第275章 还未上线便起波澜
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距离趣玩上一款游戏产品《我叫MT》的发布,已经过去了四个月之久。
《我叫MT》基本算是开创了国内卡牌类手游的先河。
在此之前,国内并没有什么纯粹的卡牌手游。
其实出现更早的三国杀也算,但它更多程度上桌游成分占比较大,所以不纳入计算。
自从《我叫MT》推出之后,依靠着原有动画的加持,迅速积累起了首批玩家,并且趣玩本身的粉丝基数很大,任何一款游戏的推出,都会有海量的用户源去关注,同样吸引了很大一批对此类游戏感兴趣的玩家。
短短四个月之内,已经创造出了诸多好成绩。
全渠道累计下载量突破七千万,总流水过亿!
现在已经成为趣玩旗下第四赚钱的产品。
而在它影响带动之下,国内手游市场速度飞快的涌现出了众多同类型产品。
卡牌类的游戏,本身制作难度偏低,因为很少追求太多的动作画面和场景设计,更多程度上依赖美工较多。
对大多数游戏厂商来说,这类游戏明显更容易制作,而且成本投入较低。
所以这段时间以来,市面上的卡牌手游已经开始扎堆出现,几乎每隔几天就有一款。
其中不乏着名的游戏大厂。
企鹅在一月份推出的一款新作就是卡牌类手游,市场反响很好,据说月流水在首月就破了千万,前景广阔。
只不过任何事情一旦参与的人多了,鱼龙混杂,就开始出现很明显的良莠不齐,两极分化极大。
好的产品广受欢迎,差的产品就连成本都收不回来。
一时间,玩家们也是很痛苦,一口肉一口屎,挑挑拣拣的颇为难受。
而作为引领了这种风气的趣玩,却从那以后就没了声音。
即便在跨入2013年之后的一月份,大多数游戏厂商都开始公布新年计划的时候,趣玩同样毫无动静。
最终也是在大量用户粉丝逼问之下,才发出了个不痛不痒的计划说明。
一直到现在,趣玩憋气憋的终于有了动静。
全新力作《列王的纷争》即将上线!
一时间,官网、微博等官方账号下的评论区瞬间就涌入了大量粉丝。
“天呐,爷爷,你关注的游戏厂商终于要出新游了!”
“好家伙,真就准备比谁憋气憋的久呗,四个月了,你知道这四个月我是怎么过来的吗?”
“SLG的?这类型我喜欢,上一个卡牌的不感兴趣,这个可以玩玩,希望不会让我失望。”
“哇哦,全球上线诶,趣玩每一个全球上线的游戏都是特别牛逼的,部落、神庙都是,这也是跟它们同一水准的吧,期待!”
“完了,过年的压岁钱花完了……”
“《部落冲突》惊鸿三区第六部落招人,八本以上的来。”
“趣玩出品,必属精品!充就完了!”
“SLG游戏对于数据平衡要求很高啊,怪不得制作这么久,不过国内之前可没有一个成功的,希望趣玩能给我个惊喜!”
“……”
从另一方面来讲,确实如粉丝说的一样。
之前的《神庙逃亡》、《部落冲突》以及《球球大作战》都是全球上线。
前两款游戏的成绩有目共睹,在手游行业的蛮荒期就如同参天猛兽般横扫全球,激发了一个超乎想象的全新市场活力迸发,可以说是作为了行业的先驱者。
即使《球球大作战》似乎在世界范围内声名不显,其实它在美洲的人气并不算低,常年位居排行榜前十。
之前举办的球球杯联赛,美洲那边就有数以万计的玩家反映为何没有他们的参与,还让代理商摩罗德好生解释了一番。
趣玩不得不给出承诺,下一届一定会有美洲赛场。
而从收益方面来讲,《球球大作战》的表现同样出色,不算国内,光是每个月美洲市场的流水也有上千万,在业内已经算是非常成功的了。
在有这样的先提条件之下,《列王的纷争》这样又一款全球上线的产品,自然是吸引了大批玩家的关注。
但是令玩家们不满的是,这一次趣玩竟然没有开启预约活动?
