第73章 :多功能腕表
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顾仁云回到屋里懒洋洋的往沙发上一趟,眯着眼睛开始盘算起来——和胡子鱼干这一架,损耗了不少能量,又获得了大量的地皮,先前的计划需要修改一下了……
借来的1亿能量,小型热能转化厂花费1000万、纳米机器人999万、生物能提取器200万、羲和剑耗费了160万能量,修房子70万。
现在就剩下7570万能量。
剩下的能量顾仁云准备建一个中型热能转换厂,需要5000万点。这也是没办法,小型热能转化厂一天只有20万左右的能量连利息都还不起……
还有准备修建的游戏室,初步预计100台游戏机。
由于以后游戏的多样化,那种只有4个按键的手柄不能满足以后的所有游戏。他也懒得重新设计手柄,决定直接沿用鼠标和键盘。这样的话一台游戏机的需要的能量就变成了3W一台。
还剩下2270万能量。这2270万如果使用光点屋那种便宜的房子,那当然绰绰有余。
可是顾仁云却不准备这么做。
对于现在的顾仁云来说,什么最重要,什么是他最大的追求?那当然是玩游戏,特别是在其他人面前风.骚的玩游戏,引得众人一片惊呼,一片崇拜。
他之所以决定先建一个类似网吧的游戏室,一部分固然是因为能量不够,把游戏机卖出去的话只有一部分人能玩到。可是更大的原因却是他喜欢网吧那种氛围。
同样一件事,如果一个人做是为了需要,那么他可以理智的选择最优方案。
但是如果一个人是为了爱好,那么他就会在这件事上不计代价的疯狂投入。
顾仁云正是这种情况。
他预想中的游戏室占地面积要大,因为这100台游戏机可能会有1000以上个人围观,要是小了可不行,热闹和交流这可是网吧的特点。
当初在互联网还没发达的时候,很多游戏的秘技或者攻略,都是在网吧的交流中流传出去的。那时候在网吧玩游戏,如果遇到一些隐秘的宝藏,或者剧情不知道怎么继续下去的时候,通常都会有路人拔嘴相助,那时候可有意思多了!
当然也不排除有些人因为各种原因不想让人打扰;又或者是对战游戏,不喜欢对方看见的地图。
所以顾仁云希望网吧能有智能系统,当有人希望安静的时候,只要选择单间,地上会马上升起墙壁,把附近隔断形成一个私密的空间。
还有墙壁必须得能在透明和不透明之间切换……
总之顾仁云想打造的游戏室很完美,但是很可惜,能量不足够,他不得不换了一套又一套的方案,才最终选择了一套2000万能量的设计方案。
如此一来,能量就剩下270万。
游戏室自然还得收费,一来是为了用收费淘汰一批人,100台游戏机肯定是不够所有人用的。如果免费,蜂拥而来的人群肯定都想玩,在几千想玩的人中选择100人……如果不想出现混乱,那顾仁云就需要维持秩序,这不是自找麻烦吗?
但是用钱来淘汰一批人,让能玩得起的人保持在100人左右却没有人说得出反对的理由。
至于收费的原因之二,却是因为他缺钱了。小型热能转换厂每天消耗的煤炭就要8两银子,而自己又要建造中型,消耗的肯定更多,自己那几百两银子又能支持几天?
要收费,就得有收费系统,总不能像电脑室才出现的时候,用人工手动记录时间什么的吧?
在这科幻风格的游戏室里,用纸笔记录,人工通知……这也太LOW了吧!
顾仁云既不想招个伙计来管理收费,更不想自己去做这些杂事。
这对现代的人来说自然是不可能的,但是对未来科技来说这简直就是小事一桩,要知道莎星人那里几乎所有的工作都是全自动的。
在智脑的提示下,顾仁云选择了一个方案,在这个方案的基础上添加了许多其他功能,就形成了以后被人称为生活必须品的“多功能腕表”。
此腕表第一:有类似虚拟钱包的功能。
只需要在游戏室门口配有一个机器,用腕表扫一扫登录帐号,然后再往机器里放入铜钱,或者银两就可以自动转换成虚拟货币——“游戏币”,一文钱换一个游戏币。
这也是为了实现顾仁云当初在搬300多两银子时许下的豪言壮语——“迟早要弄个虚拟货币体系取代这个现实货币!”
