第302章、战后统计
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在“庞贝争夺战”过去了20个小时后,主办方终于派来了两架直升机,接走了原庞贝阵营的所有投降玩家和遗体。宁静的鸟鸣和湿润的晨风重又回到亚马逊丛林之中,残缺的阵地只剩下累累弹痕和断壁残垣证明着昨日战斗的狂热,除此以外,一切如常。
在送走了庞贝的俘虏之后,陆平川等人总算能够腾出手来,详细清点了一回这一仗的战损数字:凯撒方面参与战斗的19人中,死亡3人,伤5人,损失2台装甲机器人以及6台犬狼兽兵,仅存下来的1台装甲机器人和2台犬狼也是伤痕累累,能否维修到正常状态也还未可知。
然而对比庞贝阵地剩下的装备物资,陆平川却也不得不感慨,姜蓝下手也未免太效率了一些:整个庞贝阵地外围的防御电网和内层右侧电网全部短路烧毁,修复至少需要四五天;两台装甲战车一台车顶机枪口被激光刀烧穿,另一台履带被炸断且完全被右哨瓦砾掩埋,要修复好也都需要时间;整个哨堡内还能用的机械哨兵只剩下6台,装甲机器人勉强有2台还能启动;至于犬狼兽兵,早就被夏嫣和陆平川在阵地外围的林子里灭的干干净净,只能拿来拆零件凑合维修;损毁最彻底的是庞贝阵地内的两座哨堡——前哨和右哨完全垮塌,无法修复,里面的弹药库存也已全部烧毁,光灭火就花了他们半天时间。
万幸的是姜蓝当时没急着炸了庞贝的军械库。望着整个阵地内唯一还算设施完好的建筑,陆平川没来由地长叹了一口气——这一仗打得,真真是叫伤人一万自损八千,除了战略上的局势进一步巩固,别的实际上的好处便宜,其实也没占得多少。
所谓的战争,其实本质就是杀戮和掠夺,这一点陆平川是非常清醒的。《猎食法则》就像一个微型的战争沙盘,在其中上演的都是名为“游戏”,实为真枪实弹以命相搏的微型局部战争。而只要是战争,其最终目标无非尽可能保全自身力量以及尽全力消灭敌方力量而已。在后者方面,姜蓝可谓是已经做到了登峰造极,而在保全自身力量这一项关键任务上,陆平川却没能交出一份满意答卷。
《猎食法则》虽然有着战争的本质,但在某些方面还是与真实作战有着极大差异的,尤其是体现在某些局限性方面——在“游戏”中,三个阵营的玩家无法进行阵营互换,这就意味着所有的俘虏都无法改变为有生力量,只能眼睁睁看着他们被主办方包机带走。这让刚刚攻陷了庞贝阵地,以及还占领着三座哨堡的凯撒阵营及其指挥高层感到了人手方面的捉襟见肘……毕竟初始战斗人员也只有三十人,如今死的死伤的伤,外加有两个阵地和哨堡都需要时刻有人镇守,其中一个阵地还需要大量人手进行维修恢复……人员调配上的压力顿时可想而知。
“实在不行的话,我建议炸了庞贝剩下的设施建筑,把能移动的装备都转移到凯撒,再设法跟克拉苏周旋。”在商讨接下来内测期间的作战规划时,夏嫣曾如是发言,然而却收到了来自指挥层核心的一致反对——第五届《猎食法则》是按照内测结束后各个阵营所占领的实际地区面积和物资装备来计算胜负的,倘若凯撒方面真的炸掉庞贝阵地放弃这一地区的实际控制权,那么万一到内测结束时被克拉苏占据控制,那可真就叫“为他人做嫁衣裳”了。
“可是不炸的话,如今这么天天三班倒着干,也不是个办法。”主要负责维修工作的钟铭顶着俩鲜明的熊猫眼,坐在夏嫣对面呐呐出声道,“现在哪哪都缺人,好多东西修到一半,巡逻和哨堡换防就把人给调走了……就算影响进度先忽略不计,时间长了人体力和精神都受不了啊。”
“庞贝不能丢,但也不能这么两头烧,这么着吧,我建议先集中一下维修力量,把剩下的两台犬狼兽兵抢出来,外加上凯撒阵地里还剩下的两台,先把三个哨堡的防御巩固一下。目前在庞贝内的人员分一下维修组和防御组,维修组的成员白天赶工,晚上全部休息,以节约体力。防御组再分个早晚两组,早晨人员可以少些,晚上巡逻人数可以适当多些,防止克拉苏方面偷袭。”眼见着钟铭的发言引得众人连连点头称是,陆平川提出了折中方案道。