玩家们得知新游上线的消息后,兴冲冲的跑去各个渠道,想要按照往常的习惯一样,提前参与预约活动,等待进入游戏后领取礼包。
可是竟然所有渠道上全部都没有相关的活动页面!
“这是咋回事?”
“策划睡着了?预约活动呢?”
“这次连礼包都不准备发了吗?不会吧不会吧?”
“膨胀了?爱玩不玩?不要钱的礼包一个都不给了?”
“狗策划,起床开活动了!”
“不会真没有吧?预约这种做法不是你们趣玩搞出来的吗?现在不准备弄了?”
“趣玩现在不会光想着赚钱了吧,连点免费的福利都抠的不愿意给了?”
“一天过去了,还是没有消息,看来是真的不准备开活动了,失望!”
网络上的舆论迅速发酵。
大有一种趣玩做大之后膨胀至极,眼里只有钱而不看重玩家的架势。
当然,这其中主要也是有部分有心人的推波助澜。
不然大多数玩家能想到这一步?
趣玩自从在手游行业一骑绝尘之后,诸如这种背后的手段就层出不穷,只要稍有机会,就会有大量水军涌现出来。
抓住可以黑的那个点,不遗余力的去造谣抹黑,煽动玩家粉丝的负面情绪。
这种做法其实在业内很正常,大多数厂商都干过,趣玩也同样如此。
同行竞争嘛,蛋糕就那么大,你吃的少了我自然就能多分点儿。
所以,当这次趣玩没有开启已经在业内形成惯例的新游预约活动之时,网络上各大手游社区就开始出现大量带节奏的帖子。
网友群体都是盲目的,很容易跟风受影响。
一些理智的忠诚粉丝会帮着解释几句,诸如“可能有什么事耽搁了”、“游戏本身好就行,预约不预约的没什么影响”、“以前没预约也没见你们这么激动”之类的话。
可是很快就会淹没在大批量的抹黑帖子之中。
各大社区的舆论已经彻底走偏。
趣玩仿佛在一夜之间就变成了纯粹的资本企业,掉在了钱眼里,浑然不在乎玩家福利。
而这时,距离趣玩公布新游消息,大量玩家拍受欢迎的热闹景象,才过去了短短两天。
距离趣玩上一款游戏产品《我叫MT》的发布,已经过去了四个月之久。
《我叫MT》基本算是开创了国内卡牌类手游的先河。
在此之前,国内并没有什么纯粹的卡牌手游。
其实出现更早的三国杀也算,但它更多程度上桌游成分占比较大,所以不纳入计算。
自从《我叫MT》推出之后,依靠着原有动画的加持,迅速积累起了首批玩家,并且趣玩本身的粉丝基数很大,任何一款游戏的推出,都会有海量的用户源去关注,同样吸引了很大一批对此类游戏感兴趣的玩家。
短短四个月之内,已经创造出了诸多好成绩。
全渠道累计下载量突破七千万,总流水过亿!
现在已经成为趣玩旗下第四赚钱的产品。
而在它影响带动之下,国内手游市场速度飞快的涌现出了众多同类型产品。
卡牌类的游戏,本身制作难度偏低,因为很少追求太多的动作画面和场景设计,更多程度上依赖美工较多。
对大多数游戏厂商来说,这类游戏明显更容易制作,而且成本投入较低。
所以这段时间以来,市面上的卡牌手游已经开始扎堆出现,几乎每隔几天就有一款。
其中不乏着名的游戏大厂。
企鹅在一月份推出的一款新作就是卡牌类手游,市场反响很好,据说月流水在首月就破了千万,前景广阔。
只不过任何事情一旦参与的人多了,鱼龙混杂,就开始出现很明显的良莠不齐,两极分化极大。
好的产品广受欢迎,差的产品就连成本都收不回来。
一时间,玩家们也是很痛苦,一口肉一口屎,挑挑拣拣的颇为难受。
而作为引领了这种风气的趣玩,却从那以后就没了声音。
即便在跨入2013年之后的一月份,大多数游戏厂商都开始公布新年计划的时候,趣玩同样毫无动静。
最终也是在大量用户粉丝逼问之下,才发出了个不痛不痒的计划说明。
一直到现在,趣玩憋气憋的终于有了动静。
全新力作《列王的纷争》即将上线!
