第四章 升级,加点,发现boss
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在成功的结果了猪“刚鬣”之后,我们的卜洛同志可谓是把握住了杀猪的要点。
然后卜洛便将目标投向了下一位受害者——一头同样悠哉悠哉的在远处寻找食物的成年野猪。
战斗的过程大概归结为:躲闪野猪攻击,砍它鼻子。躲闪野猪冲撞,砍它鼻子。……砍它鼻子。反正精髓就是,砍它鼻子。
所以当第二头野猪倒下的时候,它基本上已经失去了自己宝贵的鼻子。而我们的卜洛同学也成功的升到了2级。
角色名:萝卜
称号:无
生命值:120
攻击:13——15
防御:10
灵敏度:10
自由属性点:1
反应速度:0.05秒
升了一级,卜洛只发现自己增长了20点气血和2点攻击,这个提升幅度实在是有些太少了吧。甚至防御和灵敏度根本就没有变化,有点坑啊!
不过卜洛注意到升级给了一点自由属性点,这是个什么东西?
秉承着人傻就要多读书,不懂咱就问系统的原则,卜洛召唤出辅助界面,并详细的询问了自由属性点的作用与使用方法。
最后卜洛对这个自由属性点大概有了一定了解,总结一下就是那种根据自己的游戏风格和自身特点,自己自由选择所要提升的方向。
作为一款高真实度虚拟网游,在《第二世界》这款游戏中,是不存在魔法职业。并没有什么魔法师,牧师啊这类可以使用魔法元素的职业。同时也没有圣骑士,德鲁伊这些存在。
同时,因为只存在近战格斗系的缘故,所以游戏官方并没有给予职业的划分。但是作为一款火爆全球的游戏,同时还具有超高的自由度。即使游戏中所有人都是近战,每个人都有自己不同的游戏风格。
所以为了迎合玩家的需求,让玩家能更顺畅,更符合自身条件的进行游戏。游戏官方便实行升级后少量提升主属性,并提供自由属性点的提升方式。
而自由属性点可以选择提升四项属性:气血,根骨,力量,敏捷。这四项分别对应生命值,防御,攻击,和灵敏度。
其中1气血等着100生命值,1根骨等着10防御,1力量等着5攻击力,1敏捷等于1灵敏度。
而这个自由属性点的存在,使得游戏自由度更高,可玩性更强。这也催生了以后多种多样的流派,例如:主血副防加点血牛流,主防副血加点的龟壳流,主力量的莽夫流,主敏捷的盗贼流等等。
总之就是百花齐放,各有千秋。当然,这是后话,现在的玩家大多数还都在村口蹲点打兔子呢。能升到二级的要么是高玩小团体,要么就是像我们卜洛这种,上厕所不用纸——高手。
不过,现在的卜洛对着这一点自由属性点却是犯了难。毕竟这涉及到以后的发展方向。当然,游戏中还是存在洗点的功能,毕竟有一些玩家可能前期并不了解就乱加一通,后期产生后悔情绪。但是,洗点是要钱的,作为一个资深穷比的卜洛来说。当然要慎重再慎重。
对于卜洛来说,只有明确一个正确的符合自己的战斗方向,才能更快的升级,才能提高赚钱效率!