只要腕表内游戏币足够,并且有空余的位置,只要来到游戏室就会有提示——是否玩游戏?小时(半个时辰)XX游戏币。
如果位置满了,但是又想上,还可以选择一键排队,就跟银行取号似的。这消除了顾仁云为可能出现的争抢空位而烦恼。
同时这游戏币双方如果都有腕表,那么是可以互相交易的。
顾仁云相信随着时间的过去,拥有腕表的人越来越多,人们总有一天会意识到腕表虚拟货币支付更方便,那时候不需要自己宣传,他们也会自发的用游戏币来买卖东西!
功能二:有生物能提取器的功能。
在顾仁云的预想中,神之印记这东西以后会渐渐疲劳,但是这多功能的腕表却会成为手机一般人手必备之物,既然如此,把生物能提取器的功能集合在这上面,也是理所当然的事了。
他之前担心游戏机卖出去以后的能源问题,现在也有了办法。
这就是功能三:提供游戏机的能源。
如果是拥有游戏机的用户,腕表在收集常规能量后就不会传到顾仁云这边来,而是储存起来用来支持游戏机的能源。
当然一个人一天产生的常规能量不足以支持游戏机运行很久,不过顾仁云大概算了下,如果一个人时睡觉,时玩游戏,时运动的话,那他产生的能量就差不多够游戏机运行了。
这简直是完美,既保证了游戏时间,也保证了别人的工作或者运动时间。
至于顾仁云这方面,看似损失了常规能量,但是要知道,玩游戏时精神波动会变大,这会导致精神能量增加。损失了常规能量,但是却额外获得了精神能量,从精神能量和常规能量的兑换比来看,这绝对是赚了!
虽然星云王子不愿意兑换精神能量,但是顾仁云相信,是金子总会发光的,精神能量的真正用途自己以后一定会发现的。到那时候……哼,他想换自己也不换给他!
暂时来说腕表的功能就这3个,但是顾仁云留下了后门,只要他想,以后随时都能在所有腕表上添加任何功能!
什么!你要抗议侵犯了别人的隐私和自主选择权?
呵呵……
顾仁云回到屋里懒洋洋的往沙发上一趟,眯着眼睛开始盘算起来——和胡子鱼干这一架,损耗了不少能量,又获得了大量的地皮,先前的计划需要修改一下了……
借来的1亿能量,小型热能转化厂花费1000万、纳米机器人999万、生物能提取器200万、羲和剑耗费了160万能量,修房子70万。
现在就剩下7570万能量。
剩下的能量顾仁云准备建一个中型热能转换厂,需要5000万点。这也是没办法,小型热能转化厂一天只有20万左右的能量连利息都还不起……
还有准备修建的游戏室,初步预计100台游戏机。
由于以后游戏的多样化,那种只有4个按键的手柄不能满足以后的所有游戏。他也懒得重新设计手柄,决定直接沿用鼠标和键盘。这样的话一台游戏机的需要的能量就变成了3W一台。
还剩下2270万能量。这2270万如果使用光点屋那种便宜的房子,那当然绰绰有余。
可是顾仁云却不准备这么做。
对于现在的顾仁云来说,什么最重要,什么是他最大的追求?那当然是玩游戏,特别是在其他人面前风.骚的玩游戏,引得众人一片惊呼,一片崇拜。
他之所以决定先建一个类似网吧的游戏室,一部分固然是因为能量不够,把游戏机卖出去的话只有一部分人能玩到。可是更大的原因却是他喜欢网吧那种氛围。
同样一件事,如果一个人做是为了需要,那么他可以理智的选择最优方案。
但是如果一个人是为了爱好,那么他就会在这件事上不计代价的疯狂投入。
顾仁云正是这种情况。
他预想中的游戏室占地面积要大,因为这100台游戏机可能会有1000以上个人围观,要是小了可不行,热闹和交流这可是网吧的特点。
当初在互联网还没发达的时候,很多游戏的秘技或者攻略,都是在网吧的交流中流传出去的。那时候在网吧玩游戏,如果遇到一些隐秘的宝藏,或者剧情不知道怎么继续下去的时候,通常都会有路人拔嘴相助,那时候可有意思多了!