在“庞贝争夺战”过去了20个小时后,主办方终于派来了两架直升机,接走了原庞贝阵营的所有投降玩家和遗体。宁静的鸟鸣和湿润的晨风重又回到亚马逊丛林之中,残缺的阵地只剩下累累弹痕和断壁残垣证明着昨日战斗的狂热,除此以外,一切如常。
在送走了庞贝的俘虏之后,陆平川等人总算能够腾出手来,详细清点了一回这一仗的战损数字:凯撒方面参与战斗的19人中,死亡3人,伤5人,损失2台装甲机器人以及6台犬狼兽兵,仅存下来的1台装甲机器人和2台犬狼也是伤痕累累,能否维修到正常状态也还未可知。
然而对比庞贝阵地剩下的装备物资,陆平川却也不得不感慨,姜蓝下手也未免太效率了一些:整个庞贝阵地外围的防御电网和内层右侧电网全部短路烧毁,修复至少需要四五天;两台装甲战车一台车顶机枪口被激光刀烧穿,另一台履带被炸断且完全被右哨瓦砾掩埋,要修复好也都需要时间;整个哨堡内还能用的机械哨兵只剩下6台,装甲机器人勉强有2台还能启动;至于犬狼兽兵,早就被夏嫣和陆平川在阵地外围的林子里灭的干干净净,只能拿来拆零件凑合维修;损毁最彻底的是庞贝阵地内的两座哨堡——前哨和右哨完全垮塌,无法修复,里面的弹药库存也已全部烧毁,光灭火就花了他们半天时间。
万幸的是姜蓝当时没急着炸了庞贝的军械库。望着整个阵地内唯一还算设施完好的建筑,陆平川没来由地长叹了一口气——这一仗打得,真真是叫伤人一万自损八千,除了战略上的局势进一步巩固,别的实际上的好处便宜,其实也没占得多少。
所谓的战争,其实本质就是杀戮和掠夺,这一点陆平川是非常清醒的。《猎食法则》就像一个微型的战争沙盘,在其中上演的都是名为“游戏”,实为真枪实弹以命相搏的微型局部战争。而只要是战争,其最终目标无非尽可能保全自身力量以及尽全力消灭敌方力量而已。在后者方面,姜蓝可谓是已经做到了登峰造极,而在保全自身力量这一项关键任务上,陆平川却没能交出一份满意答卷。
《猎食法则》虽然有着战争的本质,但在某些方面还是与真实作战有着极大差异的,尤其是体现在某些局限性方面——在“游戏”中,三个阵营的玩家无法进行阵营互换,这就意味着所有的俘虏都无法改变为有生力量,只能眼睁睁看着他们被主办方包机带走。这让刚刚攻陷了庞贝阵地,以及还占领着三座哨堡的凯撒阵营及其指挥高层感到了人手方面的捉襟见肘……毕竟初始战斗人员也只有三十人,如今死的死伤的伤,外加有两个阵地和哨堡都需要时刻有人镇守,其中一个阵地还需要大量人手进行维修恢复……人员调配上的压力顿时可想而知。
“实在不行的话,我建议炸了庞贝剩下的设施建筑,把能移动的装备都转移到凯撒,再设法跟克拉苏周旋。”在商讨接下来内测期间的作战规划时,夏嫣曾如是发言,然而却收到了来自指挥层核心的一致反对——第五届《猎食法则》是按照内测结束后各个阵营所占领的实际地区面积和物资装备来计算胜负的,倘若凯撒方面真的炸掉庞贝阵地放弃这一地区的实际控制权,那么万一到内测结束时被克拉苏占据控制,那可真就叫“为他人做嫁衣裳”了。
“可是不炸的话,如今这么天天三班倒着干,也不是个办法。”主要负责维修工作的钟铭顶着俩鲜明的熊猫眼,坐在夏嫣对面呐呐出声道,“现在哪哪都缺人,好多东西修到一半,巡逻和哨堡换防就把人给调走了……就算影响进度先忽略不计,时间长了人体力和精神都受不了啊。”
“庞贝不能丢,但也不能这么两头烧,这么着吧,我建议先集中一下维修力量,把剩下的两台犬狼兽兵抢出来,外加上凯撒阵地里还剩下的两台,先把三个哨堡的防御巩固一下。目前在庞贝内的人员分一下维修组和防御组,维修组的成员白天赶工,晚上全部休息,以节约体力。防御组再分个早晚两组,早晨人员可以少些,晚上巡逻人数可以适当多些,防止克拉苏方面偷袭。”眼见着钟铭的发言引得众人连连点头称是,陆平川提出了折中方案道。