通过总结宰杀两头野猪的战斗,卜洛大概也有了一些自己的想法。
像野猪这种怪物,攻击与防御都相对较高,攻击速度较慢,比较好躲避。所以完全不会对卜洛造成太大威胁。
即使以后的怪物攻击速度比野猪快,卜洛对自己0.05的反应速度和跟随师父多年的训练成果也是很有信心的。
所以,气血和根骨首先就被卜洛排除了,而且作为一个独行玩家,如果将属性点加在气血与根骨上。势必会造成刷怪缓慢,同时装备耐久与药品损耗过多的情况。这样是不对的。
卜洛明白,作为一名想要通过游戏赚钱的独行者玩家,自己的思路应该是怎样能够无伤并且快速的单刷怪。
虽然这在别人看来有点异想天开,但是谁让自己是一个反应速度远超常人,而且有和着师父长期练武的底子的高手呢。卜洛臭屁的想到。
否定了气血和根骨后,卜洛又在敏捷和力量上陷入了纠结。
力量,一点力量就是五点攻击。如果将自由属性点加在力量上,走一个技术莽夫流的话,刷怪的速度一定很快。
可是,在两场与野猪的战斗中,卜洛明显的感觉到了自身灵敏度的不足。身体跟不起思维,有很多躲避动作走形。
与野猪交锋倒是影响不大,可是如果碰到更灵活攻击更迅猛的怪物,难免是要吃亏的。
思来想去,卜洛还是决定将自己的自由属性点点先加到敏捷上。这样不但能提高自己的生存能力,还能提升攻速。
虽然可能因为攻击力不足导致刷怪较慢,但是毕竟安全更有保障,活着,才能输出!
想到便做,卜洛调出角色加点界面,将这自由属性点加到了敏捷上。而在主面板的灵敏度也由初始的10点,增长到了11点。
卜洛试着活动了下加点后的身体,感觉到了身体变得更加轻巧,动作变快了一些。稍感欣慰,看来自己的选择应该没错。
明确了自己发展方向的卜洛干劲十足,看了下系统时间,已经有12点了。再有三个小时就要关闭系统了(作为一款游戏,为了不影响人们的正常生活与工作,《第二世界》的开放时间为晚上九点到凌晨三点)。
剩下的三个小时,卜洛的目标是把【猪口拔牙】这个任务做完。如果有时间剩余,就去试着刷一下野狼。
想干便干,卜洛便开始了一个人的杀猪之旅。在灵敏度提高以后,杀猪变得更加简单。
但是野猪的爆率也实在是不敢恭维,基本上就爆4-5枚铜币,偶尔能爆一颗獠牙。至于装备什么的,影都看不到,这还真是修复了bug,卜洛甚至怀疑野猪到底能不能爆出装备。
在枯燥的两个半小时的刷怪过程后,卜洛成功的干掉了二十多头野猪,但是野猪的獠牙却只爆到了8颗,看样子系统关闭前怕是完不成这个任务了。
看了下自己的经验,距离三级还差一点。二级升三级的经验居然要这么多,看样子今天能升到三级就不错了。
卜洛一边心中盘算,一边走向下一头野猪。
可当卜洛靠近那头野猪后,突然感觉不对劲,这头野猪好像大了许多,看样子有三米多长,高度甚至到了卜洛的胸口。一身的刚毛甚至有着金属色泽。
卜洛连忙查看了下这头野猪的属性,发现居然是一个精英怪,也就是一头小boss。
钢背野猪(精英)
lv:7
生命值:700/700
攻击:60
防御:15
技能:嗜血冲撞
****
卜洛心中一喜,一般这种精英怪爆率都会高很多,而且首杀肯定会有额外的爆率加成。看着这头壮硕的不像样子的野猪,卜洛好像看到了一桌子的好酒好菜在等着自己。
不过看了看自己可怜的15点最大攻击力,卜洛决定先不去招惹它,反应现在也没什么人在附近。而且系统再有半个小时就关闭了,卜洛还真没信心可以半个小时内磨死这个小boss。
今天先努力升到三级,然后明天再会一会它。
然后便转身去拿别的成年野猪开刀了,有了精英野猪的吸引,杀起普通野猪更起劲了。
之后野猪林地中便充斥着野猪的哀嚎,令人闻之神伤。
终于,在系统关闭的前几分钟,卜洛放倒了眼前的野猪同时也成功的升到了三级。獠牙也有了十个。
安心下线,先放了个水,然后冲了个热水澡,上床休息,但满脑子都是对明天精英野猪的挑战,同时无比期待第一个精英怪能给自己带来什么收获。
在成功的结果了猪“刚鬣”之后,我们的卜洛同志可谓是把握住了杀猪的要点。
然后卜洛便将目标投向了下一位受害者——一头同样悠哉悠哉的在远处寻找食物的成年野猪。
战斗的过程大概归结为:躲闪野猪攻击,砍它鼻子。躲闪野猪冲撞,砍它鼻子。……砍它鼻子。反正精髓就是,砍它鼻子。
所以当第二头野猪倒下的时候,它基本上已经失去了自己宝贵的鼻子。而我们的卜洛同学也成功的升到了2级。
角色名:萝卜
称号:无
生命值:120
攻击:13——15
防御:10
灵敏度:10
自由属性点:1
反应速度:0.05秒
升了一级,卜洛只发现自己增长了20点气血和2点攻击,这个提升幅度实在是有些太少了吧。甚至防御和灵敏度根本就没有变化,有点坑啊!
