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第一百八十章 小狗在输出!小狗倒下了!

作者:叫兽爱吃小龙虾返回目录加入书签投票推荐

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    任何战队在赛场上的决策都是基于自身所获得的视野信息已经赛场上的一些行为逻辑。

    由于处在游戏的前期,双方视野都没有铺开,双方能够获得的视野信息都不多。

    那就只能从场上已知的信息来猜测对方接下来的行动。

    RNG下路有一定的优势,TOP的优势在上路,而且RNG上路一塔的血量已经岌岌可危!

    TOP甚至都不需要抓死任何人,只需要将RNG在上路守塔的人赶走就能轻松拿下当前版本前期最为重要的战略目标,一血塔!

    因此mata让队友们去上路进行反蹲就是一个很简单的正向逻辑。

    并且。

    寒冰E技能【鹰击长空】在赛场上的战略价值就体现出来!

    Uzi很擅长寒冰这种走A的输出方式,尤其是寒冰本身手就长还自带减速,更是让他能够完美的实现拉扯。

    但并不代表他的寒冰就无懈可击!

    他寒冰的E和大招放的其实都一般,尤其是E,这也跟他的精力都集中在对线方面有关。

    当然了。

    放不好这俩技能并不代表他的寒冰不强。

    Uzi自己也知道这一点,所以他一般都是询问mata,mata在想要获得地图信息的时候跟他说一声,在地图上发信号标记,他就跟着用E。

    这次也不例外!

    Mata对着TOP的石头人处发了一个信号!

    Uzi立马心领神会的从下路朝着远在上路的红色方势头人坑内使用E技能。

    使用源计划的寒冰浑身科技感十足,发射出去的召唤物也从鹰变成了无人机,无人机所过之处战争迷雾都将短暂的消失,让人能够获得视野。

    刚好看到挖掘机正在上半区清理野怪,中路的辛德拉在推线,站位也略微靠上,似乎正在想方设法的前往上路去帮忙拆塔。

    地图上的所有信息都证明了TOP接下来似乎是真的想要围绕上路来展开攻势!

    “香锅正在往上路赶,RNG显然是想要防备TOP对上路展开的进攻!如果TOP贸然进攻的话,一旦被反蹲成功也许就会将之前的优势都葬送出去!”管泽元也在向观众解析着RNG场上行为的动机。

    这也是一名合格解说员必须要具备的素养。

    不需要你实际段位多么高,懂那些什么深层次的博弈,但你起码得能通过场上局势来看懂这一波队伍行动的内在逻辑吧?

    这但凡是有一定游戏经验的人都能看的出来。

    只能说RNG这边太过于在意这座一血塔,关心则乱。

    一血塔重要吗?

    很重要!

    几乎可以说是当前版本下最重要的前期资源,因为拿到一血塔的赏金,以职业选手们的滚雪球能力足以让场上的局势发生改变!

    正是基于这一点,身为RNG的敌对方,TOP这边也能理清他们的行为逻辑。

    基于自身所获的的赛场信息,TOP清楚的知道寒冰放过E,来洞悉其他人的位置,大概率也能猜到RNG的人在反蹲。

    强行头铁的硬碰硬??

    也不是不行,但这样总归是要承担一定的风险。

    “转下吧,向人杰给我找个TP眼位。”李汉升开始指挥起来。

    太过于重视一血塔以及关注上路一塔的血量,让RNG这边忽视了一个重要的信息点!

    双方上路有TP差!

    三级那一波TOP上中野越塔成功,使得looper交TP补线,但当时李汉升没有着急回家,而是等到5分钟的时候才回家TP出来。

    而后续艾克被塔下单杀之后,也是利用TP快速回线,眼下looper的TP正在CD之中。

    嗷!!!

    一声尖锐的叫声响彻整个召唤师峡谷!

    这是挖掘机使用大招进行传送时的特有音效。

    第一时间就引起RNG这边的警觉,mata微微皱起眉头,正在努力想着到底有哪里被自己遗漏。

    而looper这时也给出反馈。

    “剑姬消失了,我不确定他是在草丛还是去了哪。”

    剑姬消失?

    Mata习惯性的切tab看向剑姬的头像,他突然想到一个被自己忽略的关键点,“对面剑姬的TP在不在?”

    “应该好了吧?”looper也不大确定,只能说出一个大概的时间点来,因为当时李汉升没有当着他的面交TP,他也不是很清楚。

    “西八!Uzi,快走!”

