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85.成长型武器?

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    杰森脸上带着疑惑走了。虽然枷说事情跟他没有关系,但是杰森实际上并没有完全相信。枷就是个事精,身边发生的怪事,基本都跟他有关,两个人没认识之前,杰森身边可没发生过这些有趣的事情。

    但是看枷的样子明显不想说,杰森也就假装相信了事情跟枷无关。

    何必要逼好朋友一定得说真话呢,跟神比起来,自然还是朋友重要。神不过是一段数据,这也只是个游戏。

    枷没跟杰森说自己的新武器居然在铸造成功的时候引发了异象的事情,是因为他怕麻烦。当一个秘密,你告诉一个朋友之后,就会有朋友告诉另一个朋友的可能性,与其等秘密被全部曝光你无可奈何或选择原谅或选择断绝关系之时到来,还不如把秘密永远烂在自己肚子里面。

    总是有人憋不住,喜欢把自己知道的秘密往外爆,爆完了之后再来一句:“哎呀我忍得真的好辛苦,这次终于想通了说出来,现在感觉真的舒服。”

    这种人,潼浊是最瞧不上的。要么天生是个大嘴巴,要么嘴严得跟被502胶水粘上,这两种人,潼浊都愿意交往,唯独不愿意跟一种人交往。这一类人这头跟朋友保证说“你秘密我永远都不会说出去”,在把朋友的隐私骗到手之后,转头就去跟另外一个人说“有件事一直憋在我心里真的很难受”。

    有一次,一个学生跑来跟潼浊说:“老师,有件事我一直憋在心里真的好难受,但是不说我又怕他会做傻事。”这里的他是另外一个学生,这个来咨询的学生的好朋友。潼浊张嘴就把学生的话都堵上了,问了一句:“关于谁的事?”知道答案以后潼浊直接把学生轰走了,临走的时候说了一句:“别人的秘密,不应该从你嘴里说出来,去给我把他找来。”

    另一个学生来了之后,潼浊也没有去询问他到底有什么秘密,会让人担心到这种程度。潼浊的做法是对这个学生说:“我发现你最近有点不对劲,但是我也不问你为什么。每个人都有不想跟别人说的事情,更不愿意跟老师说。但是我要跟你说的是,世界上有很多地方很美,别总盯着丑陋的地方看。”

    心事、秘密,不见得非要说出来才能把自己的情绪安抚下来。潼浊有了心事,或者有秘密的时候,总是会把它写在纸上,然后找一个“鲁班盒”装起来,收在柜子最深处。“鲁班盒”是个很棒的东西,你看着说明书把它打开,把东西放进去再把盒子重新合上之后,转头就会忘了把盒子打开的方法。

    就让秘密永远藏在这个费尽心思打不开的盒子里算了,以后让潼莞自己对着盒子发愁去吧。

    别人家老爹都留点念想,潼浊准备给潼莞留一堆不知道怎么打开的“鲁班盒”,权当是秘密都告诉潼莞了,儿子到底会不会知道,他就不管了。

    忘记才是最好的办法。

    有些背负着秘密的人害怕独处,总要去人堆里面厮混,说自己一独处就会清楚地想到一些不开心的事情。殊不知你越这样,你越难受。你看见人的时候就总想把心里的秘密说给别人听,怎么可能会舒服?所以才会有“终于把憋在心里的事情说出来了”这件事的发生。

    对于潼浊来说,他独处是为了让寂寞的枷锁,把不开心的事情都锁在脑袋深处想不起来的地方。独处的时候人其实会更容易回想自己的幸福回忆,把不开心的事情忘却。孤独寂寞,有时候也并非全都是坏事。

    关键是人要怎么样去独处。总有人说什么独自一个人看医生是最悲惨的事情,潼浊却认为,独自一个人去看医生,是一个人能够把完全把寂寞从坏事变成好事的时间点。其实你真的试过独自一个人吃饭,独自一个人看电影,独自一个人去医院之后,你就会发现,这些事情其实并没有你想象得那么凄凉。相反,还挺快乐,因为自由。而且你还会感到自己充满了勇气。

    当然,在独处的时候,最好把自己的注意力集中到某件事情上去,否则会引发心理问题。

    杰森离开房间之后,枷又一次地摊在了床上,这次真的沉沉地睡了过去。

    神奇之人在游戏中可以不用睡觉,但是并非不能睡觉。玩游戏的时候,玩家基本上就处于脑部活动,身体休眠的状态,等于在睡觉。而在游戏中睡着的时候,脑部活动就会变得非常弱,完全做到身心放空。

    到底是做梦的时候是深度睡眠,还是不做梦的时候是深度睡眠,科学家争吵到现在,还是没有定论。

    有人说不做梦才是深度睡眠,因为人从梦中醒来的时候会有一种身体负荷很重的感觉。

    有人说做梦才是深度睡眠,因为做梦之后人会精神焕发,但是没有做梦的话,有时候醒来的时候会有一种俗称“鬼压床”的感觉出现,实际上就是感觉意识清醒,但却好像怎么都醒不过来。