一时间,官网、微博等官方账号下的评论区瞬间就涌入了大量粉丝。
“天呐,爷爷,你关注的游戏厂商终于要出新游了!”
“好家伙,真就准备比谁憋气憋的久呗,四个月了,你知道这四个月我是怎么过来的吗?”
“SLG的?这类型我喜欢,上一个卡牌的不感兴趣,这个可以玩玩,希望不会让我失望。”
“哇哦,全球上线诶,趣玩每一个全球上线的游戏都是特别牛逼的,部落、神庙都是,这也是跟它们同一水准的吧,期待!”
“完了,过年的压岁钱花完了……”
“《部落冲突》惊鸿三区第六部落招人,八本以上的来。”
“趣玩出品,必属精品!充就完了!”
“SLG游戏对于数据平衡要求很高啊,怪不得制作这么久,不过国内之前可没有一个成功的,希望趣玩能给我个惊喜!”
“……”
从另一方面来讲,确实如粉丝说的一样。
之前的《神庙逃亡》、《部落冲突》以及《球球大作战》都是全球上线。
前两款游戏的成绩有目共睹,在手游行业的蛮荒期就如同参天猛兽般横扫全球,激发了一个超乎想象的全新市场活力迸发,可以说是作为了行业的先驱者。
即使《球球大作战》似乎在世界范围内声名不显,其实它在美洲的人气并不算低,常年位居排行榜前十。
之前举办的球球杯联赛,美洲那边就有数以万计的玩家反映为何没有他们的参与,还让代理商摩罗德好生解释了一番。
趣玩不得不给出承诺,下一届一定会有美洲赛场。
而从收益方面来讲,《球球大作战》的表现同样出色,不算国内,光是每个月美洲市场的流水也有上千万,在业内已经算是非常成功的了。
在有这样的先提条件之下,《列王的纷争》这样又一款全球上线的产品,自然是吸引了大批玩家的关注。
但是令玩家们不满的是,这一次趣玩竟然没有开启预约活动?
玩家们得知新游上线的消息后,兴冲冲的跑去各个渠道,想要按照往常的习惯一样,提前参与预约活动,等待进入游戏后领取礼包。
可是竟然所有渠道上全部都没有相关的活动页面!
“这是咋回事?”
“策划睡着了?预约活动呢?”
“这次连礼包都不准备发了吗?不会吧不会吧?”
“膨胀了?爱玩不玩?不要钱的礼包一个都不给了?”
“狗策划,起床开活动了!”
“不会真没有吧?预约这种做法不是你们趣玩搞出来的吗?现在不准备弄了?”
“趣玩现在不会光想着赚钱了吧,连点免费的福利都抠的不愿意给了?”
“一天过去了,还是没有消息,看来是真的不准备开活动了,失望!”
网络上的舆论迅速发酵。
大有一种趣玩做大之后膨胀至极,眼里只有钱而不看重玩家的架势。
当然,这其中主要也是有部分有心人的推波助澜。
不然大多数玩家能想到这一步?
趣玩自从在手游行业一骑绝尘之后,诸如这种背后的手段就层出不穷,只要稍有机会,就会有大量水军涌现出来。
抓住可以黑的那个点,不遗余力的去造谣抹黑,煽动玩家粉丝的负面情绪。
这种做法其实在业内很正常,大多数厂商都干过,趣玩也同样如此。
同行竞争嘛,蛋糕就那么大,你吃的少了我自然就能多分点儿。
所以,当这次趣玩没有开启已经在业内形成惯例的新游预约活动之时,网络上各大手游社区就开始出现大量带节奏的帖子。
网友群体都是盲目的,很容易跟风受影响。
一些理智的忠诚粉丝会帮着解释几句,诸如“可能有什么事耽搁了”、“游戏本身好就行,预约不预约的没什么影响”、“以前没预约也没见你们这么激动”之类的话。
可是很快就会淹没在大批量的抹黑帖子之中。
各大社区的舆论已经彻底走偏。
趣玩仿佛在一夜之间就变成了纯粹的资本企业,掉在了钱眼里,浑然不在乎玩家福利。
而这时,距离趣玩公布新游消息,大量玩家拍受欢迎的热闹景象,才过去了短短两天。