    当看到卡尔玛用【梵咒】强化自身后一个Q【心灵烈焰】轰向兵线,烬也用Q【曼舞手雷】快速清兵,mata便当即反应过来。

    Uzi很听话,第一时间就跟着他后撤。

    可这时。

    挖掘机已经从石头人旁的草丛走了出来,而挖掘机身后的位置,一到紫色光柱贯穿天际,这显然是TP的效果!

    前一次的进攻让巴德和寒冰的大招都还在CD之中,他们根本无法阻止剑姬的落地!

    “钻洞钻洞!”

    Mata反应很快,立马在地图最下方的墙壁这边开E【神奇旅程】,只要角度找的好,能够开出一个很长的隧道来!

    但情急之下,mata没能找准角度,楞是开出一个很短的隧道。

    【噗……真就这么短啊?来人上指尖宇宙的图!】

    【笑死,mata一不小心暴露自己的真实尺寸是吧?】

    【鬼鬼,难怪韩国男人都痛恨那个手势,这么短啊?】

    【资本雄厚就能玩巴德开出长隧道,那以我的尺寸来玩的话,不得把峡谷都给钻烂啊?】

    【谁尿黄,去滋醒楼上这个活在梦里的兄弟。】

    弹幕疯狂的调侃mata的操作失误。

    解说们也很无语,“哇,mata犯了一个致命的失误!这个隧道怎么能开的这么短呢?”

    挖掘机见状直接交E在隧道的出口地点等待寒冰和巴德的到来,而剑姬也总算落地!!

    当寒冰落地的一瞬间,挖掘机直接交出W【破土而出】将其击飞到空中,然后开启Q【女王之怒】开始输出。

    巴德出来的很快,几乎是跟寒冰重叠在一起。

    烬从超远距离射来的【致命华彩】没能命中寒冰,反倒是将巴德给定在原地!

    随后,imp也不多BB,开启大招【完美谢幕】!

    原地单膝下跪,将掏出自己的长枪进入狙击的模式。

    “完蛋,已经走不掉了!剑姬TP落地,极限距离将无双挑战挂在寒冰的身上,破空斩突袭而来,哇,才打破第二个破绽就将寒冰给秒杀吗!!”

    “巴德交出闪现试图拉开距离,但也走不掉啊!Mata这个闪现不应该交吧?必死的局面下还不如省个闪现。”

    下路的击杀过程异常顺利。

    李汉升和imp各自收获一枚人头,而RNG这边当反应过来的时候,人马第一时间配合艾克去拆塔。

    可问题就在于。

    TOP的上路一塔就是满血,艾克别说碰一下,连看一眼都没有看过。

    下路这边RNG下路一塔的血量虽说也还很健康,可架不住四人一起拆塔啊。

    尤其是当防御塔被压低到最后一丝丝血量的时候。

    Imp、绿毛和康迪三人纷纷选择停手,集体后撤,让李汉升单人将一血塔的赏金给收入囊中。

    “哇……”管泽元不由轻笑着调侃一句,“什么叫做队内地位啊?”

    “其实也没毛病。”王老二则是略作解释,“剑姬这个英雄本来就要吃资源,而且noob是目前TOP场上最肥的点,TOP想要赢下这一局比赛还得仰仗noob的剑姬。”

    “把资源留给场上最强的人来吃,这就跟打篮球的时候把球交给场上最厉害的那个人来掌控是一个道理。”

    当TOP拆掉下路一塔后,RNG这边上路还迟迟没能将TOP的防御塔血量压低到半血以下。

    随着TOP这边的回防,RNG也无法做到及时止损。

    其实也能看出RNG在劣势下的止损行为还是不如那些顶级韩国队伍。

    如果是SKT这些队伍在明知不可能互换防御塔的情况下,打野绝壁会直接钻进TOP的上半野区进行反野,实在是反不到野怪也能去中路逼辛德拉的走位,干扰辛德拉发育。

    这样一直赖在线上没能拆掉防御塔不说,还会分走艾克的经验,根本就一点都不明智。

    当李汉升做出贪欲九头蛇后,他发育的速度迎来一个质的飞越!

    贪欲九头蛇提供了面板攻击力、吸血,清线等一切要素,尤其是提供了剑姬急缺的恢复能力!

    这意味着李汉升可以频繁的进野区去反野或者吃自家野区!

    在没有做出来之前,如果频繁的刷野,自身状态会被野怪消耗掉大半。

    可现在有了贪欲九头蛇,一波兵就能让剑姬将血量给吸上来。

    RNG对此却一点办法都没有。

    抓不死。

    人马配合艾克的伤害不够,甚至剑姬还能反杀,就算再多一个巴德,剑姬也能反杀。

    必须得是吸血鬼和寒冰在场的情况下,他们才有充足的伤害将剑姬给击杀掉。

    那么问题来了。

    吸血鬼和寒冰的一举一动都被TOP的人看在眼里,怎么可能平白无故消失在线上去边路抓剑姬?

