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第153章 部落冲突的模仿者

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    “有道理。”

    路遥点点头:“按照目前的态势来看,哔哔哩哩确实没有好的营利体系,在不愿意接受视频植入广告的情况下,唯一可行的盈利也被削弱了不少。”

    “但是你有没有想过一点,”

    路遥话锋一转,说道:“我们为什么要只抓住这些常规盈利点呢?”

    滕彦启闻言愣了一下:“常规盈利点?”

    “哔哔哩哩最有特色的内容什么?”

    “基于原视频的二次创作吧,我看像鬼畜这种视频都很火。”

    路遥摇摇头:“你这资料上显示的这么清楚,国内的二次元用户大都集中在这里啊。”

    “这批人身上,是不是可以挖出来不少东西?”

    “二次元?”

    滕彦启挠了挠头:“只爱看番的那部分人吗?”

    “对,就是这批人。”

    路遥笑笑:“你可不要小看他们,二次元用户粘性强,相较于普通用户更愿意为喜好买单,依托着他们,可以创造出很大的利益。”

    滕彦启想了一下:“购买正版番剧播放权,然后付费观看?”

    “这一点也行,不过我估计盈利能力有限。”

    路遥说道:“之前让你联系哈米游那边,你联系了没?”

    “联系了,不过刘威那小子最近全身心的都在他们下一款游戏的制作上,聊起天来心不在焉的,我也就没再打扰。”

    “哈米游所做的游戏就是主打的二次元,换而言之,假如未来刘威他们游戏做成功了,主要受众就是哔哔哩哩的这批人。”

    滕彦启眼睛一亮:“您是说,把握好这一批用户,再推出符合他们喜好的二次元相关内容,例如游戏之类的?”

    “不止游戏,漫画、动漫也行,甚至说与二次元相关的网络小说都会被接受。”

    路遥耐心说道:“哔哔哩哩是个视频网站,但是它有个不同于传统视频网站的特点,就是它其实不是特别需要去不停地购买版权内容。”

    “就好比你刚才说的二次创作,鬼畜啊、同人音乐、舞蹈这些,都是由用户自主上传的,并且还能吸引到其他用户。”

    “这是一个很好的自给闭环,能省掉特别多的资金。”

    滕彦启眨了眨眼:“由用户产出的内容,去吸引用户?”

    “对。”

    路遥摊手:“省多少事儿?”

    “好像是啊。”

    滕彦启略有些懵懂的点点头。

    其实单纯的这一点,并不足以支撑起哔哔哩哩的生态模式,光说内容靠用户,用户哪来的那么多激情去创作?

    只靠为爱发电吗?

    开什么玩笑。

    只不过此时再说太多也是无用功,现在的B站跟自家又没有什么太大关系。

    路遥说道:“这样,你去接触一下许毅,探探他的具体想法,如果有可能的话,我会考虑投资哔哔哩哩的。”

    “好,我这两天就去接触接触。”

    滕彦启离开后,路遥向后一靠,开始仔细回想起前世B站的运营模式。

    二创内容、游戏、番剧、漫画、旅游、电竞等多项内容结合到一起,依托着原有二次元用户的强大粘性,展开周边,几乎形成了一个完全自给自足的生态闭环体系。

    而现在趣玩旗下,既有手游领头羊的技术、资金优势,又有哈米游这种与其风格几乎吻合的专营工作室,并且飞鱼那边的电竞、直播等生态都能与哔哔哩哩联系到一起。

    路遥将这一切结合起来,得出了一个结论。

    “必须把B站拿下!”

    这对于自己之前想要构建的娱乐生态帝国相当有利。

    只不过这种事情急不得,趣玩当下的地位还未稳固,飞鱼尚且处于起步阶段。

    而企鹅的微信社交已经愈发势不可挡,迟早有一天,会和企鹅真正的正面对上。

    以路遥现有的资本,无异于以卵击石,毫无胜算。

    只能在那一天真正到来之前,尽可能的多积攒一些底牌,才能拥有对抗的实力。

    ......

    一切似乎都归于平静。

    市场上最近也没有什么大新闻曝出,只有各大版面不停地宣扬着智能机的销量又提升了多少万台。

    值得一提的堪称互联网界大事情的,就是远在彼岸的那个国度,智能机界的领导品牌即将推出最新一代机型,AO5.

    9月21号,正式上市。

    不同于前面两代机型,AO5配备了全新的机型设计,屏幕尺寸较于之前大了不少,但是变得更加轻薄。

    唯一有所遗憾的,便是AO5只支持移动3G或2G网络。

    这一点在目前这个3G和4G网络交汇口的年代,必定会吃不少亏。

    会影响到它在全球市场上与三兴、HDC等品牌的竞争。

    不过这些都跟路遥没有半毛钱关系。

    写出来的主要原因在于,想让读者老爷们了解一下现在的移动科技发展到哪一步了。

    ......

    九月份,趣玩上下最忙碌的,除过准备国庆活动的《部落冲突》以外,应该就属《球球大作战》的相关人员了。

    球球杯联赛的报名即将截止,与之前的预估相差不大,总共会有来自全国各地的两百多支战队参赛。

    随着之前消息的流传,这半个多月以来《球球大作战》的下载、日活、流水等数据不断提升。

    根据运营那边的预估,九月份《球球大作战》的流水会突破两千万,成为趣玩旗下第三赚钱的产品。

    第一第二自然然就是前不久刚刚过亿的《部落冲突》和四千多万流水的《神庙逃亡》了。

    不过《球球大作战》的潜力很不错。

    前世在智能机已经普及大爆炸的2015年,日活最高达到过两千五百万,这就证明这款游戏本身的受众群体相当广泛,只不过现在趣玩还没有将其完全开发出来。

    时间总是在忙碌间过的飞快。

    九月底,《球球大作战》联赛报名结束之后,冯觉带着资料过来向路遥报告之时。

    谢图南又传来了另一则消息。

    来自合作伙伴摩罗德的告知,欧美市场上,刚刚出现了一款与《部落冲突》十分相似的塔防游戏。

    只不过是将背景放到了海边,建筑、兵种等玩法设计都很类似。

    这款游戏的名字是《海岛奇兵》。