当然也不排除有些人因为各种原因不想让人打扰;又或者是对战游戏,不喜欢对方看见的地图。
所以顾仁云希望网吧能有智能系统,当有人希望安静的时候,只要选择单间,地上会马上升起墙壁,把附近隔断形成一个私密的空间。
还有墙壁必须得能在透明和不透明之间切换……
总之顾仁云想打造的游戏室很完美,但是很可惜,能量不足够,他不得不换了一套又一套的方案,才最终选择了一套2000万能量的设计方案。
如此一来,能量就剩下270万。
游戏室自然还得收费,一来是为了用收费淘汰一批人,100台游戏机肯定是不够所有人用的。如果免费,蜂拥而来的人群肯定都想玩,在几千想玩的人中选择100人……如果不想出现混乱,那顾仁云就需要维持秩序,这不是自找麻烦吗?
但是用钱来淘汰一批人,让能玩得起的人保持在100人左右却没有人说得出反对的理由。
至于收费的原因之二,却是因为他缺钱了。小型热能转换厂每天消耗的煤炭就要8两银子,而自己又要建造中型,消耗的肯定更多,自己那几百两银子又能支持几天?
要收费,就得有收费系统,总不能像电脑室才出现的时候,用人工手动记录时间什么的吧?
在这科幻风格的游戏室里,用纸笔记录,人工通知……这也太LOW了吧!
顾仁云既不想招个伙计来管理收费,更不想自己去做这些杂事。
这对现代的人来说自然是不可能的,但是对未来科技来说这简直就是小事一桩,要知道莎星人那里几乎所有的工作都是全自动的。
在智脑的提示下,顾仁云选择了一个方案,在这个方案的基础上添加了许多其他功能,就形成了以后被人称为生活必须品的“多功能腕表”。
此腕表第一:有类似虚拟钱包的功能。
只需要在游戏室门口配有一个机器,用腕表扫一扫登录帐号,然后再往机器里放入铜钱,或者银两就可以自动转换成虚拟货币——“游戏币”,一文钱换一个游戏币。
这也是为了实现顾仁云当初在搬300多两银子时许下的豪言壮语——“迟早要弄个虚拟货币体系取代这个现实货币!”
只要腕表内游戏币足够,并且有空余的位置,只要来到游戏室就会有提示——是否玩游戏?小时(半个时辰)XX游戏币。
如果位置满了,但是又想上,还可以选择一键排队,就跟银行取号似的。这消除了顾仁云为可能出现的争抢空位而烦恼。
同时这游戏币双方如果都有腕表,那么是可以互相交易的。
顾仁云相信随着时间的过去,拥有腕表的人越来越多,人们总有一天会意识到腕表虚拟货币支付更方便,那时候不需要自己宣传,他们也会自发的用游戏币来买卖东西!
功能二:有生物能提取器的功能。
在顾仁云的预想中,神之印记这东西以后会渐渐疲劳,但是这多功能的腕表却会成为手机一般人手必备之物,既然如此,把生物能提取器的功能集合在这上面,也是理所当然的事了。
他之前担心游戏机卖出去以后的能源问题,现在也有了办法。
这就是功能三:提供游戏机的能源。
如果是拥有游戏机的用户,腕表在收集常规能量后就不会传到顾仁云这边来,而是储存起来用来支持游戏机的能源。
当然一个人一天产生的常规能量不足以支持游戏机运行很久,不过顾仁云大概算了下,如果一个人时睡觉,时玩游戏,时运动的话,那他产生的能量就差不多够游戏机运行了。
这简直是完美,既保证了游戏时间,也保证了别人的工作或者运动时间。
至于顾仁云这方面,看似损失了常规能量,但是要知道,玩游戏时精神波动会变大,这会导致精神能量增加。损失了常规能量,但是却额外获得了精神能量,从精神能量和常规能量的兑换比来看,这绝对是赚了!
虽然星云王子不愿意兑换精神能量,但是顾仁云相信,是金子总会发光的,精神能量的真正用途自己以后一定会发现的。到那时候……哼,他想换自己也不换给他!
暂时来说腕表的功能就这3个,但是顾仁云留下了后门,只要他想,以后随时都能在所有腕表上添加任何功能!
什么!你要抗议侵犯了别人的隐私和自主选择权?
呵呵……