不过卜洛注意到升级给了一点自由属性点,这是个什么东西?
秉承着人傻就要多读书,不懂咱就问系统的原则,卜洛召唤出辅助界面,并详细的询问了自由属性点的作用与使用方法。
最后卜洛对这个自由属性点大概有了一定了解,总结一下就是那种根据自己的游戏风格和自身特点,自己自由选择所要提升的方向。
作为一款高真实度虚拟网游,在《第二世界》这款游戏中,是不存在魔法职业。并没有什么魔法师,牧师啊这类可以使用魔法元素的职业。同时也没有圣骑士,德鲁伊这些存在。
同时,因为只存在近战格斗系的缘故,所以游戏官方并没有给予职业的划分。但是作为一款火爆全球的游戏,同时还具有超高的自由度。即使游戏中所有人都是近战,每个人都有自己不同的游戏风格。
所以为了迎合玩家的需求,让玩家能更顺畅,更符合自身条件的进行游戏。游戏官方便实行升级后少量提升主属性,并提供自由属性点的提升方式。
而自由属性点可以选择提升四项属性:气血,根骨,力量,敏捷。这四项分别对应生命值,防御,攻击,和灵敏度。
其中1气血等着100生命值,1根骨等着10防御,1力量等着5攻击力,1敏捷等于1灵敏度。
而这个自由属性点的存在,使得游戏自由度更高,可玩性更强。这也催生了以后多种多样的流派,例如:主血副防加点血牛流,主防副血加点的龟壳流,主力量的莽夫流,主敏捷的盗贼流等等。
总之就是百花齐放,各有千秋。当然,这是后话,现在的玩家大多数还都在村口蹲点打兔子呢。能升到二级的要么是高玩小团体,要么就是像我们卜洛这种,上厕所不用纸——高手。
不过,现在的卜洛对着这一点自由属性点却是犯了难。毕竟这涉及到以后的发展方向。当然,游戏中还是存在洗点的功能,毕竟有一些玩家可能前期并不了解就乱加一通,后期产生后悔情绪。但是,洗点是要钱的,作为一个资深穷比的卜洛来说。当然要慎重再慎重。
对于卜洛来说,只有明确一个正确的符合自己的战斗方向,才能更快的升级,才能提高赚钱效率!
