第七章 但丁必须死
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就如同所有跑酷游戏一开始应有——的熟悉节奏的教程。
没错,bgm开始阶段,对应的则是比较轻缓易过的难度是让玩家掌握节奏而已,而随着前奏的落幕,这首歌的第一段高潮所对应的关卡也正式进入——
只见但丁所在的街道前方,一连环地出现一排的五芒星阵,随后恶魔之手便从中伸出:从右到左,翠西很清楚这是要掐频率的,于是操控着但丁赶在下一个即将出现恶魔之手的法阵中跑出——
而果然则连续性的在其后面马上出现一连排的法阵:这次是左到右
所以,如果刚才要跳跃而过,就会出现你不知道高丘的背后是水沟壑一样的结果。
随后从右到左,从左到右,左右左右,右右,左左依次出现的障碍。
搭上背景音乐,就如它的节奏音频一样律动。
而翠西操控的但丁,没有任何多余的动作,那是游刃有余的仿佛在刀尖上跳舞一样流畅而过。
左,右,左,左,右,左,右,右,前前,扔剑!
嗡!
在前方出现一大规模数列并排的法阵,是不能用走位过去难关。
但丁则是用幻剑尼伯龙根的特效扔剑,在恶魔之手齐根而出前传送其长剑到达的位置,那随着但丁的计算自然是那一处的彼岸。
而很快地前方马上出现一条红色区域——一只庞大的恶魔之臂便破墙而出,朝但丁抓来,险些被抓人地狱,但丁翻滚躲过——
随后,几番如此反复,要过便要掐住音乐的节奏的时机才行,然后一横排金色法阵再次出现,就在但丁还处于翻滚阶段的下处地表,而但丁翻滚中接跳跃,然后踏住虚空踩出红色复杂的星芒法阵完成二段跳跃,在前方突然随之显现的红色区域没有出手臂前,扔剑到地表——闪现到其位置,随之突刺剑上去接连翻滚过关。
在第一段音乐的高潮结束后即将尾随地第二次高潮
恶魔在空中飞行,只见它白色的枯骨手爪虚空一抓,凝聚出——中心是白色,衍生出湛蓝之光的浓缩奥术团。
轰——
一条迁细的能量光束从奥术之光中大量地喷薄而出——直逼但丁。
而但丁,只见他伸出手掌在那红色血气中形成了“幻剑尼伯龙根”便抄起它往后一挡,精准阻隔住了有着磅礴能量奥术激光。
滋滋紫!
因此激光被折射,失控地横扫而过一旁楼的墙体——
虹光所到之处,灰飞烟灭,留下了一条蜿蜒长形的截口,宽大裂缝滴着被融化成铁水的钢筋融口,热气拨动着空气
偌大的楼体马上发生倾斜,因而以肉眼可见沉重,坍塌下来
轰!!!
但丁二话不说,从将放置在背后长剑舞动于腿边处,在于铺天盖地坠落而下楼体巨块下连续使出剑技,将它斩击、切开
碰!!!
进而如此高空倒塌楼体只是将但丁盖入其内,但丁毫发无伤,继续跑咯。
随着如第二段打碟一般的音效。
但丁挥剑一记斩击,将眼前的墙体斩开。
突入眼帘的是歪七八扭的一条酒店回廊,本来陈设华丽的装饰现在在于一闪一闪不稳定的灯光下残留一片狼藉:断掉的水管,向外衍生的钢筋,混凝土破裂的墙面
哗哗哗
一众流血苍白,散发着紫色黑暗气息的女人纤细的手臂,从随处破裂的墙口冲出并疯狂抓捞,并不断有更多的手臂从另处,破墙而出,有的是如铁栏杆的窗口,数量不断增多,它们在挣扎,在死后过程中
呜呜呜
但丁没有多想,一路狂奔直跑,即便就在身旁冲出手臂情景。
这扭曲的回廊,以地板不是地板,墙不是墙,如一条一条的长方体不重合下的衔接的写照。
突然一个赤露着身子的死尸,从房门中探出一记横镰夺头。
qte启动。
翠西按下屏幕出现的对应按键,,但丁便迎头下腰躲过,随后,又一个家伙出现,是朝下的挥斩但丁,,但丁一跳躲过,马上则走廊两处横着的房门从中出现两具对着的死尸,他们拦口横镰,因为地段的缘故是回廊窄小,还有很多抓捞的手,但丁一个飞跃燕身,大幅度地片身躲过。
如此又来一两波不同的规律。
,,,,。
突然但丁所处的回廊一阵剧烈震动下开始逐渐倾斜
轰轰轰!