    RNG只能想办法在正面打开局面!

    寒冰的大招、巴德的大招和人马的大招都是可以利用的点。

    中路的寒冰突然回撤到自家防御塔后一点的位置消失在TOP的视线之中。

    而中路线上有mata提前布置的线眼可以清楚的洞悉对方的位置。

    Uzi抓准时机之后。

    魔法水晶箭直接射出!

    正在努力吃斌炫的具晟彬注意力十分集中,早早做出三速鞋的烬移速飞快,而且一旁卡尔玛也眼疾手快【鼓舞】套在烬身上,让其一个灵巧的走位避开。

    “哇……可惜,差一点点。”管泽元颇为惋惜的叹了口气,“在没有其他队友配合逼迫走位的情况下,寒冰想要远距离大招先手命中对方还是有点太难了。”

    “诶,香锅来到上路,想要配合小虎动辛德拉!”

    眼见中路出击不成,RNG立马来到上路!

    还在野区的巴德就超远距离大招丢过去,目的不是为了命中辛德拉,而是让辛德拉无法第一时间直线逃跑!

    开启疾跑和E【暗影冲锋】的人马移速超快的朝着线上辛德拉追击过去!

    面对辛德拉反手一个EQ二连,人马利用R【暗影冲击】的霸体效果强行顶掉辛德拉的眩晕,将其恐惧在原地!

    吸血鬼也早已开启疾跑追了过来。

    大招先手,早已叠好的红怒Q打出暴击伤害,随后开始蓄力E。

    人马也借助E将辛德拉给踹了回去。

    总共三个大招,两个召唤师技能,总于是帮助小虎拿下辛德拉的这一枚人头。

    可没等RNG这边来得及高兴。

    下路却传来噩耗。

    就在他们动手的时候,挖掘机也早已盯上了下路的艾克!

    在艾克塔下清兵的时候用E卡墙体位移到蓝色方的下路二塔内,破土而出将艾克击飞到空中!

    剑姬大招直接挂上。

    两人合力没能将肉装艾克给秒杀掉,但早早支援到野区的烬极限距离一发【致命华彩】跟上禁锢的控制效果。

    被禁锢在原地的艾克想开大招都开不出来。

    被剑姬再次击破一个破绽后击杀!

    双方打的你来我往,基本都是针对对方场上没有召唤师技能的点来不断进攻!

    但RNG却始终面临一个问题。

    剑姬怎么处理?

    现在就是去3个打不过,去4个都有可能被反杀。

    RNG阵容里面除了艾克因为等级高又出肉装身板扎实一点,其他几个人在剑姬面前还真就不够看。

    尤其是这一把。

    李汉升第二个大件选择出三项。

    RNG阵容的整体坦度并不高,出三项更适合用来秒脆皮。

    三项剑姬的瞬间爆发打在脆皮身上堪比刺客。

    下路二塔很快就被推掉,随后李汉升又来到上路继续拆塔。

    RNG也不是没有尝试逼团。

    想要在剑姬没有做出肉装之前逼团来干扰剑姬无解肥的发育节奏。

    直接小龙逼团。

    可TOP根本就不搭理你。

    你打小龙是吧?

    剑姬就在上路继续带线发育,而其他人也在处理各自的兵线,野辅直接进野区要么反野,要么布置眼位。

    “头疼,头疼啊。”管泽元将自己代入到RNG的视角中,发现根本无解,“四一分推这套战术体系一旦成型的话,是真的无解。”

    “肯定啊,每年世界赛LPL的队伍就是输给这套体系,被韩国战队反复的拉扯。”rita翻翻白眼。

    “也不是不能应对,就看RNG有没有这个决心。”王老二说道,“那就是正面强行开团,要么出动多人去抓剑姬。”

    道理都懂。

    没有完美的战术,任何战术都有可能被针对。

    但四一分推作为英雄联盟里面最接近完美的战术,每一年的冠军战队身上你都能看到这套战术的影子。

    为何完美难以被破解?

    很简单。

    首先能够完美执行四一分推的队伍就很少。

    这不单单是需要队伍整体的执行力强,还得有一个超级上单!

    四一分推里面的这个‘一’很重要。

    需要有极强的个人能力,保证自己对位能够打出压制力,在边路制造足够的威胁。

    你连对位优势都打不出来,谈什么边路制造压力?