    谁知道呢,潼浊反正一直认为于己无关:让科学家吵去吧,我睡我的觉就好了。

    这一觉直接睡到了头盔提醒潼浊该起床给潼莞做饭了。

    把潼莞送去上学之后,潼浊才重新登上游戏去查看自己的新装备。

    枷终于执行了自己半年前的计划,租了个训练场磨合新装备,不同的是新装备多了一件。

    其他的装备只是要适应一下战斗中的细微变化。枷好歹是练过武术的,知道不同的装备带来的身体上的细节变化需要适应,有时候细节会影响一些战斗中的动作,而战斗中动作有时候差之毫厘便会一溃千里。

    “枷的生日蜡烛”虽然是一把魔杖,但是无论从外观也好,还是从其他特征来讲,它都是一把多功能长枪。既可以做长枪用,也可以做链枪、鞭子、三节棍。

    由于这把枪是精心设计过的,所以重量、长度枷都很快适应了,本来就有武器基础的他对于这把枪作为物理武器只有一个不满意的地方,就是滑手。枪身因为是用金属包裹了脊椎骨制成的,所以打磨之后非常光滑,所以战斗中只要手心稍微出点汗,就会有打滑的现象出现。

    古代中国为什么长枪会用木头来做枪身而不是全金属,主要就是因为木头经过打磨之后,表面依旧会留着细密的纹理,所以不会出现滑手的情况。而金属枪身如果不做处理的话,滑手会比较严重。而且金属枪身没有弹性,传递动能不如木质枪身。但是金属枪身比木质的枪身更坚硬,而且重量更大,也有臂力特强而灵活不足的人会选择。

    长枪在长兵器中以灵活百变而著称,压倒众多的长兵器,取得“百兵之王”的美誉,也是“四大名器”之首。枪术融合的技术比较多,能把枪术练好的人,往往都是习武超过十年的人了。枷已经把武术扔掉很久了,现在也就是比上不足比下有余的水平。不过打打普通玩家和怪物还是足够的。

    NPC的武学偏向于西方武术,不太讲究技巧和套路,有些过于大开大合,比起中国武术来还有一定的差距。但是斗气技能很好的填补了这些不足。对上斗气系的NPC职业者,枷可能就不怎么能讨好了,他现在就是力量大,但是没有技能和斗气属性的支持。

    反正枷也没想着要用格斗术走天下,他毕竟是个法师。

    没有师承,自学成才的中级法师枷,演练“枷的生日蜡烛”自带的法术时发现,这把武器很完美,关于武器的设想都能够实现或者能够推断设想是成功的。这其中或许有苏雅的帮忙在里面。

    但是有些设计理念他只能推断,用不出来。

    没想到同时维持元素精灵的召唤,需要的魔力不是用加法来算的。虽然中阶法师比初阶法师的魔力总量提升了许多,并不是翻倍那么简单的,但是枷现在顶多能够同时召唤出五个元素精灵来配合固化在枪头、枪尾的两个辅助法术以及“虹光喷射”。

    也就是说,枷只能够施放最多五种属性的“元素精灵的诅咒”和“元素精灵的祝福”,能够让元素精灵为单一属性的“虹光喷射”增加最多五种属性,就会抽空自己的魔力。而且“虹光喷射”是个持续法术,如果发挥现在能起的最大效果,持续时间最多两秒钟……

    与设想的一出手给敌人套21种诅咒、给自己或者队友套21种祝福,让“虹光喷射”额外增加21种元素属性,差得不是一星半点。按现在的实践来看,这个设想是成功的,但是枷用不出来。

    就连现在的最大效果,一半也不能用,一用就要抽空魔力,枷就直接从一个中阶法师变成职业白板了。

    好像其他游戏里面那种随主人的等级成长,威力会增强的成长型武器啊。差别是人家所谓的成长型武器,是武器在成长。而“枷的生日蜡烛”威力增强,要靠主人成长。

    或许换个主人对这把武器来说更合适。

    想都别想,枷绝对不可能把这把魔杖交给任何人的。

    这把造价成本283500金皮克的长枪型魔杖,出售价格估计能捅破天。这是一次神奇之人用现实思维开脑洞实现的奇迹,足以创造苏亚星的历史。

    唯一值得欣慰的是,由于“元素精灵的乐园”是个魔法阵,与一次召唤多个不同精灵有本质性的不同,所以枷是能用这个魔法阵的。“元素精灵的乐园”是一个究极魔法阵,利用了元素魔力的相生的理论,所以在召唤上能够节约魔力。这个魔法阵可能是召唤法术史上最伟大的成就。

    “元素精灵的乐园”这个召唤魔法阵,并不是枷新创造的,是有著名的召唤师,有“史上最强召唤”之称的米拉亚·提提,耗尽毕生精力创造出来的究极魔法阵。这个魔法阵是个不定型法阵,并不是只能召唤21个元素精灵。