通过总结宰杀两头野猪的战斗,卜洛大概也有了一些自己的想法。
像野猪这种怪物,攻击与防御都相对较高,攻击速度较慢,比较好躲避。所以完全不会对卜洛造成太大威胁。
即使以后的怪物攻击速度比野猪快,卜洛对自己0.05的反应速度和跟随师父多年的训练成果也是很有信心的。
所以,气血和根骨首先就被卜洛排除了,而且作为一个独行玩家,如果将属性点加在气血与根骨上。势必会造成刷怪缓慢,同时装备耐久与药品损耗过多的情况。这样是不对的。
卜洛明白,作为一名想要通过游戏赚钱的独行者玩家,自己的思路应该是怎样能够无伤并且快速的单刷怪。
虽然这在别人看来有点异想天开,但是谁让自己是一个反应速度远超常人,而且有和着师父长期练武的底子的高手呢。卜洛臭屁的想到。
否定了气血和根骨后,卜洛又在敏捷和力量上陷入了纠结。
力量,一点力量就是五点攻击。如果将自由属性点加在力量上,走一个技术莽夫流的话,刷怪的速度一定很快。
可是,在两场与野猪的战斗中,卜洛明显的感觉到了自身灵敏度的不足。身体跟不起思维,有很多躲避动作走形。
与野猪交锋倒是影响不大,可是如果碰到更灵活攻击更迅猛的怪物,难免是要吃亏的。
思来想去,卜洛还是决定将自己的自由属性点点先加到敏捷上。这样不但能提高自己的生存能力,还能提升攻速。
虽然可能因为攻击力不足导致刷怪较慢,但是毕竟安全更有保障,活着,才能输出!
想到便做,卜洛调出角色加点界面,将这自由属性点加到了敏捷上。而在主面板的灵敏度也由初始的10点,增长到了11点。
卜洛试着活动了下加点后的身体,感觉到了身体变得更加轻巧,动作变快了一些。稍感欣慰,看来自己的选择应该没错。
明确了自己发展方向的卜洛干劲十足,看了下系统时间,已经有12点了。再有三个小时就要关闭系统了(作为一款游戏,为了不影响人们的正常生活与工作,《第二世界》的开放时间为晚上九点到凌晨三点)。
剩下的三个小时,卜洛的目标是把【猪口拔牙】这个任务做完。如果有时间剩余,就去试着刷一下野狼。
想干便干,卜洛便开始了一个人的杀猪之旅。在灵敏度提高以后,杀猪变得更加简单。
但是野猪的爆率也实在是不敢恭维,基本上就爆4-5枚铜币,偶尔能爆一颗獠牙。至于装备什么的,影都看不到,这还真是修复了bug,卜洛甚至怀疑野猪到底能不能爆出装备。
在枯燥的两个半小时的刷怪过程后,卜洛成功的干掉了二十多头野猪,但是野猪的獠牙却只爆到了8颗,看样子系统关闭前怕是完不成这个任务了。
看了下自己的经验,距离三级还差一点。二级升三级的经验居然要这么多,看样子今天能升到三级就不错了。
卜洛一边心中盘算,一边走向下一头野猪。
可当卜洛靠近那头野猪后,突然感觉不对劲,这头野猪好像大了许多,看样子有三米多长,高度甚至到了卜洛的胸口。一身的刚毛甚至有着金属色泽。
卜洛连忙查看了下这头野猪的属性,发现居然是一个精英怪,也就是一头小boss。
钢背野猪(精英)
lv:7
生命值:700/700
攻击:60
防御:15
技能:嗜血冲撞
****
卜洛心中一喜,一般这种精英怪爆率都会高很多,而且首杀肯定会有额外的爆率加成。看着这头壮硕的不像样子的野猪,卜洛好像看到了一桌子的好酒好菜在等着自己。
不过看了看自己可怜的15点最大攻击力,卜洛决定先不去招惹它,反应现在也没什么人在附近。而且系统再有半个小时就关闭了,卜洛还真没信心可以半个小时内磨死这个小boss。
今天先努力升到三级,然后明天再会一会它。
然后便转身去拿别的成年野猪开刀了,有了精英野猪的吸引,杀起普通野猪更起劲了。
之后野猪林地中便充斥着野猪的哀嚎,令人闻之神伤。
终于,在系统关闭的前几分钟,卜洛放倒了眼前的野猪同时也成功的升到了三级。獠牙也有了十个。
安心下线,先放了个水,然后冲了个热水澡,上床休息,但满脑子都是对明天精英野猪的挑战,同时无比期待第一个精英怪能给自己带来什么收获。