    以前有换线局的时候,队伍还能通过换线时的兵线处理让你不通过对线也能累计优势,典型的就是S5的marin,marin的优势几乎都不是对位打出来,纯粹就是SKT的换线局处理太完美,总能让他过的比对方上单舒服。

    上单的边路分推就恶心在这里,我不需要比所有人都强,我只要比对方的上单强就行。

    又要能够判断局势做出最正确的选择,不会被人稍微逼一下就乱交TP,又或者轻易的被人包抄后路抓死。

    并且正面的四个队友还不能被对方轻易的强开。

    就好比现在。

    RNG想要完美抓死李汉升,就得出动五个人。

    但英雄联盟这款游戏,抓一个人的极限人数是三个人,三个人抓死一个人你略赚一点点。

    四个人抓死一个人就不赚甚至还小亏,一旦出动五个人去抓一个人,就算抓成功你也血亏,一旦被人成功逃跑,那就是亏到姥姥家。

    抓李汉升现实吗?

    看看TOP在地图上布置的那些密密麻麻视野。

    强开?

    辛德拉、卡尔玛、烬的清线能力都很优秀,兵线进塔的一瞬间就被清掉,你怎么开??

    RNG就只能被反复的折磨!

    艾克也扛不住剑姬给到的压力,艾克可不具备线上恢复能力,被剑姬消耗几波就得回家补给。

    而剑姬则可以利用贪欲九头蛇提供的吸血恢复能力赖在线上继续拆塔。

    很快上路一塔就被拆掉。

    RNG也迟迟没能打开局面,一直持续到24分钟。

    此时。

    李汉升已经做出贪欲九头蛇、三项、血手、水银鞋!

    无比豪华的三件套!

    三件装备的价格均在3000块以上,没有那种2000来块凑数的装备。

    对比之下。

    艾克仅仅只有布甲鞋、冰拳,小日炎、巨人腰带,距离第二个大件日炎还遥遥无期呢。

    而且冰拳和日炎的价格其实都不高。

    RNG这边最肥的吸血鬼和寒冰也才刚刚两件而已。

    寒冰做出无尽+分裂弓+黄叉,吸血鬼做出火箭腰带、中亚、幽魂斗篷。

    而场上。

    RNG上下两路外塔均已告破,中路一塔也被推掉。

    目前正在中路二塔前苦苦支撑。

    “不行啊,继续这么下去我们根本没法打,对面不会跟我们接团的。”香锅对于场上的局势很不满,“我们得主动一点,直接大龙逼团吧,要么赢团拿大龙翻盘,要么早点结束得了,总好过现在这样反复被折磨。”

    香锅的游戏风格向来如此暴躁。

    不像有些队伍,明明深陷劣势也不做任何尝试,就想着被动的拖下去,总是在期待对方主动犯错,失误。

    这可能吗?

    这不就相当于是让别人来掌控自己的命运?

    “逼团吧!”

    他的提议也获得了队友们的同意。

    RNG这边当即回家休整一波后,直接抱团前往大龙坑。

    “诶?RNG终于要逼团了吗!”

    场上的形式终于迎来逆转,解说们纷纷来了精神,音量都提高不少!

    “艾克也已经交出TP,看来RNG这一波确实要孤注一掷!”

    将大龙区域附近的视野掌控下来后,RNG便直接开始rush大龙,艾克也TP大龙坑内的眼位下来!

    TOP自然不能坐视不管。

    众人开始抱团往大龙方向推进!!

    结果刚刚走进河道内!

    “小狗先手啦!一发魔法水晶箭精准命中人群最前方的挖掘机!!”

    砰!

    RNG众人都十分果断!

    寒冰大招刚刚射出,人马就已经开着大招冲向TOP的人群,艾克也将W力场放在TOP的人群之中随后用E【相位俯冲】冲出来!

    小虎的吸血鬼也第一时间开启疾跑,在龙坑中蓄力E闪进人群先手打了一波小AOE,随后才开R!!

    “哇,挖掘机的血量下降的很迅速!寒冰的伤害十分可观!!”

    “吸血鬼的红怒Q打在辛德拉身上再次压低血量!辛德拉反手RE二连,打出一波仙女散花!!”

    “小狗!小狗交出闪现,他没有被眩晕!小狗还在输出!没有人能够阻止他!辛德拉阵亡了!韦神倒下了!”

    王老二亢奋的解说着场上的形式,喊道最后近乎陷入破音的状态!!

    这时!

    李汉升才姗姗来迟TP落地成功!

    他的第一目标自然是人群中持续伤害能力最可观的寒冰!

    “保AD!保AD!”