    枷只是设法改良了这个召唤型的攻击魔法阵,让它的效果发生了一些变化而已。在没有制作完成之前枷自己都不确定这次的改良是否会成功,毕竟这是个历史悠久的魔法阵,而且是精灵一族的秘传阵。枷并不确定自己得到的阵图是不是真的。

    米拉亚·提提是著名的召唤师家族提提家族的成员。提提家族是精灵族最古老的法师家族之一,盛产召唤师。米拉亚·提提则是提提家族史中最强的召唤师,也堪称当时苏亚星的最强召唤师。

    “元素精灵的乐园”便是她耗尽毕生心血的杰作。这个不定型法阵可以融合元素精灵召唤阵,理论上可以由最少两个,最多无数个元素精灵召唤阵组成,而且可以在里面融合一个非召唤系法术。如果没有融合法术的话,法阵就会由元素精灵主导。如果在法阵中增添了一个非召唤系的法术,那么法阵将会以这个法术作为主导。

    例如“枷的生日蜡烛”上的法阵施展出来,就是21个元素精灵同时使用“虹光喷射”法术,这并不是给“虹光喷射”加上21种额外属性,而是21个与枷级别对应的、不同属性的“虹光喷射”法术同时由召唤来的元素精灵发出。以枷现在中级法师的实力,“虹光喷射”是由16条中级魔法攻击强度的射线组成的射线术,那么21个元素精灵同时使用这个法术,就是336条射线了。

    等枷到高级法师等级,这个法阵能喷出的射线就是1344条,超级等级就会变成5376条,圣级就会变成21504条射线。要知道圣级法师使用“虹光喷射”已经被称为最强单体禁咒了,也只能产生1024条射线。而这1024条射线集中攻击的时候,“虹光喷射”才是名副其实的最强单体禁咒。

    也就是说,理论上枷到高级法师的等级,“元素精灵的乐园”威力已经超出最强单体禁咒了。如果把“枷的生日蜡烛”交给杰森来用的话,杰森现在就直接能做到单挑无敌,因为他激活法阵,可以射出5376条射线。

    当然,这只是理论上,“虹光喷射”法术因为元素不同,攻击力也会有差别的,有些魔法元素如果使用射线术的话,攻击力并不强,只是会产生特殊的攻击效果。比如风元素射线,攻击力弱到爆,但是击退效果非常强。

    如果不激活法阵中的非召唤法术,“元素精灵的乐园”就会变成由元素精灵主导,这个法阵的效果就会从指定法术,变成元素精灵自由发挥。所以没有主导非召唤型法术的“元素精灵的乐园”,也被称为“元素精灵的狂轰乱炸”。

    苏亚星上最大的“元素精灵的狂轰乱炸”法阵,就在精灵国度苏亚莉美尔捷拉佩的首都提米拉尔。这两个名字都是精灵语,翻译成通用语就是“苏亚宠儿”和“明珠”的意思。精灵一直认为自己是苏亚最宠爱的孩子。

    位于提米拉尔的“元素精灵的乐园”从来没有被激活过,这是精灵的威慑,谁要敢攻打提米拉尔,就得做好与精灵首都同归于尽的准备。精灵并非没有被攻击过,但是自从米拉亚·提提设计出“元素精灵的乐园”法阵之后,所有精灵的城市都被布下了这个法阵。

    这个法阵唯一的一次显示威力,是精灵国度边界的城市米兰被攻破之后,米兰城主开启了法阵,全城没有一个活口留下,包括城里的精灵。当时的米兰城主拉尔夫后来被人们称为“苏亚星第一疯子”,但是他的决定直接挽救了精灵国度剩下的所有城市。

    攻击精灵国度的多种族联军被这个法阵吓到了,所以在米兰城覆灭之后便撤军了。自此之后,精灵国度成为了最安全的国度,再也没有人敢疯狂到对苏亚莉美尔捷拉佩发动战争。

    从未听说过曾经流出精灵密库的“元素精灵的乐园”魔法阵图,怎么会出现在梅里亚城一个没落贵族家里,枷发现这个阵图的时候就感到非常惊讶。要知道提提家族都曾经对外宣称,家族里根本没有保存阵法图。米拉亚创造出法阵之后,便直接被精灵王收走了。

    这本记载了法阵的书籍现在也从梅里亚城消失了,因为枷把这本书直接买下来了。没落的贵族家里没有法师职业者,根本不知道这本书的价值。枷以喜爱读书为由,直接把这本书从主人手中买了回来。

    不知道为什么,这本书籍并不是一本法术秘籍,而是一本游侠传记。或许当年把这个法阵的阵图从精灵密库里偷出来的人,为了不被人发现做了这样的伪装。这个法阵除了被偷,绝对不可能流出精灵密库的,但是到底是被谁偷出来的,是这个贵族的祖先,还是其他人,这就是一个迷了。

    一个迷消失在了梅里亚城,枷埋在皮肤下的空间耳钉里,则多了一个秘密。“枷的生日蜡烛”上,则多了一个终极杀招。