了码字,构思,挖坑的乐趣之中。
在上一次的任务完结之后已经过去几天的时间了,按照玩家论坛上的系统平均每三天一次任务的频率。
自己的下一次任务应该也要来了,而他也已经做好了完全的准备。
果不其然,就在任平生窝在家专心致志的码了几个小时字后,系统的提示音在一个适当的时机到来。
【任务日志】
【玩家任务已触发】
【任务类型:日常任务(团队合作)(玩家人数:7人)。】
【任务目标:玩家将代表人族,争夺【黄道十二宫·双鱼宫】的所有权。】
【任务限制:无限制。】
【任务奖励一:随机优秀技能卷轴*1。】
【任务奖励二:随机优秀装备宝箱*1。】
【任务奖励三:根据玩家通关评价,,系统将额外奖励玩家经验值和游戏币。】
【任务失败惩罚:抹杀!】
【提示:请玩家尽快做好准备,本次任务为强制性团队任务,任务发布后,系统将在两小时后进行传送。】
看完任务介绍,任平生保存文档,再将更新的两章内容发出,最后平静的关闭电脑,端起旁边的水一饮而尽。
竟然是强制性团队任务,玩家数量高达七人!
“看来这次任务不简单啊......”
轻轻地呢喃道,眼神却是瞬间转冷。
竟然是强制性团队任务,