    “看我位置!看我位置!不要让剑姬切我!”

    RNG的团队语音跟个菜市场一样,但所有人注意的焦点都在同一频率。

    那就是保护AD不要被剑姬切死!

    艾克第一时间冲了过去,试图借助冰拳的减速来黏住剑姬!

    人马和巴德也组成人墙挡在寒冰面前!

    李汉升在极限距离将无双挑战挂在寒冰的身上获得30%的加速效果。

    随后Q向面前的艾克!

    此时的他已经是30%的冷却缩减,并且是5级Q!

    Q技能【破空斩】只要命中敌方单位获得50%的冷却时间返还,就只需要2秒出头的CD!

    这个Q还触发了三项的加速效果,让他短暂的拉开跟艾克的距离,没有给到艾克平A自己打出冰拳减速的机会!!

    巴德则是用Q【星体束缚】来减速,并且反手W给到寒冰来为其加速拉开距离,寒冰也反手一个W【万箭齐发】试图减速剑姬,只要能够挂上减速,Uzi就有充足的自信来将李汉升拉扯死!

    可!

    嗡的一声!

    剑姬直接闪现躲过巴德的Q。

    同一时间开启W【劳伦特心眼刀】!!

    这一波李汉升是斜角度闪现加W,躲过巴德Q的同时,W也成功格挡了寒冰的W,反射而出的剑气将寒冰正下方的破绽给击碎!!

    “艹!拦住他!!”Uzi眼看自己走位没能扭掉反射而来的剑气,求生欲爆表,不断呼喊队友!

    而他自己也不忘持续的输出!

    “小狗还在输出!他开启了射手专注,每一次平A都能制造相当可观的伤害!RNG众人也在围过来,试图保护住寒冰!”

    “Q了!剑姬再次交Q!!”

    2秒多一个的Q很快就能转好,剑姬再次用破空斩接近寒冰并且刺破寒冰左侧的破绽,靠近之后直接AE贪欲九头蛇,快速三连平A!

    击破破绽的真实伤害,三发平A的伤害,其中一发平A附带三项的额外伤害,附带E第一刀的额外伤害,Q技能的自身伤害!

    要知道如今血手被动效果没有被削弱,血手总共有两个被动,一个是【救主之灵】提供护盾,另外一个是【斯特拉克之怒】,在【救主之灵】被触发时,提供更大的提醒,并且获得额外25%基础攻击力的加成。

    血手本身就有一个属性是额外25%的基础攻击力加成,相当于是【救主之灵】触发的时候,血手能够为剑姬带来50%的额外基础攻击力加成!

    这是什么概念?

    三项、冰拳都有一个效果,在使用技能后,下一次平A将附带额外的物理伤害,这个物理伤害的加成计算就是根据基础攻击力来算的。

    什么叫基础攻击力?

    就是英雄自身面板的攻击力,不算任何装备的加成!

    很多人都知道三项搭配血手最好,却不明白为什么三项得搭配血手,就是因为这两件装备在伤害计算上具备联动性。

    这一波爆发下来!!

    寒冰直接就被秒杀!

    “啊??”管泽元一声错愕的惊呼,“小狗倒下了??”

    仅仅只是被击破两个破绽就倒下了??

    寒冰的倒下意味着回血阵被打出来,原本血量岌岌可危的挖掘机、卡尔玛等人愣是在回血阵的帮助下,血量慢慢的提升!

    而寒冰的阵亡直接导致RNG整体阵型的崩盘!

    一个满血的剑姬在人群之中砍来砍去,他们剩余四人的伤害打在剑姬身上,还没有回血阵回的多。

    【笑死,洗澡狗还在输出?】

    【汉升哥还没用力呢,你怎么就倒下了??】

    【所以?洗澡狗人呢?】

    【卧槽?这伤害也太离谱了吧?尼玛比刺客还猛是吧?】

    【万场剑姬表示,三项剑姬打脆皮伤害就是这么离谱。】

    主动大龙逼团却输掉团战。

    大龙还被TOP给拿掉。

    RNG孤注一掷的行为没能为他们拼来翻盘的希望。

    那就会让整个游戏都加速。

    再次回家补给一波后,TOP这边也没有墨迹。

    直接正面抱团推进!

    双方都交掉大量召唤师技能的情况下,团战也就成了一边倒的屠杀。

    因为RNG根本就没有拉扯的空间!

    1-0!

    TOP率先拿下一局!

    ------题外话------

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    感谢何有不平事的1500起点币打赏。

    今天……

    你们可以期待有大量更新。

    咳咳咳咳,满血复活的我要爆更了!