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第175章 首日屠榜

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    11月3日,上午十点。

    趣玩自从当初第一款游戏《神庙逃亡》因为技术方面原因,导致临时更改为十点上架之后,成绩火热,一举打破国内外多项纪录。

    所以在公司内部,就一直遵循着十点这么个有纪念意义的时候,后续上架的所有新游都选择了这个时间开通下载渠道。

    《我叫MT》也不例外。

    正好在动漫第六季大结局上传更新之后。

    又有前期多项宣传的功劳,当后台开通之后,一瞬间就涌入进来了数以万计的玩家。

    “卧槽,十万下载了!”

    趣玩这边后台的工作人员在开通下载链接之后,转身接了杯水,而当他回到工位上的时候,直接是惊叫出声。

    “这......这才一分多钟吧。”

    “数据出错了?”

    正当小伙儿想找领导反映的时候。

    一旁正在梳头的老员工拍拍他的肩膀:“哥们儿,刚来不久吧。”

    小伙儿情急,但也很有礼貌的点了点头:“嗯,刚入职两个月,怎么了哥?”

    “淡定一点,这次哪儿到哪儿,后面有你震惊的,坐下,坐下吧。”

    老员工一边说着,一边小心翼翼的呵护着他那稀疏的发量。

    “你要是不想挨骂,你就去找你们主管。”

    听了这话,小伙儿刚抬起来的屁股就又落下去了,环顾四周,发现大厅中所有人都一脸淡定的在忙着自己的事情,压根就没有人注意到这边自己的大呼小叫。

    挠了挠头,就悻悻的转过了身子。

    “是我太孤陋寡闻了吗?”

    “公司新产品上线都没人关注吗?”

    “不到两分钟十万下载啊,这成绩搁我以前的单位,老板肯定要买一串八万响放了,庆祝祖坟冒烟。”

    纳闷之际,视线又挪向了屏幕。

    只见刚才还是十万的数字,就这么一小会儿,已经变成了二十万,而且数字还在疯狂跳动。

    每刷新一次,便会出现少则成千,多则上万的增幅!

    “卧槽,我到底是来了个什么公司!”

    “这不会是官方刷出来的数据吧。”

    小伙儿陷入了深深的自我怀疑中。

    ......

    豌豆荚、350、迷酷等历经市场优胜劣汰之后的多个应用商店,包括AO渠道的APPStore中,《我叫MT》都是直接空降新游下载榜榜首!

    而且以数十倍的差距领先于第二名。

    同时,在免费游戏总榜上的名次,也是直接出现在了前十的位置,朝着它上一个名次的菊花虎视眈眈。

    又有来自《我叫MT》的大批动漫粉丝,同样是在游戏上线之后的第一时间就涌入了进来。

    趣玩现如今已经拥有了多次游戏上架的经验,准备丰富,不会再出现像《部落冲突》当初上架时的界面卡顿情况。

    在庞大粉丝的热情涌入之下。

    《我叫MT》上线一小时,总下载量达到六十九万!

    超过了国内一直由《部落冲突》所保持的一小时六十五万下载!

    “又是一项全新记录的诞生!”

    而且,这次打破的记录更有含金量。

    之前的《部落冲突》上架时属于全球三十多个国家地区同步上线,用户量多达数亿,广泛至极。

    而现在,《我叫MT》可是只在国内市场上架。

    虽说这其中相差了一年的时间,受趣玩影响,国内手游市场环境不可同往日而语,但仍然足以让众多国产开发商望其项背感叹。

    当最初一批进入游戏的用户在《我叫MT》的世界中畅玩一番之后。

    各大渠道、官方评论区中也随之开始活跃起来。

    “果然不让人失望,趣玩太赞了!”

    “虽然没看过动漫,但我可是魔兽星球资深老玩家,趣玩改编做的不错!”

    “超级推荐,趣玩真不愧国产手游的希望,出品必精品!”

    “老夫掐指一算,接下来市场上就会出现一大堆卡牌类型的手游,呸,一群只会模仿抄袭的货色。”

    “还是趣玩好,不断尝试开辟全新玩法,永远支持!”

    对于《我叫MT》原着动漫的粉丝们来说,手游版也没让他们失望。

    “形象还原太完美,代入感真牛逼。”

    “以前以为我只会有七彩画一个宝宝,但现在看来,趣玩也是个惹人喜欢的大宝宝啊。”

    “卡牌也搞3D的,可以控制视角的动态玩法,真不愧是手游界的暴风雪,吹爆!”

    “呜呜,手机快装不下了,怎么还没有手机商能开发出来几百G的内存空间啊,这么多好玩的游戏,哪个都不愿意放弃啊。”

    ......

    对于《我叫MT》的上线,路遥本人倒是与员工的淡定表现不同,显得颇为重视。

    一来是因为这款游戏他前世玩的不太多,对于其中的很多细节不是太了解。

    尤其是它借鉴了《魔兽星球》中的内容,趣玩在未拥有版权的情况下,贸然开发不符合路遥一直以来的选择判断。

    如果不是七彩画带着详细的游戏设计找上门来,路遥大概率是不会选择开发这款游戏的,甚至脑海里都不会浮现出来。

    二来,前文提到过,现在的2012年,可跟前世的2012年市场环境大不相同,受趣玩蝴蝶效应的影响,较之更为繁荣,同时期的用户量已经远远超过前世。

    甚至就连智能机的市场保有量和出货量,都远高于前世。

    在这般变化巨大的情况下,《我叫MT》会不会出现水土不服的情况?

    这一点是路遥最为担心的。

    而就是由于这方面原因,才没有全球同步上线。

    打算先在国内试试水再说。

    另一方面,路遥的心里也是有着一些其他心思,想着寻求机会,逐渐摆脱摩罗德和菲亚在国外的全权代理,毕竟跨国成本抽成属实有些高。

    如果要是像《部落冲突》这种需要架设服务器的,那找代理没问题。

    但是像《我叫MT》这种运营成本较低的,路遥还是更愿意将其握在自己手里。

    这些都是后话,暂且不提。

    当下载成绩与来自各个渠道的玩家评分出炉之后,路遥悬着的心才终于放下了。

    一小时内。

    豌豆荚,下载量二十一万,评分4.2.

    迷酷,下载量十六万,评分4.5.

    350,下载量二十三万,评分4.1.

    剩下几个小渠道商城的评分也都在4分以上。

    而且霸占了几乎所有能上的榜单,遥遥领先。

    《我叫MT》来势之凶,强势屠榜!

    ......

    与此同时,哔哔哩哩的首页上,在《我叫MT》上线之后的短短数小时之内,逐渐出现了多个游戏评测的视频。