但丁开始由于重心不稳情况下陡趔起身子便在楼体大幅度倾斜下朝后一扑将剑插入地板——这时整个走廊呈现垂直状态
沙沙沙——
有些门如百叶窗一样摊开,在阴冷的走廊里发出“咯吱咯吱”一样响声。
但丁望着地下看不见尽头的黑暗,尤其是在这哥特欧美式的回廊里
于是但丁手臂一用劲准备利用这把剑作为支力爬上,但随着杵剑的动作回头下,便一眼瞧见站立在自己面前的那个黑袍恶魔
整个场景就犹如胜者和败者一样,只是那个胜者用别样的方式让但丁伏在自己脚下。
彭!!!
无数只女人苍白的手臂再次破墙而出!从地板,从上面,从两边,无数只地涌来——抓牢,拥抱,争先恐后于这团红色的篝火——
但丁逐渐被手掩盖,手指从剑中无力的脱离
随后坠入黑暗,在周围手臂的一环一环下,如绽放的花朵缩放的眼球
一红衣男子坐在断瓦下,双眼回神过来,次日的黎明照亮天际,警笛声回耳。
但丁一回头才发现自己整个身处一片废墟中,周围残垣断壁,水流喷出,其中不乏伸出的求生手腕
但丁叹了口气,白汽在于周围而过的闪烁的警笛声中被冲散。
看来幸好自己留了一手,但丁心想着。
恶魔原以为自己将但丁送入地狱,没想到但丁故意将这把剑留在现世,然后传送回来
哈哈哈,现世不是恶魔想来就来的,时间有限,看来那个恶魔是很难再找到但丁了
但丁走到自己的店铺前——
插着腰望着一堆黑炭,显得不知所措。
突然看见路旁一角有盒披萨,没想到自己的那份披萨没有遭到毒手?但丁一下子露出微笑,于是左看看,右看看,便上前出手去捡
突然一木乃伊类型的恶魔从废墟中钻出,二话不说一阵狂吐未知物体于披萨上,但丁先是一惊个陡趔起身!
但丁趁着四处无人,将废墟掩盖住被揍成鼻青眼肿的恶魔。
于是便起身向街道尽头的摩天大楼群走去,在他看来,一场对于披萨的复仇蓄势待发。
“错!是让那些侵害无辜者的恶魔们付出代价!再说错,我就让你倒霉!”
嗯纠正下,是对恶魔们的复仇就此展开。
恶魔们准备哭吧,呀哈哈!
啊哈哈哈!吼吼吼!略略路!叽叽叽叽!咯咯咯!嘻嘻嘻嘻!
“你们稍等下,我先把作者那货打一顿!”
“啊,但丁要打我,救命啊,需要你们推荐加收藏才能解救的了作者,靠你们了!”
“什么!下次一定!”
欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉!
作者在能不起!
就如同所有跑酷游戏一开始应有——的熟悉节奏的教程。
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只见但丁所在的街道前方,一连环地出现一排的五芒星阵,随后恶魔之手便从中伸出:从右到左,翠西很清楚这是要掐频率的,于是操控着但丁赶在下一个即将出现恶魔之手的法阵中跑出——
而果然则连续性的在其后面马上出现一连排的法阵:这次是左到右
所以,如果刚才要跳跃而过,就会出现你不知道高丘的背后是水沟壑一样的结果。
随后从右到左,从左到右,左右左右,右右,左左依次出现的障碍。
搭上背景音乐,就如它的节奏音频一样律动。
而翠西操控的但丁,没有任何多余的动作,那是游刃有余的仿佛在刀尖上跳舞一样流畅而过。
左,右,左,左,右,左,右,右,前前,扔剑!
嗡!
在前方出现一大规模数列并排的法阵,是不能用走位过去难关。
但丁则是用幻剑尼伯龙根的特效扔剑,在恶魔之手齐根而出前传送其长剑到达的位置,那随着但丁的计算自然是那一处的彼岸。
而很快地前方马上出现一条红色区域——一只庞大的恶魔之臂便破墙而出,朝但丁抓来,险些被抓人地狱,但丁翻滚躲过——
随后,几番如此反复,要过便要掐住音乐的节奏的时机才行,然后一横排金色法阵再次出现,就在但丁还处于翻滚阶段的下处地表,而但丁翻滚中接跳跃,然后踏住虚空踩出红色复杂的星芒法阵完成二段跳跃,在前方突然随之显现的红色区域没有出手臂前,扔剑到地表——闪现到其位置,随之突刺剑上去接连翻滚过关。
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但丁趁着四处无人,将废墟掩盖住被揍成鼻青眼肿的恶魔。
于是便起身向街道尽头的摩天大楼群走去,在他看来,一场对于披萨的复仇蓄势待发。
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